LV. 25
GP 195

【心得】燚のBL心得(已更新BM3、對付魔劍士、屬性點點法)

樓主 劍燚 bryant686200
GP28 BP-
大家好0..0+
這次來是要發表從陰謀到契約我玩BL的心得...實際時間多久我也沒記(不過可以確定的是我從陰謀到現在一直都有玩魔劍...陰謀時期雙劍是後來才創的,所以並沒有記到底玩了多久BL...)
因為期末關係這篇文章可能還稍有不足,之後如果有想到什麼重要的還會再補上更新
好了~~我們就直接切入主題
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2014/06/09
                        一、BL
                   二、屬性點點法(2014/07/01更新)
                   三、技能
                   四、一段爪
                   五、連技施展時間
2014/06/23      六、BM3(戰鬥模式III)
2014/06/24      七、對付魔劍士
2014/06/25      八、測試BM3後的小發現

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一、BL其實跟某成藥(X斯)一樣分為兩種
第一種:BL即「Boys' Love」的縮寫,用以代指男性間的戀愛,為創作的一種類型,指由愛好此事物之作者創作給愛好此事物之讀者看的「虛構幻想的男同性戀」作品,內容以男性與同性之間的愛情為主。
第二種:BL即「Blader」的縮寫,意指劍士,在CABAL中所指的是雙劍士這職業,職業特色是『出招快』、『瞬間傷害高』、『高迴避』,類似於其他遊戲的刺客。

當然啦~~~我玩的BL是第二種...並不是第一種
如對第一種有興趣的朋友...可以私信我((我可以幫介紹E某給您認識認識
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二、屬性點點法為 力量600UP 智力100 敏捷600UP

經測試後,現在版本已經不會因為屬性點600的臨界點的關係導致能力下降,所以力量跟敏捷都可以點超過600了,如果只專打國戰可以專點力量,專打副本可以專點敏捷。而當然也力量跟敏捷可以1:1互點,這種點法是比較綜合性的雙劍點法。


有人可能會好奇智力為何不是點到87(+7以上阿克裝所需智力)就好,會點到100的原因是因為智力在100時將會增加抗屬。(如下圖)

智力99時


智力100時



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三、技能(建議學與必學)
分三類分別是攻擊輔助強化

攻擊
新手(建議)
衝撞刺擊─主要是在PVP、PK、野戰、國戰打人用連擊時很好用,由於連擊關係所以出招速度快
,傷害是還可以接受,畢竟只是小招不能要求太多。
見習(必學)
雙刀斬─任何情況都很好用,於連擊中出招速度快,PK打人方面跟衝撞刺擊一樣好用,由於這招有小範圍,在練功時使用連擊打怪可用這招吸血,所以必學不是沒有道理。
高手(建議)

升龍擊─這招主要也是跟衝撞刺擊一樣,雖然也有小範圍,但使用起來就沒有雙刀斬範圍廣,所以也只是建議學。
高手(建議)
雙龍閃─這招範圍廣打怪吸血好用,連擊時施展時間普普的,要用的話其實可以把一招魔法點掉,把這招點滿,算是還滿不錯用的技能。
精英(必學)

襲擊─這招必學!!!由於現在版本關係,使得襲擊不再像以前一樣CD很短可以拿來當追擊用,現在的襲擊CD180秒,但他多了沉默+80%的效果,所以也不是沒以前不好,只是放招這需要判斷時機
精英(必學)
強力踢擊─這招比之前的CD還短了,但還是沒短到能彌補之前襲擊的位子,由於CD關係使用時機也是需要一點判斷。
精英(建議)
颶風斬─範圍雖然也是只寫2,但他的範圍跟雙刀斬那些小招比起來還是比較大,範圍大是它主要賣點之一,賣點之二是因為它在連擊中的施放時間很短,所以沒使用連擊時建議不要施放,不然練功時要有趴在地上的心理準備。
大師(必學)

束縛擊─範圍1(但有貫穿效果),施放時間只有1秒!!!而且還有擊暈+80%的效果,這是這招技能的主要賣點,但由於沒有範圍效果只有貫穿,施放時需要從好的角度施放才能擊暈到較多怪物
大師(必學)
雙月斬─這招主要是因為它的施展距離7,而且傷害還是吃攻擊與物增,外加擊倒+70%的效果,因此再追擊敵人時很好用,所以必學。
長老(必學)
疾刃飛劍─由於黃字緣故這招傷害不是普通的高阿~~,而且還有著高擊倒效果,還有命中率-290,不要以為扣命中率沒什麼用處,有時候打副本或練功時靠這招以及配合神人的無限火焰(命中率-300)再加上雙劍本身的高迴避,可以少被打到,被高等副本的王打到一下通常都剩不到半血,所以即使是少被打到一下也好(俗話說死人是沒有DPS的,少被打到存活的機率也就高),但是這招的施展時間是4.7秒...所以施放前可以要三思,所以如果是PK打人方面這招通常會當作尾招。

宗師(必學)
迅雷斬─施展時間3秒大範圍有黃字加持,以及有著PK時的擾亂功能,是無可挑剔的一招,硬要挑剔的話,就是它沒有擊倒效果。
神人(必學)
死亡風暴─在新神人技出來之前算是大家常用招,但無限火焰出現後,這招即被打臉,由於施展時間3秒不及於無限火焰的2.2秒且傷害也比較低,因此用的人也少了,不過我卻還是覺得在練功時由於這招範圍廣能拿來吸血比長老技好用多了,所以還是覺得是必學之一。
神人(必學)
無限火焰─施展時間2.2秒,有著中距離施放的好處且傷害比就神人高,還有著-命中率300的小小附加效果,必學!!!
高手(建議)



有人應該很好奇為何要學這幾招...主要是為了被魔劍定身後敵人遠遠打你時至少還能夠反擊一下,而其實應該是學兩招就足夠了
精英(建議)

同上,但這招還有掛寵物時的功用,由於有擊退效果可以配合著兩招新手的魔法箭下去掛寵。
輔助(這邊的技能都為必學)


上面三招就不用解釋了吧.....學就是了
達人
自然隱身─抵抗不允許移動+100%,用於再跟魔劍士對打時施放,不過得在魔劍定你身之前施放,否則沒有用處。(題外話:不知道對於125指南針最後的船長會定人身有沒有用處...沒測試過)
宗師

攻擊效應─BL神技之一!!!不要問說學不學...都說"神"了,學了你就知道,搭配著雙劍士的戰鬥模式II的一段爪技巧(下方會有相關說明),或者在沒有戰鬥模式下可使用連擊施放小招將敵人瞬間秒殺都有很高的使用效益。
宗師
攻擊效應─BL神技之二!!!施放後為完全迴避,完全迴避指的就是別人打你都是MISS,就連連擊與爆擊,也都無法命中,這就是為何它是神技的原因了.....
神人
武器強化─物增+25%,好增傷技能你說不學嗎???
神人
恐怖之域─扣174防禦力,與扣防禦率500讓你一段爪時比較不會BLOCK(格檔),雖然沒上面三招強,但還是有一定用處,必學。
神人(組隊技)
詛咒閃避─迴避2招DEBUFF技能,國戰、野戰時用處不小,與自然隱身一樣須事先施放。(DEBUFF指的是負面狀態,ex:魔件的定身、鎖魔、深淵之手,狂戰的驚慌杯歌,雙劍的恐怖之域這些之類的技能....是說不知道放了之後會不會襲擊、閃電磁場、驚慌杯歌的那些沉默、壓制效果還有沒有用處...沒測試過)
神人(組隊技)

暴擊強化─組團打副本時使用,爆傷+20%,組滿隊伍7個人每個人都+20%爆傷,那算是很高的效益了,必學。

強化(此欄也都必學)
我這裡選擇了俗稱的一血雙攻雙防一迴避(當然也有人把迴避換成了命中或是MP,這都是可行的)

這五招...屬於被動的BUFF技(之前版本是主動技),都說是BUFF技了應該就不用多做解釋,學下去就對了,我不會害人
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四、一段爪
使用方式:
先設定按鍵


設定好之後就是選怪之後開啟戰鬥模式II
然後使用設定好的按鍵,以我自己的來說明先放
+『~』+『R』
三個按鍵依序循環即可,而二鍵式一段爪只要於一開始使用基本攻擊之後循環
~』與R』即可

之前巴友一段爪
不過他的影片無法觀看了
再補上也是巴友大大的麻小的雙劍一段爪影片
當然有些人可能只會三鍵式一段爪,下方有別的巴友熱心回覆他人解釋二鍵式一段爪的
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五、連技施展時間
個人認為這位大大真的很有心,雖然沒有全技能但已經很厲害了
呃...有關於他說的第一行『攻擊加成(Bad: 1.0 Good : 1.1 Exlellent: 1.2)』<====我沒記錯的話這已成為過去式,請無視掉它,現在版本連擊連在哪傷害似乎都一樣。

不過我們主要是要看連擊中的施展時間,雖然雙劍士沒有測到"颶風斬",不過我個人認為這招減少比例應該有30%以上,不信的話各位玩家們可以自己試試看就知道。

最後,希望大家點去看完之後也能給這位大大一些鼓勵,不管是GP還是留言或是回覆都可以,因為測這些技能可不知道要花多少時間,而且我也只有看過這位大大發有關於連擊中施展時間的文章。
(在剛剛才發現這篇文章已經消失只剩餘在精華區裡,所以無法回覆、留言、GP,所以可以的話請大家在看完我心得文後留個言或是回覆鼓勵一下這位巴友吧)
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六、BM3(戰鬥模式III)
首先先附上技能與連續技效果




雙劍士的Battle Mode 3(戰鬥模式III)
原文為Knuckle Striker
台版將它翻譯為泥科勒打擊者...說真的念起來感覺一點都不強
還好沒直接翻譯成關節前鋒

這邊主要跟大家講解一下我個人在打副本使用三段變身的連技使用,一開始變身後我會先按BBAB三次
之後發動必殺技(泥科勒特質 第1階段),這時會發動連續技效果(致命覺醒)並將你的恐怖之域、以及武器強化和攻擊效應施放下去
相信有人有疑問為我要這樣放,因為這樣施放後你的連續技效果(致命覺醒)所增加的效果將會是2倍,因此你的機率會+10%、爆傷+40%、防禦-10%,此時的你機率比平常多10%,當然是狀態全下然後盡情輸出啦


而如果BOSS沒有很強然後又想偷懶我會直接按AAB*4次再按必殺技,這樣就會一次發動三種效果(正面決鬥、傷害累積、鬥魂強化),而如果是要高輸出我則是會按BBAB BAAB AABA然後放必殺技來發動(致命覺醒、鬥魂強化、正面決鬥),這樣會+5%機率、+70%爆傷會使你的輸出大幅提升。



此圖出處於黑色小站(http://www.3456g.com/cabal/HOT/3Chang.htm)
黃色底線:增益效果共有3段  這個意思應該是說效果一次最多只能發動三種
                減益效果共有6種<===這句我不是很了解~"~
紅色框框:同樣的協同疊加增幅效果2次1.5倍,3次2倍<===他的意思就是任一種連續技效果(正面                 決鬥、傷害累積、鬥魂強化、致命覺醒)按2次的話效果是按1次的1.5倍,按3次則是2倍

這也就是為什麼我變身一開始要先按3次致命覺醒的原因了~~~


※溫馨提醒:當那種會秒人的王請勿同時施放正面決鬥、傷害累積這兩種效果(因為會扣1000HP,很有可能因此被BOSS秒殺),以及請注意紅框的下面那行字(負面效果與正面效果相同)。
          

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七、對付魔劍士
相信大家遇到魔劍士頭都很痛,不是鎖魔就是定身,然後送你整套負面之後慢慢虐待你,今天小弟我要教大家在戰爭地圖、頻道遇到魔劍士該如何克制他們。
首先先介紹兩件神裝給大家認識認識~~

為什麼說他神?  當你遇到實力與你相當的魔劍 通常只要換上這兩件裝在加上2顆+7祝福耳環
只要你有攻擊效應與旋渦光圈通常實力相當的魔劍是打不贏你的

※溫馨提醒:建議將MP撐到1700會比較好,因為如果魔劍先對你施放恐怖衰竭降你12等再鎖你魔,我記得可以鎖到1500的樣子,而我們多出200是為了要連擊並施放攻擊效應與旋渦光圈。

我的MP福文只吃到LV5

之後換上那兩件裝與2顆+7祝福耳環
我的MP如下圖  

你說好信念不用嗎??

我被魔劍施放恐怖衰竭與魔力凍結後(先恐怖衰竭再魔力凍結)

(先魔力凍結再恐怖衰竭)...不過現有MP竟然MP上限還高,應該是小BUG,實際測試後不是顯示問題,多出來的MP還是會消耗



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八、測試BM3後的小發現
由於我怕發在這裡可能只有對BL有興趣的玩家才會看到,因此我另外發了一篇文章


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目前心得文大致上就先這樣,不過還有很多東西想獻給讓喜愛CABAL的玩家,但是由於本人太懶所以很容易拖進度,因此等到哪天我突然想到會在更新的((遭毆。
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