戰鬥後的報酬計算法 經驗值: 主要成員 ⇒ 敵人的經驗值X(敵人的平均等級/我方的平均等級) 輔助成員 ⇒ 〔敵人的經驗值X(敵人的平均等級/我方的平均等級)〕/2 道具的掉落機率: 敵人情報めもA解放的情況下 ⇒ 一般道具25% 敵人情報めもB解放的情況下 ⇒ 一般道具50%、稀有道具25% 敵人情報めもC解放的情況下 ⇒ 一般道具75%、稀有道具50%