總評 7分
滿分10分,6分以下代表差,8分表示值得一玩,有藏身處可以擺加個0.5分。劇情不佳改不了就算了,如果後續更新能新增難度,提升敵人AI、BOSS敵人難度與變化,這遊戲我就能給個8-9分了。目前建議等特價在入手。
要說是不是因為DEI導致遊戲品質變差,我認為是的,沒必要的雙主角導致遊戲體驗下降,如果能減去彌助的製作,拿去補足奈緒江劇情、遊戲戰鬥體驗,這遊戲的風評應該會比奧德賽好。
如果給奧德賽8分,我覺得起源、維京紀元、暗影者,表現都是7分左右,看個人喜好選擇。
劇情 4分
簡單說就是虎頭蛇尾+令人出戲的BGM,開頭10-20小時,劇情表現是還不錯的,中間百鬼眾就是一堆罐頭,劇情說得過去的不超過3個,結尾收的很敷衍,讓人覺得像是在趕著交差了事。還有將主線劇情拆分到DLC去賣的嫌疑。
開放世界 5分
分量充足的罐頭開放世界,探索樂趣不足,到處趕路頗無趣,古墓探索略為簡單。
戰鬥 6分
戰鬥體驗上其實很可惜,明明戰鬥設計不錯、打擊感良好,但敵人AI不足、攻擊單調,導致難度略低,只有被敵人包圍時難度才會大幅提升,遠程敵人的準度真的不行,弓兵打不准我能理解,但是被拿火槍的攻擊,也是散步就能躲掉,還有主線BOSS敵人就像滿地圖的菁英怪一樣,攻擊同樣單調、血量低、缺少快速反擊、追擊的招式,很容易就被擊敗,攻略成就感很低。
潛行暗殺 9分
女忍在專家模式下的體驗是相當好的,個人認為是歷代最佳,要說幾個缺點就是敵人不會爬牆、矮房子,一定要有梯子才會爬,常常在屋頂躲一會,他們就眼瞎了,還有就是牆壁破洞也不會鑽、追擊距離有限,跑出一段距離就可以跟敵人大眼瞪小眼,他們就會當機給你看。
跑酷 8分
沒什麼特別想說的,普普通通,算是起源後最好的。
畫面 9分
畫面好優化佳,四季變化優美、能感受到風的世界,但是細節不足,有些地方還是蠻草率的,會讓人突然回到現實。
雙主角 5分
雙主角的變化差異蠻大的,各種武器玩法也有做出差異性,可以換換口味玩還不錯,但還是要說雙主角真的沒必要,大可全部塞給同一個人,強迫換人解任務、探索其實蠻惱人的。