LV. 3
GP 56

【心得】100%爆擊流 1.2.0版 戰士/刺客/獵人 套裝分享 (更新至1.3.0版)

樓主 哈得 Hard897
GP24 BP-
<04/27補充> 補上幾個DLC第二部第一章新技能"阿瑞斯的狂怒"的傷害數值跟影片參考

1.2.0版多了裝備組可以一鍵換裝~
整個換裝變得超級方便~ 詛咒可以大膽給他用下去~
覺得危險隨時可以換回抗性裝~ 配裝也更有趣了~
(一開始玩奧德賽在裝備時就覺得有種小時候玩聖鬥士星矢的FU~ 很多盔甲都很像~)
跟大家分享幾個我自己的套裝組合~ (1.2.1版幾乎都適用)

100%爆擊流 可以參考我之前寫的1.1.4版本的文章 裡面有一些銘刻的CP值分析

怎麼加入100%爆擊流? 可以參考風大這篇教學~

刷紫裝簡易教學:
找一個很久沒去的鐵匠鋪 -> 先F5存檔 -> 跟鐵匠對話(一刷) -> 退出 -> 再對話(二刷) -> 退出
-> 沒買到就F9讀檔
-> 有購買的話(不論一刷二刷) -> 換下一個點
鐵匠鋪更新的規則不明,也有人遇到鐵匠鋪長期不更新的狀況~ (尤其佛基斯)
建議如果一個點刷了沒更新,就換下一個點~ 最好是近期沒去過的~

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#1 抗性爆擊裝 攻守均衡基本型 全場景適用
防守:
三抗專精各12點,加上基本戰士能力3點,三抗為87/88/47
點數夠的話建議點滿20點變成90/91/50。(深蹲~蹲好蹲滿~)
身為一個滿等lv99的半神(希臘殺人魔?),實在很難接受被打幾下就要補血、落荒而逃、爬上爬下、躲草叢....等行為,所以最後常駐的還是這種型態。傷害雖然不是最高,不過打起來我覺得是最輕鬆,容錯率最高,整體殺敵速度反而是最快的,搭配大角弓(商城)更威。管你神箭手幾個躲哪裡偷射,跳砍進場的斯巴達大砍刀手,突然著火/中毒,大概都還來得及反應。唯一輕鬆打比較可能會死的只有硬幹帶火帶毒的傭兵要小心,建議還是盡快放個技能處理掉。(現在有DLC血脈之怒的話,腎上腺基本上不用擔心了,單挑直接狂襲,被圍就先渾沌清場再狂襲火毒傭兵。)
如果真的覺得元素抗還是不夠,可以先從腿甲火傷40%換元素抗20%,三抗90/91/70。
還要更高的話就只好放棄臂甲10%爆率換元素抗20%,三抗90/91/90,只是這樣就變成90%爆擊流惹.... 或者需要犧牲攻擊力換成爛爛的紫色長矛御水大師(神聖旨意-任務獎勵)、有樣學樣劍(倒楣透頂的一天-任務獎勵)利爪匕首/金銘刻(商城)來補。
攻擊:
弓上的第三個功能銘刻看自己打法,我最後選蓄力加速50%只是單純最近比較愛用而已~
狂襲-1腎/ 冷卻時間-25%.... 也都很推薦~ [[補充:有大角弓(商城)就換上吧~腿甲火傷換成戰士傷]]
輕擊一刀約40+萬左右、重擊約60+萬、蓄力一擊約150-200萬
善用B+Y,先閃避(前衝)接重擊,尤其征服戰非常好用
99%的場合應該都可以硬扛,不放招,甚至也不用蓄力。
<補充2019/06> 1.3.0版,敵人弓箭手拿掉外掛主角爆擊加成後,遠距威脅大減,可以視個人情況拿掉一個遠距抗性銘刻換攻擊銘刻(臂甲遠抗30%換滿血爆傷100%,CP值最高)

補個惡夢征服戰的影片刺客教條 不過影片中是火焰匕首戰士 搭配大角弓 全場都是無腦重擊旋風

#2 BOSS狂襲裝
顧名思義,專門狂襲打Boss專用(以下傷害數值都是以獨眼巨人帶閃電者當作參考標準)
狂襲傷害約1200萬,閃電巨人2下收工。(適用1.2.1版)
阿瑞斯的狂怒傷害約1000+萬
不知道為什麼,狂襲傷害要1200萬,詛咒必須銘刻在攻擊的主武器上不可上火上毒,上火反而傷害變回只有600萬~
弓上的全傷10%不管換成狂襲20%、無作用的火傷40%、或者完全不相關無傷害的銘刻,似乎都沒有明顯的差別。為了面板數字13萬好看,保留全傷10%。
帶閃電者兩刀解決,目前想不到有哪隻Boss可以抵得住 狂襲x2>血怒>狂襲x3 (約6600萬)
[[補充:有大角弓(商城)就換上吧~ 面板數字變為20萬,狂襲傷害可達2000萬~]]
[[上火變1000萬(50%),上毒變1450萬(70-75%),大配大角弓,上述原則不變。]]
附上影片參考

原本測試純刺客打閃電巨人時發現英雄一擊可以700萬左右,戰士的狂襲只有600萬,血脈之怒也600萬很接近狂襲了.... 覺得狂襲輸惹.... 怎麼會這樣呢~ 交叉測試發現把詛咒放在主武器上竟然會打出不一樣的傷害~ 可能狂襲傷害公式有改動過?
另外不推薦狂襲傷害+20%這個銘刻,用狂襲測試傷害還比火傷40%、戰士傷20%差。

後面的#3一日刺客跟#4一日獵人都是只換裝,不重置技能點。(目前介面重置重點實在太麻煩....)
<補充> 後來利用經驗值bug把技能專精都蹲好蹲滿了,終於不用一直重置了~---> 1.3.0版已失效
感謝 瑪納加爾姆 Managarm420 大大無私分享~

#3 一日刺客 英雄小刺郎
詛咒配上100%爆擊流,基本上刺客都是傷害溢出,臂甲身甲改放刺殺+50%腎上腺素(放棄臂甲爆傷50%、身甲全傷10%)刺殺一次可以補回3-4格腎上腺素。如果追求極限數值,可以自行再換回。
基本刺殺(小刺)350+萬可暗殺、擊暈所有傭兵,兼補腎。
主武器用迪奧劍,主要是為了英雄一擊+20%,打起來確實有感,有將近100萬的差距。
英雄一擊傷害約600+萬,閃電巨人3下收工。
阿瑞斯的狂怒傷害約2000+萬,閃電巨人1下收工。(目前看到最強的第一神招~!!)

副武器沒有希臘打招呼(商城)的話,一般紫武也OK,刺客傷差6%,實際傷害大概差1%左右,應該感覺不出來。
三個功能銘刻,詛咒必備,DLC急速刺殺+1次必備,弓箭上的可以自己選,沒特別需要的技能加成就用刺客傷20%、或者冷卻時間-25%。
頭盔不推薦刺客能力傷15%,明顯輸刺客傷害20%。可能當初金銘是設定給lv50用的。
附上影片參考

阿瑞斯的狂怒傷害約2000+萬
影片中裝備略有調整~ 技能專精已蹲滿~ (應該只差一個武器的全傷10%,懶惰就沒換了~)


#4 一日獵人 速射火弓
手殘所以不蓄力、不爆頭,以一瞄就射、趕快射、一直射、邊跑邊射為主。實在不擅長獵人,躲起來瞄半天結果沒射中....
主武器用亞特蘭提斯匕首,可以多一個功能性銘刻(ex:詛咒);或者紫色刀劍。
副武器方陣長矛(商城)的bug,1.2.1版適用,似乎是以獵人傷加總後再加成,估計相當於180%-250%左右的獵人傷(沒上詛咒180%,有上詛咒的話極限可高達約250%)。
有bug方陣長矛的話推薦盡量用獵人傷20%取代火傷40%,沒有的話獵人傷20%跟火傷40%應該沒差多少,可以多用火傷分散風險,或者集中推高獵人傷。--------> 1.3.0版已修正
一箭傷害大約80+萬。
方陣長矛在之前巴哈黃金版裡的雅典武器組有送,其他版本不確定有沒有。
頭盔一樣不推薦獵人能力15%,用能力射起來還輸火傷40%、獵人傷20%。可能也是設定給lv50用的。

另外大角弓(商城)的bug,1.3.0版仍適用,加成約200%-300%戰士傷害,弓箭射擊傷害改以戰士傷害計算。前兩套戰士裝強烈建議搭配大角弓服用,弓箭傷害比第四套的獵人裝還高~
後面補充連結有專文討論。

#5 還沒想好要配什麼裝,配了幾個都覺得不是很好用。光解鎖就花了一百萬.... 大部分拿來實驗用~

<補充> 系列文連結
【心得】100%爆擊流 戰士 1.1.4版 & 幾個銘刻CP值分析
【心得】100%爆擊流 1.2.0版 戰士/刺客/獵人 套裝分享 (更新至1.3.0版)
【心得】100%爆擊流 1.2.1版 心得分享 大角弓 & 阿瑞斯的狂怒 適用1.3.0版

以上幾套爆擊裝跟大家分享~ 有什麼建議或者不同意見都歡迎討論~

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