LV. 16
GP 888

【閒聊】2014/02/13~2014/04/24 HF平衡以及錯誤事項修正內容

樓主 夕月真樹 freezeraven
GP16 BP-
2014/02/13

1. 機體性能與武裝平衡調整

<智天使鋼彈GNHW/ R>:
武裝變更前1號武器傷害下降

<V2 AssaultBuster鋼彈>:
武裝變更前1號武器攻擊速度下降


<漆黑攻擊鋼彈>:
2號武器的攻擊速度、連射性、裝填速度下降


<電擊鋼彈>:
2號武器傷害小幅下降

<觀星者鋼彈>:
變身前1號武器倒地值調整
變身後2號武器傷害下降

<00 Qan[T] (全刃式)>:
武裝變更後3號武器倒地值調整

<創製攻擊鋼彈>:
3號武器倒地值調整

<鋼彈AGE-2 標準型(特務隊式樣)>:
變型前2號武器的前進距離上升


<00 Raiser(GN電容器)>:
武裝變更前2號武器傷害小幅上升

<Turn X>:
專用技能「IFBD系統(Turn X)」發動體力上升(60%)
武裝變更後1號武器殘彈量上升

<蓋馬魯克(米加光束加農)>:
變型前2號武器射程上升

<丘貝雷Mk-II>:
2號武器傷害上升

<艾爾梅斯>:
2號武器射程距離大幅上升

<全備型鋼彈>:
1號武器判定範圍上昇
3號武器傷害上升、裝填速度上升

<能天使鋼彈(七劍裝備)>:
1號武器的攻擊速度下降


<二頭龍鋼彈>:
3號武器的特殊效果變更(一時硬直 -> 氣絕)

2. 武裝屬性的變更(遠距離 -> 中距離)

<腦波傳導型鋼彈>:
變型前3號武器、變型後1號武器

3. 武裝屬性變更 (中距離 -> 遠距離)
 
<腦波傳導型鋼彈>:
變型前2號武器

<傑爾古格>:
3號武器

<基恩>:
3號武器

<馬拉賽>:
3號武器

<神盾鋼彈>:
變型前3號武器

<亞席瑪>:
變型前3番武器

<全備型吉翁克>:
2號武器

<THE O>:
3號武器

<悍馬‧悍馬>:
2號武器
 
<里克‧德姆>:
2號武器

<薩克III(口部光束砲)>:
3號武器

<天帝岡彈>:
2號武器
 
<加布斯雷>:
變型前3號武器
 
<鋼彈F91>:
武裝變更後2號武器
 
<基恩(CU)>:
3號武器

<德天使鋼彈>:
變型前3號武器、變型後2號武器
 
<傑爾古格(指揮官用)>:
3號武器

<卡斯L>:
3號武器
 
<鋼彈試作2號機(MLRS)>:
2號武器
 
<無限正義鋼彈>:
變型前3號武器

<傳說剛彈>:
武裝變更前1號武器
 
<傑爾古格(夏亞專用機)>:
2號武器
 
<0 鋼彈>:
3號武器
 
<比基納‧吉納>:
3號武器
 
<新安州>:
武裝變更前1號武器

<The O(覺醒模式)>:
武裝變更前3號武器

<再生鋼彈>:
變型前2號武器

<00鋼彈 七劍裝備/ G>:
武裝變更後2號武器

<正義女神鋼彈Type-F改良型>:
2號武器

<觀星者鋼彈>:
變身前3號武器

<00 Qan[T]>:
武裝變更號2號武器

<鋼彈AGE-1 標準型>:
3號武器
 
<骨十字鋼彈X3>:
武裝變更後1號武器

<智天使鋼彈GNHW/ R>:
武裝變更前1號武器

<地獄犬型巴庫(亞雷克專用機)>:
3號武器
 
<自由鋼彈(流星裝備)>:
變型前1號武器

<療天使鋼彈>:
武裝變更前1號武器

<墮天使鋼彈GNHW/ M>:
武裝變更前2號武器

<馬拉賽(UC)>:
2號武器
 
<杜賓狼(Incom)>:
武裝變更前2號武器

<Z II>:
變型前2號武器

<骨十字鋼彈X2改>:
武裝變更後3號武器

<Z鋼彈3號機>:
變型後2號武器

<屠龍聖劍型墮天使鋼彈>:
武裝變更前3號武器

<Deep Striker>:
武裝變更後1號武器
 
<吉姆加農II(幽谷)>:
2號武器

<爆裂型空中霸王鋼彈>:
變型前3號武器
 
<骨十字鋼彈X1 全覆式披風>:
變型前3號武器
 
<馬拉賽(鬥士步槍)>:
變型後1號、2號武器

<進階型GN-X(艾咪專用機)>:
3號武器

<新安州‧原石>:
武裝變更後1號武器

<深度武裝型席古>:
3號武器

錯誤修正

<熊亞凱III>:
臉部模組錯誤修正

<00 XN Raiser>:
機體太陽爐模組錯誤修正

<次代鋼彈>:
遊戲內必殺技、武裝圖示異常的錯誤修正

2014/02/20

新規技能 :
 
<X-Rounder(傑哈特)>:
機體血量50%以下時發動、雷達上顯示敵機、機體的推進量回復速度、推進量、攻擊力上升

其他變更 :

<新安州>:
戰鬥準備動作變更

2014/02/27

新規技能和機體變更 :

1. 新規技能 :

<雙重火力(鋼彈/薩克II(夏亞專用機))>:
機體血量60%以下時發動、機體的攻擊力、防禦力、機動性上升、變型前的裝填速度、變型後的攻擊速度上升

<雙重火力(薩克II(夏亞專用機)/鋼彈)>:

機體血量60%以下時發動、機體的攻擊力、防禦力、機動性上升、變型前的攻擊速度、變型後的裝填速度上升

<雙重火力(異端鋼彈紅色機/藍色機)>:
機體血量60%以下時發動、機體的攻擊力、防禦力、機動性上升、變型前的3號武器的攻擊力和裝填速度、變型後的裝填速度上升

<雙重火力(異端鋼彈紅色機/藍色機)>:
機體血量60%以下時發動、機體的攻擊力、防禦力、機動性上升、變型前的裝填速度、變型後的3號武器的攻擊力和裝填速度上升

2. 機體變更 :

<驚異薩克>:
變型前選擇2號武器時,大腿模組錯誤修正

<力天使鋼彈>:
2號武器的爆發特效變更

<力天使鋼彈(GN全裝盾牌)>:
變型前3號武器的爆發特效變更

<力天使鋼彈修復型>:
變型後1號武器的爆發特效變更
 
<力天使鋼彈魚雷型>:
2號武器的爆發特效變更

<智天使鋼彈>:
變型前1號武器的爆發特效變更

<智天使鋼彈GNHW/ R>:
變型後3號武器的爆發特效變更

<智天使鋼彈SAGA>:
變型前2號、3號武器、變型後1號、3號武器的爆發特效變更

<獄天使鋼彈>:
變型後1號武器的爆發特效變更

<獄天使鋼彈(最終決戰式樣)>:
變型後2號,3號武器的爆發特效變更

<屠龍聖劍型墮天使鋼彈>:
變型後2號武器的爆發特效變更

<墮天使鋼彈GNHW/ M>:
變型後3號武裝的爆發特效變更

<GN-Arms TYPE-D 力天使鋼彈>:
變型前1號武器的爆發特效變更

<熊亞凱III>:
亂舞必殺技發動時,機體的臉部模組錯誤修正

系統變更 :

1. 機體解體補常變更

紀念開放機體EX等級、解體機體時獲得的EXP_200 (Full)的數量在活動期間內增加

Rank CU : 2個 -> 3個
Rank C   : 2個 -> 3個
Rank CR: 2個 -> 3個
Rank CS: 2個 -> 3個
 
Rank BU: 3個 -> 5個
Rank B   : 3個 -> 5個
Rank BR: 4個 -> 6個
Rank BS: 4個 -> 6個
 
Rank A   : 6個 -> 9個
Rank AR: 7個 ->10個
Rank AS: 7個 ->10個

Rank S   : 9個 -> 13個
Rank SR:10個 -> 14個
Rank SS:10個 -> 14個

※EXP_200(Full)獲得量上升的期間,無法選擇Point報酬

注意,韓版就這樣取消掉拆機體獲得的Point了 XD

2014/03/20

平衡調整 :

1. 新規技能追加 :

<高出力發電機>:
機體血量60%以下時發動、機體的移動速度、推進量、推進量回復速度、索敵距離上升

<雙重火力(NT-1亞雷克斯/肯普法)>:
機體血量50%以下時發動、機體的攻擊力、防禦力、機動性上升、近距離攻擊和實彈攻擊時機率性追加傷害

<雙重火力(肯普法/NT-1亞雷克斯)>:
機體血量50%以下時發動、機體的攻擊力、防禦力、機動性上升、近距離攻擊和實彈攻擊時機率性追加傷害

2. 平衡修正 :

<鋼彈雷基爾斯>:
雷基爾斯BIT的模組變更
變型前3號武器彈數下降、傷害上升
變型後2號武器發射角度變更

<驚異薩克>:
機體的移動方式變更為浮游以及移動速度上升

<羅森‧祖魯>:
武裝變更前2號武器傷害上升
武裝變更後2號武器傷害上升

<能天使鋼彈>:
1號武器判定範圍上升

<另類試製型砲裝攻擊鋼彈E(魯卡斯專用機)>:
2號武器攻擊速度上升、裝填速度下降

<鋼彈試作3號機 典多洛比姆>:
變型後2號武器的發射物件量上升、射程距離上升
 
<鋼彈試作3號機 典多洛比姆(折疊式火箭砲)>:
變型前3號武器的發射物件量上升、射程距離上升

<鋼彈阿修塔龍HC>:
老手技能變更(高性能OS -> 推進器擴張)

<暴風鋼彈(散彈槍裝備型)>:
2號武器殘彈量上升

<1鋼彈>:
3號武器裝填下降

<決鬥鋼彈>:
2號武器連射性上升
3號武器射程距離上升

<鋼彈試作3號機>:
3號武裝取消Holding、裝填速度上升


<吉昂>:
老手技能變更(裝填上升 - >爆發力覺醒)
1號武器特效、判定範圍、攻擊速度上升
2號武器殘彈量下降、裝填方式變更、裝填速度下降
3號武器攻擊速度下降、裝填方式變更、裝填速度上升
 
<蓋茲(修理裝備)>:
老手技能變更(耐久力上升 - > 機動性上升)
王牌技能變更(機動性上升 - > 耐久力上升)

<深度武裝型席古>:
2號武器的攻擊速度上升、連射性上升

<馬拉賽(UC)>:
1號武器的攻擊速度上升、判定範圍下降

<馬拉賽(鬥士步槍)>:
變型前1號武器判定範圍下降

<斑豹鋼彈>:王牌技能變更(熟練的狙擊手 - > 裝甲貫通)

<薩克III(口部例子砲)>:
2號武器射程上升、連射性上升

<V-Dash鋼彈 HEXA>:
2號武器射程上升

Bug修正 :

1. 機體關聯錯誤修正 :

<札美爾>:
2號武裝在空中使用時發射軸扭曲的現象修正

<GN-XII 加農>:
機體未適用浮游移動的錯誤修正

<鋼彈F91(哈里遜專用機)>:
變型前1號武裝切換動作追加

<自由鋼彈(流星裝備)>:
變型前3號武裝屬性變更(遠距離 - >中距離)

<拉寇>:
所屬勢力未適用的錯誤修正

2014/04/24

平衡調整

1. 新規技能追加

<雙重火力(鋼彈試作1號機Fb/鋼彈試作2號機)>:
機體血量60%以下時發動、機體攻擊力、防禦力、機動性上升、所有傷害最大化

  <雙重火力(鋼彈試作2號機/鋼彈試作1號機Fb)>:
機體血量60%以下時發動、機體攻擊力、防禦力、機動性上升、所有傷害最大化

<Trans-AM(再生鋼彈)>:
機體血量60%以下時發動、機體的移動速度、推進速度、敏捷性、推進量上升

<隆德‧貝爾的英雄>:
機體血量50%以下時發動、機體的機動性上升、雷達上顯示敵機、推進量、索敵距離上升

2. 平衡修正

<驚異薩克>:
變型前1號武器攻擊特效追加

<全裝甲型鋼彈>:
1號武器特效追加、打擊特效變更
2號武器的軌跡特效、傷害、射程距離、判定範圍上昇、殘彈量、裝填速度下降、追加貫通效果、屬性變更為遠距離
3號武器的動作特效追加
必殺技演出的視角修正

<Z鋼彈(光束軍刀)>:
老手技能變更(攻擊力上升 -> 爆發力覺醒)
機體變型速度上升
變型前1號武裝特效、判定範圍上昇、攻擊特效變更

<Z鋼彈>:
老手技能變更(裝填上升 -> 機動力上升)
王牌技能變更(攻擊力上升 -> 裝填上升)
變型前1號武器動作時的效果音追加、判定範圍上昇、攻擊特效變更
變型前2號武器連射性上升
變型前3號武器裝填速度上升
變型後1號武器軌跡特效、傷害、射程距離、判定範圍上昇、殘彈量、裝填速度、連射性下降、追加貫通特效、屬性變更為遠距離

<陸戰型鋼彈>:
老手技能變更(鐵壁防禦 -> 精密狙擊)
王牌技能變更(精密狙擊 -> 鐵壁防禦)
3號武器追加動作效果音和特效
必殺技演出視角變更
  
<席古>:
1號武器圖示變更、打擊特效變更
3號武器的發射效果音變更、打擊效果音變更
必殺技演出視角變更
 
<00 XN Raiser>:
變型前2號武器攻擊特效追加
機體太陽爐模組追加粒子特效

<法薩克鋼彈CB>:
老手技能變更(機動力上升 -> 防禦力上升)
變型前機體攻擊力下降、防禦力上升
變型後機體攻擊力上升、防禦力下降
變型前2號武器蓄力時間上升
 
<熾天使鋼彈GNHW/ B>:
老手技能變更(防禦力上升 -> 機動力上升)
變型後1號武器殘彈量下降、連射性下降
變型後2號武器殘彈量下降、連射性下降
變型後3號武器連射性下降

<骨十字鋼彈X2改>:
變型前1號武器攻擊速度下降
變型後1號武器攻擊速度下降
變型後3號武器狀態異常削除、攻擊速度、連射性下降、裝填速度上升

<傑斯塔>:
變型前1號武器連射性、裝填速度上升

<重武裝鋼彈(導引式飛彈)>:
3號武器傷害、殘彈量上升

<鋼彈試作3號機 典多洛比姆(折疊式火箭砲)>:
變型前3號武器發射物件量上升

<鋼彈試作3號機 典多洛比姆>:
變型後2號武器發射物件量上升

<異端鋼彈紅色機/藍色機>:
變型前必殺技動作變更

<異端鋼彈藍色機/紅色機>:
變型後必殺技動作變更

<斑豹鋼彈毀滅者(G獵鷹)>:
變型方式變更(自由變型 -> 武裝解除型
武裝解除前1號武器從無變更為擴散光束砲
武裝解除前2號武器從雙光束滾輪格林變更為光束加農砲
武裝解除前3號武器發射方式變更
武裝解除後1號武器從光束小刀變更為格鬥
武裝解除後2號武器從11連裝飛彈發射器變更為雙光束滾輪格林
武裝解除後3號武器從光束加農砲變更為飛彈全彈發射
                                                  
3. 特裝部件平衡變更 :

[防御型]防御力EX型
(變更)機體血量增加100 -> 機體血量增加200
(追加)盾牌血量增加300

[平衡型]敵人索敵距離減少
(變更)裝備等級3 -> 8
  (削除)敏捷1増加
(削除)衝刺速度12増加

[平衡型]被擊SP積蓄率増加
(削除)機體防禦力2增加

[平衡型]範圍內防禦技能無效化
(削除)機體的攻擊力2增加

4. 新規強化部件

[攻撃型]全彈發射型必殺技強化(裝備等級8)
  全彈發射型必殺技使用時的人數減傷無效化

[防御型]雷達顯示SP滿的敵人(裝備等級8)
  雷達上顯示SP滿的敵人

[機動型]急下降鍵的有效化(裝備等級8)
  降下鍵使用時降下速度上升

[平衡型]平衡特性強化(裝備等級3)
  機體的攻擊力增加3
  機體的防禦力增加3
  機體的衝刺速度增加18
  機體的移動速度增加10

※4月24日更新時,所有裝備的強化部件會初期化

5. 機體Rank變更

<基拉‧德卡(蕾森專用機):
BS - > BR

6. 對戰地圖變更

<新埃及>:
可在初級、高級伺服器的死鬥模式使用

<LUIN CITY2>:
可在高級伺服器的死鬥模式使用
 
Bug事項

1. 機體關連

<吉翁克>:
變型後手的模組錯誤修正

<全備型吉翁克>:
必殺技發動時間和必殺技發動時光束軌跡消失的錯誤修正
 
<NT-1亞雷克斯/肯普法>:
變型後1號武器變更(雙暴風鐵拳 -> 光束軍刀(2刀流))
 
  <肯普法/NT-1亞雷克斯>:
變型前1號武器變更(雙暴風鐵拳 -> 光束軍刀(2刀流))


2. 其他

<假人>:
在練習模式可以使用的現象修正、特效和音效變更、被攻擊時受到的傷害下降


雜談

有人寄信來問,我稍微搜尋了一下,的確,文章被清掉了...
那就整理一次吧,不過這次之後我不想在整理第二次舊平衡文章了...
反正版務人員大概覺得這東西不重要吧

以後需要的自行去漫貓找吧,漫貓慢歸慢,這些更新翻譯都會留著的...

台版目前應該是套用到2014/04/24的內容
不過還是有些東西沒有套用,或是套用錯誤的現象
所以本文僅提供參考,這個不是台版的Patch Note
台版有列Patch Note的次數掐指可數...

如有與台版內容不同的地方,請洽紅心辣椒客服人員 (略

打完收工
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