LV. 17
GP 9

【心得】壓制戰場上的戰斧

樓主 阿奈 sepfallwind
GP6 BP-

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這是一篇關於以壓制中戰斧的心得  

記得第一次接觸戰斧 是在糧倉還沒改弱之前
當時的平地壓制 一定要有一把戰斧
迫於爭奪組團常缺破糧手 才勉為其難弄了一把
開剛始練時真是難過啊 跑得慢不話下
動作又很老粗 一點也不美囧
不過沒想到當使用數突破一百五以後
印象大大的改觀 雖然沒什麼太多連技可言
卻是招招實用招招痛 擁有最快熟的攻擊火力
配上不低的防禦力 堪稱中小型地圖的重戰車
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在80%都平地的台版而言 戰斧有他存在的意義
因為地形不大加上各據點相近 容易快攻
對跑速不高的戰斧影響較小
所以在壓制當中 戰斧主要負責三樣工作
第一項是破糧&反糧 第二項是刷兵 第三項是守點

並不是說戰斧不能打點 只是在跑點的時間上會較花時間
善用自身長處 會比做不擅長的事更能事半功倍
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關於基本的介紹省略掉 請自己去弄一把來測試
原則上 戰斧不常使用的只有C2 其他都很強悍且各有用途
以下再來介紹他們的使用時機

D技
小幅前進的頭錘 優點在於持續時間久+攻擊力大
範圍比視覺上大一點 對上沒強防的血少武可直接秒
不知道為何 被擋住的比例不高
所以可以配合攻2倍使用 要注意的地方在
若對方已經有防範時 就不要傻傻的撞過去 破綻很大

JA
範圍不大 出招倒是很快
使用時機在受身時 打飛檔路的小兵

JC
雖然攻擊範圍不算大 卻是發動很快的切入技
可以跳過一些對空技(如斧盾)
也可以跳過多數地面技(如燕扇盾)
對上一些JC技不強的武器
敵人落下後可以接C4 C5   受身後馬上再吃一記

刻印
C1的話 刻印推薦 盾>>碎
選盾的原因在於 範圍夠大+對空
戰斧的清兵效率皆來自於刻印 而非C3
當然如果玩家的經濟拮据 碎也是一種選擇
只是 發動稍慢 且需要練習

C6的部分其實使用度很低 筆者是推薦霸=衛
霸大範圍 衛則是發動很快 可以與N5連起來

C3
C3主要是對NPC使用 優點在於 發動快速+威力強大+SA
破糧+武將點都是靠這招 5星攻R5配上2倍只要2~3次就破了
缺點在於收招較慢 且很好跳開及防禦
C3的直劈對新手而言需要去練習準度

常常看到許多戰斧玩家 看到人就只C3
招式強大但若打不中也是白搭
指依靠無雙對技術而言沒有太大幫助

C4
將飛斧以迴力標的方式拋出 缺點在於發招跟收招都很慢
但卻是筆者非常喜愛的一招 原因在於範圍極大+附加SA
當對上指揮官的時候可以收到很好的效果
首先新手朋友必須知道的一點就是
當斧頭飛出的時候 沿著逆時鐘方向是可以轉一圈的
所以C4的攻擊範圍不是只有前方 而是可以360度護身

運用C4的特性 可以有很多意想不到的作用
像是 突襲 打背 或硬吃敵人D技反擊

針對打背部分稍加詳述 即
當我方與敵方密著(距離很靠近)之時
假設N3都被對方防禦住了 運用飛斧迴力標的特性
先往自身右邊(敵人左邊)丟出斧 注意不要打到對方
▼:敵            △:我       
                                                                    斧(停住)              
▼                       ▼     斧↗               ▼                     
△斧                   △                            △                         

等到飛斧要折返的時候瞬間往左邊拉 就可以達到打背效果
在壓制中的對決可收不錯效果
      ↙斧                      
▼                                 ↙斧 
○                          ▼       ○

另外對於某些D強勢的武器也有破解效果
C4發動的SA可以無視暈眩 舉例來說
比方說甲刀在你附近繞 可以假裝N3背對他
當他靠近的時候C4轉向出去 就算先被D到也沒關係

最後 還是不能忽視C4的破綻極大
因此在使用上必須穿插其他招數使用
避免被識破只會同一招

C5
C5的缺點在於發動慢+沒有SA
但是亦有打背及範圍極大(比C4更大)的優點
與C4交叉使用效果不錯 而且他有一個優勢
就是筆者打到現在很少看過敵人使用(低於兩位數)
玩家對於不熟的C5 通常會來不及反應
可說是隱藏起來的好東西

無雙
普通無雙威力強大 配合破竹或兩倍
大部分沒有強體的武器都撐不住
但是也就是這樣 所以變成很多使用戰斧的玩家
過於依賴無雙 而忽略了戰斧技術層面的提升

戰斧的無雙 最好能夠一出手就對方就回據點
一般無雙大約打到第四下 敵人就可以受身了
就算不受身 躺在地上最後一下也打不中
所以主要攻擊力是來自於第前三下
大家都遇過無雙對方沒死 結果反吃真無雙回家的窘況
所以去評估對方血量及強化 就變得很重要
務必能夠常駐攻2倍 當無雙出手 就是擊破指揮官之時 

剩下的晚點再寫 先上無雙解一下癮XD

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