LV. 17
GP 15

【心得】陣燕扇的壓制推廣心得

樓主 阿奈 sepfallwind
GP4 BP-

內文如標題
本文適合以下的朋友參考看看:
1.以壓制戰場為主的玩家
2.對燕扇有興趣的玩家
3.想玩燕扇但非常厭惡撤退的玩家

 

本文主要以C1陣為介紹方向
是因目前戰場上清一色盾扇 而鮮少陣扇之出現
版友心得討論亦同 陣多為C1盾外次優刻印
而多以盾扇為介紹出發角度
然刻印對燕扇在戰場的行動模式會有很大影響
以下針對 陣燕扇 與 盾燕扇 進行比較 

 

C1陣

C1盾

攻擊範圍

向後進行大範圍攻擊

向前以約120%扇形進行大範圍攻擊

屬性附加

X

發動時間

僵硬時間

攻擊判定

原地暈眩

吹飛攻擊

被攻擊判定

浮空

浮空

清兵效率

PK實用性

 稍微就幾個部分來深入討論
攻擊範圍的部分 陣扇對於前方近距離有攻擊判定
而盾扇對前方扇形之外皆無攻擊判定
且無法攻擊到位於前方近距離之目標(大約三~四步內)

攻擊力部分其實兩者相同(請參考版友傷害數值一文)
但由於陣不帶屬性 傷害會低於配玉盾扇 

此外 盾並不難閃 只要看準時間跳過去就好
陣則是屬於防禦型攻擊 即使被擋住也能馬上反應
出招後可以馬上轉方向是其優點 可以擾亂敵人
玩家即使跳過去也可能在落地時中招

就上比較可以看出
盾扇適合具侵略性的行動模式 即指揮官擊破
陣扇則在據點壓制及累積擊破數上會有較佳之表現
所以 若想用燕扇拿指揮官擊破S 請拿盾扇
主力放在據點或擊破數 才推薦拿陣扇

 

建議鍛鍊法

52300 主要推薦這種 改造攻上升至少一次

42330 較不推薦此種 需改造攻上升一次 上限一次 體力一次

筆者鍛法屬於第一種 稍微提供一下資訊
在清兵上 改攻上升一次
五攻可以JC秒精銳紅卒伯 黃的還差一點
D約三攻就可以秒 陣的話還差一點

第二種是屬於攻剛好可以秒卒伯
優點是補強了燕扇最薄弱的體力面
反之在指揮官、武將據點及糧倉 就會稍嫌吃力

C6刻印選擇

因為C1是陣 所以考慮範圍剩下碎跟衛
碎是廣範圍單次攻擊+暈眩+幾乎零傷害+SA
衛是中長距離三發雷射攻擊+暈眩+中等傷害
兩者都帶屬性 所以看個人需求為何

值得一提的是 衛在近距離可以打背
遠距離亦可追擊 但發動及僵直時間都略長且無SA
打到第二下以後對方受身在旁邊就很危險
碎的話則是發動慢 幾乎沒傷害 但有SA護體且收招很快
即使N5打到對方浮空 對方只要受身落地再暈
就算被防禦也可以搶先出招 算是不錯用

裝備道具:

在消費道具的選擇上 由於陣不帶屬性
建議可以省下屬性玉 改裝備防禦面的持續性道具
強力推薦極雞翅>極龜殼 主要是燕扇防上升偏高
三防已堪用 而去補足僅有140的體力
比較不會被兩倍無雙送回家(火燒亦可撐久一些)
當然要裝覺醒玉也是不反對啦

初期及強化

燕扇初期強化很慢 又是屬於慢熱武
所以建議不要在平地、堅關使用
山道跟都城是比較適合的地圖
開場比較不會被亂 又有足夠兵源可以強化

建議開場先用N3削血 N4打飛(避免葫蘆吃超過)
一攻以後就可以用陣來清兵了
等到約三攻以後陣能秒兵後 就開始拖 先D前方的兵
然後直接用陣倒車就可以開始撿葫蘆了
不需要什麼技巧 嘗試個幾次就能駕輕就熟

強化順序的話可按照個人喜好做變動
筆者的話是 攻3~4星>>防2星>>連擊1>>攻防補滿etc…

據點戰的注意事項

關於招式的使用就不再贅述了 精華區有很多好文 

各種據點的打法也同一般的其他武器
據點兵長點:三攻進會比較快 主要用N3磨到差不多用C4

士兵點:很急迫的話二攻就可以進了 主要就是D跟陣
               被打飛的話可以用JC>>陣

塔點:先D後N 有人妨礙可以用C4

武將點及糧倉:原則上帶5秒或10秒攻2進去 N到差不多
                          兩倍無雙即可 糧倉雙武將則要練一下整隊

 

接下來針對兩種情況討論

1.被妨礙中的攻點

有一點很重要 就是最好能事先知道對方武器
才能瞭解對方接下來能用什麼招
以戰斧為例 就要儘量避開兩倍無雙 頭錘等
雙劍的話就要注意D 跳起來或防禦
再者 無雙除必要絕對不放 因為放完的時候
若對方沒躺 自己就有高機率躺平

 

據點兵長比較輕鬆 攻擊力夠的話可以直接N
或是用C4等 若攻擊不夠一次秒的話
可以先拉好兵長(連同指揮官) 然後回頭D過去
D完直接補陣 通常對方如果受身落地的話會直接暈
再慢慢打起身的兵長就好

士兵據點的話要看對方武器跑速 對付重武的話
就直接從頭D到尾 對方很難追上
輕武的話可能就要不時回頭D個幾下來擾亂
在拉兵的過程中也要注意行走軌跡不要太固定
偶而交叉陣的使用 其實不會很難打下

塔點的話 可以用D拉距離 然後用C4打塔
中距離用陣暈對方 再跑去打塔也是一種選擇
真的不行的話 繞著塔低空JA 正常只要九下就一塔

武將據點 就是開兩倍無雙直接秒
但是通常不推薦這麼做 因為有風險在
除非對方的武器需要花比較久時間才能反打回
即是評估對方在被防守情況下能否輕易拿下武將點
像是甲刀這類要靠多段數攻擊才能打下的就可以考慮

2.防守據點

燕扇在守點上較不會有追不到玩家的問題
雖然沒有了帶屬性的盾 但是還有中距離的萬惡JA
遠距離可以先D進去 然後用JA後仰接N*N
如果是風或火屬性的據點 亦可先陣暈對方
然後用C4附帶屬性攻擊等等

對指揮官的無雙使用時機

順便再補上燕扇無雙對指揮官的使用時機
建議是在以下四種時機使用
1.不放就是自己撤退:不放白不放 這沒啥好說的
2.放了對方必然撤退:加在連段中更保險
3.迫使對方得放無雙:對某些浮空真無雙很恐怖的武器(如雙錘)
                                    近距離攻擊打到差不多 對方快紅血前使用
                                    就可以逼出對方無雙 早一步收招準備攻擊
4.對方紅血準備開溜:對方不在近身 距離時  或是
                                    沒有真無雙逆襲風險的話可以放來追擊

最後
在使用的場合上
陣燕扇比較適合需要刷兵的中大型地圖
行動模式也偏向刷兵守點 跟屬性盾扇比較起來
喪失了D完盾 盾完D/盾 的安全打法(?)
取代的是優秀的刷兵能力 近身戰鬥的另外選擇
較為中階的防禦能力 以及撿葫蘆施放孔雀之方便
推薦各位想玩燕扇又很討厭撤退後
要重新強化的朋友可以嘗試看看

 

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