步兵:
其實因為人天生懶,所以都常犯一個錯誤
就是兵生出來時都不喜歡把兵作聯隊間距離
一堆兵擠在一起的後果就是被重武直用F強制重創
火炮一下來一堆兵慘死的悲劇
一個步兵連老手就要有基本認知
兵要怎麼用 何時用 怎麼分配 怎麼把傷害降到最小
現在因為有TA point的救援步兵連的按鈕
所以也大大提升步兵的威力
但是不要在空曠的地方使用[鈕點下去好像不能移動]
步兵因為他的多工所以不要都只造一兵種 以防坦克跟防空各半為佳[在搭配2名狙擊手為佳]
還有隨時保持你的機動性
步兵因為跑的慢所以很容易遭受砲擊跟坦克輾壓
首先來說說坦克輾壓的問題
很多人因為兵都喜歡擠在一起
所以坦克一開過去就壓死一群
這也是上面說的要保持隊伍與隊伍的間距的其中一重要原因
你以放射線式的擺放坦克獅通常會荒掉
他不知道要先輾哪一群導致沒辦法一次擊殺一堆士兵
坦克:
重坦不是絕對但是不能沒有
剛開始搭配2重坦 2中坦為最佳進攻方式
不建三重坦原因很簡單
攻擊力沒大多少而且對上步兵的效率明顯差
佔點效率跟建設施也沒有2重坦2中坦來的靈活
2中坦可建設施可打步兵配上適當的重坦威力不可小看
中坦打重坦側面跟屁股威力可不弱裝甲方面也很奈打
還有不忘記提醒隨時保持你的機動性
不然你會時常看到坦克沙手打暴你一群坦克
重坦除非很缺人幫你建設施不然不要放在點上面
他天生就是拿來攻點的別放他在點上送死
軽坦不是不能建
除非你隊友有良好的直昇機攻擊玩家
而且都會協助你攻點的那全建軽坦有非常好的搶點效果
一般建出來就是當废鐵[除非別人傻了沒直昇機沒坦克]
支援
重火炮實用價值越來越低了
打人不痛射速慢連軽火炮都比重的好用[我稱一開始建2重火炮的人為(鳥)玩家]
戰場上有幾個懂用煙霧保護隊友的[非常少]
重AA+維修車已經是現在的主流
能讓你的隊友生存下來才是重點
當重坦需要打直昇機或修理時
你挺身而出救的是整個團隊的攻點效率
AA+修理車一定要跟著重坦走
有人說要離主部隊遠點等出事在過去
那老鳥的直昇機玩家樂歪了
把先過來的部隊先用地獄火飛彈打掉
在以後退飛彈攻擊法擊殺
你過去前面已經死的差不多了也不用修了
要玩支援就不要怕死你還有維修車被打你還可以當坦克的肉墊
除非別人下核彈以外我玩支援還沒怕過呢
有人說被TA打怎麼半[老話一句保持你的機動性]
你可以在隊友的坦克附近繞通常別人TA都大多針對坦克
飛行:
飛行算是新手最佳入門職業
最重要的要懂得算AA距離跟偷打敵方目標物的時機
不要一看到防空車就害怕這樣一整場都別想殺敵人了
像看到那種坦克衝比較快的AA慢半拍那種
就是打游擊戰的方式
技能放玩飛彈先射馬上繞跑反覆動作
當發現對空直昇機時最好離開他射程外
還有發現他追你立即把他引到我方防空車射程範圍內
以減少自己傷亡帶給別人最重大的傷害
這就是一個直昇機玩家需要做到的