魔法球:必學 升到滿級
火球術:可以選擇不學 因為到了後期 這招基本就用不到了
屬於半個廢招,不過前期比較好用,這要看你往後剩餘的技能點數了
(我就沒學) 學得話一級就夠多了浪費
火牆:垃圾不要學,誰沒事站在火牆上自己頂怪阿,
再說又不是瞬間掉血 又不能當怪。
野性風暴:升到滿級 無論打怪 還是殺人 都不差
發動速度不慢(個人以為1.5秒以內就不算慢)攻擊力不弱
魔法纏繞:升到滿級 定怪 定人 都行 發動時間不是很長 攻擊力不錯
生命救護:升到2級就可以 3級的時候消耗活力在消耗法力
(法師本來活力就少沒啥用) 作用就不說了(保命的,還是說了- -)
魔咒:滿級 不學是傻子
自我保護:滿級 不學你就不用玩了
石頭類的-落石 地裂地震:不學 攻擊力一般 發動時間長
唯一好處就是定怪但是全智追求的是攻擊力 不需要定怪這一說
PK得時候也不好用 太慢了
火雨流星:後期用得到 自己看著辦
潛能:不學 沒用 全智就是被秒的 學了也沒用 再說時間那麼短
火焰荊棘:不好用
閃電 雷電 龍捲風:有多少學多少 殺人 BOSS 打怪必備
腐蝕術:按照個人喜好 反正pk的時候一點都不好用 就是打boss的時候用的。
活力偷取: 不要學 (沒事偷人家活力幹什麼 自己又用不到)
能量轉化:建議不要學,全智法沒有缺魔法的時候。
不過緊要關頭還是有點作用的 只是不常用
自然魔咒:沒啥用處 全智可以無視怪的屬性
但是如果怪是水屬性 你偏要用火系魔法打
那我無話可說。再說boss大部分是無屬性 一般用不到
剩下的就是 被動恢復類 例如增加魔法的上限
坐下恢復的速度之類的都要學滿不過增加短劍類武器的攻擊力的那個技能不要學,
原因很簡單,誰沒事用法師跟人家肉搏戰阿
好了,這就是30級之前該學的技能核不該學的我都寫上了,
有一些可能我還沒有寫 沒有寫的你就不要學了
因為在我的記憶中這些技能跟沒有一樣。下面說一說技能的排放位置。
我們可以同時調出2個技能欄來,首先一個橫著的
然後另一個就豎著放 這樣好操作 也很美觀(不要打我)
第一個技能欄本人建議放一些大怪專用的技能,第一個肯定是魔法球(
不要問為什麼 除非你沒學),第二個建議放藥,原因很簡單 喝要方便。
有些人喜歡按I在用鼠標去喝藥,這樣不用我說大家都知道很麻煩。
特別是法師這一類型的 慢了零點幾秒就是死。
其他的格子按照個人喜好任意放置各種技能。重點要說的是第二欄(豎欄)
強烈建議將狀態技能放入此欄。
(沒啥好處,就是將技能的類型分類 看起來方便 用起來也順手
不用跟彈鋼琴似的一下子跨一個那麼大的距離)
再就是剩下的地方全部放瞬發技能--也就是殺人必備的技能。
本人建議設置為數字鍵盤上的123。理由嘛 很簡單,按起來速度快
方便,不用在鍵盤上找鍵了。對於法師來說時間就是取勝的關鍵,
最好減少不必要的「垃圾時間」。PK的時候用鼠標點了人
然後右手就負責按數字鍵盤上的123 左手就負責放在主鍵盤上的2
準備隨時喝藥。這樣操作原本比用鼠標點擊能 快得多,而且遇到卡的情況
有可能鼠標點不到技能。建議數字鍵盤1為龍捲風 2為閃電 3為雷電。
沒啥理由,個人喜好。 不要問我4是什麼,
因為全智法依靠這3招基本沒有幾個能人活下來。
就算有人僥倖活下來怎麼辦? 這個簡單,
我之前不是說了你的左手放在主鍵盤的2上面隨時準備喝藥嗎?
2旁邊就是1(魔法球)啊,到時候再給他來這麼一下子,他肯定掛。
又可以隨時準備喝藥,又可以隨時給敵人最後一擊 多好啊。
轉自遊戲頻道後潤