1. 新規技能追加
<雙重火力(百式/鋼彈Mk - II ) > :機體血量50%以下時發動,攻擊力、防禦力、機動性上升、
變型前近距離攻擊追加傷害、變型後裝填速度上升
<雙重火力(鋼彈Mk - II/百式 ) > :機體血量50%以下時發動,攻擊力、防禦力、機動性上升、
變型前裝填速度上升、變型後近距離攻擊追加傷害
<雙重火力(亞克托‧德卡/亞克托‧德卡(葵絲專用機) > :機體血量50%以下時發動,攻擊力、防禦力
機動性上升、變型前2號武裝裝填速度上升
變型後攻擊速度上升
<雙重火力(亞克托‧德卡(葵絲專用機)/亞克托‧德卡 > :機體血量50%以下時發動,攻擊力、防禦力
機動性上升、變型前攻擊速度上升
變型後2號武裝裝填速度上升
<夏娜露雅的教導>:機體血量40%以下時發動,機體移動速度上升、雷達上顯示敵機、攻擊力、裝
填速度、射程距離、索敵距離上升。
<三璃紗的策士>:機體血量60%以下時發動,雷達上顯示敵機、對遠距離攻擊防禦力上升,機體
倒地值上升。
2. 平衡變更
<Nu 鋼彈(雙重翼式感應砲) > :變型前1號武裝攻擊速度上升
變型前2號武裝攻擊速度上升
變型後2號武裝使用時、感應砲盾牌消失
<鋼彈/薩克II (夏亞專用機) > :變型前後亂舞必殺技模組變更
<G-3 鋼彈> : 3號武裝變更 ( 火神砲 -> 格鬥Combo)
<重裝型傑鋼> :2號武裝裝填速度下降
< 105刃> : 1號武裝前進距離上升、攻擊速度上升、打擊特效變更
< 105刃(CU)> : 1號武裝前進距離上升、攻擊速度上升、打擊特效變更
< 攻擊刃> : 1號武裝前進距離上升、攻擊速度上升、打擊特效變更
2號武裝連射性上升、發射效果音變更
< 攻擊刃(CU)> : 1號武裝前進距離上升、攻擊速度上升、打擊特效變更
2號武裝連射性上升、發射效果音變更
<基恩> : 1號武裝前進距離上升、攻擊速度上升、打擊特效變更、武器圖示變更
3號武裝槍口特效追加、動作效果音追加、打擊特效變更
<基恩(CU)> : 1號武裝前進距離上升、攻擊速度上升、打擊特效變更、武器圖示變更
3號武裝槍口特效追加、動作效果音追加、打擊特效變更
<基恩(豹式裝備)> : 1號武裝前進距離上升、攻擊速度上升、打擊特效變更、武器圖示變更
<高性能薩克> :1號武裝前進距離上升
<吉姆狙擊特裝型> : 1號武裝前進距離上升、攻擊速度上升
2號武裝連射性上升、光束軌跡特效變更
3號武裝動作效果音追加、光束軌跡特效變更、打擊特效變更
<吉姆狙擊特裝型(CU)> : 1號武裝前進距離上升、攻擊速度上升
2號武裝連射性上升、光束軌跡特效變更
3號武裝動作效果音追加、光束軌跡特效變更、打擊特效變更
<茲寇克(夏亞專用機) > :1號武裝前進距離上升、攻擊速度上升
2號武裝射程距離上升
3號武裝前進距離上升
<茲寇克> : 1號武裝前進距離上升、攻擊速度上升、打擊特效變更
<茲寇克(CU)> : 1號武裝前進距離上升、攻擊速度上升、打擊特效變更
<高性能葛克> : 1號武裝前進距離上升、攻擊速度上升、打擊特效變更
2號武裝打擊特效變更
3號武裝追加移動屬性、前進距離上升
<高性能葛克(CU)> : 1號武裝前進距離上升、攻擊速度上升、打擊特效變更
2號武裝打擊特效變更
3號武裝追加移動屬性、前進距離上升
<蓋茲> : 1號武裝攻擊特效變更
<古夫飛行型> : 1號武裝圖示變更
2號武裝發射效果音變更
3號武裝打擊效果音變更
3. 死鬥模式 機體等級Cost變更
- S Rank [1.65 -> 1.8] 第二命復活後由65%血量增加為80%血量
- A Rank [ 2 -> 2.2] 追加第三命20%血量
- B Rank [ 2.8 -> 3] 第三命復活後增加為100%血量
- C Rank [3.8 -> 4] 第四命復活後增加為100%血量
- 蓋茲、蓋茲(修理裝備) - 第四命復活後增加為25%血量
- 沙貝特 - 追加第五命25%血量
4. 戰鬥道具平衡變更
- 海市蜃樓:冷卻時間小幅度減少
- 瞬間移動:冷卻時間減少
- NewTypePressure:傷害上升、殘彈數減少、冷卻時間增加、倒地值上升
- 手動防禦:防禦動作削除、變更為7秒內防禦力大幅度上升、殘彈數減少、冷卻時間上升
- Boost Down:持續時間上升、射程距離上升、攻擊速度上升、殘彈數減少、冷卻時間小幅度減少
判定範圍上昇
- 強制跳躍:攻擊速度上升、殘彈數減少、冷卻時間減少
- SP Down: SP減少幅度增加、射程距離下降、攻擊速度上升、殘彈數減少、冷卻時間小幅減少
判定範圍上昇
▶ Bug情報
1. 機體關連
<00鋼彈 七劍裝備/G > :變型前3號武裝在極近距離對大型機體使用時無法造成打擊判定的錯誤
修正