本週開發Blog增加的內文
說到關於小迷宮的部分
大意上是說小迷宮可以當成一個大寶箱的奬勵來看待
小迷宮的F.O.E似乎和主線迷宮有所不同
玩家可能要考慮用其他的組合或手法來挑戰
此外在地表上不會只有一個小迷宮
小迷宮似乎是要玩家去探索出來
希望玩家們能享受探索出所有小迷宮的樂趣
最後也提到有關採集時有回合經過
有可能會被F.O.E突襲的場面
有示意影片
F.O.E & 採集
看來影片可見得採集系統依然存在
不知是否一樣要由各職業用點數去點出採集技能
(倒是希望這部分能改掉,不然總是要特別弄個採集隊)
看到上畫面一支大青蛙跳跳跳過來
算是世界樹中新的感覺吧
以後如果遇上打不過的F.O.E一定更有迫力(汗)
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另外發現官網的心情系統(熱氣球圖示)
好像有設定exp
也就是投票人次
似乎是票數到一定量就會開放一些秘寶
即發條大大放出的特典桌布那個就是首頁心情系統的第一秘寶
有機會大家都去官網繞繞投個票吧
幾乎每個頁次都有心情系統
看能不能灌多點票弄出新的圖片之類的0.0
(PS:一天只能投5票)