LV. 24
GP 40

【攻略】神人回憶錄-指揮官實戰教學(2)

樓主 海魔神 spadeh30970
GP0 BP-
戰役名稱:
神人旗點之戰(龍醒左邊過地圖的旗點!地圖名稱已經忘記了!)

戰役經過與講解:
此戰役應該為台版還沒倒時的戰役,
本役中有多數成員為精戰團成員,
故能力與實力我大都了解才出現了此種打法!

此戰役的背景為秩序要震圖、毀滅要破圖,
依照當時的情勢,
我研判毀滅會帶大約1戰隊左右的人打下此旗點,
於是我先帶1戰隊到此旗點,
並且派出眼線觀察敵人動向,
如果敵人不是要搶這點則改守他方,
不過根據眼線回報,
我的判斷是沒有錯誤的!

於是我開始部署部隊,
首先敵方玩家部隊中也有高手存在,
也就是說正面迎敵,
我方未必優勢,
甚至有可能被敵方殲滅,

「有人說這是國戰遊戲死來死去才好玩,
但我認為這是指揮官能力不夠才會導致隊伍全滅,
我帶團都是敵人死,
而且我認為這樣才好玩!」

身為指揮官不能冒著全隊員被殲滅的危險去賭,
因此我要創造我方優勢!

首先大家要知道高手通常都衝第一,
這種玩法是爲了保護後方能力較為弱勢的玩家,
意思就是從後方攻擊會有較大的優勢,
但是我方旗點也不能被摸掉,

經過我分析後認為兩小隊應可暫時拖住敵人摸旗子,
而我則帶領另外兩小隊做好偷襲的任務,
首先將偷襲的兩小隊帶到守點隊伍看不到的樹後方躲好,
因為我要從敵方隊伍側面攻擊後方敵人,
所以要求守點的兩小隊在開戰時一定要回報,
真的擋不住,不行就跑!
回報請用數字代替文字,例如:1或者2或者3.....
一切準備就緒就等敵軍來襲,

毀滅1戰隊抵達時看到旗點只有秩序2小隊非常開心,
直接衝向秩序2小隊開始戰鬥,

毀滅的錯誤為:
1.隊伍沒集結好
2.過於輕敵(沒發現這戰隊是神人帶領的戰隊!)
3.隊伍成員強弱分布不均,強者多於前面,弱者多在後方(逼我使用千年殺!)

雖然秩序2小隊在還沒開戰就一直狂喊1,
但是指揮者不能亂,
一定要等到雙方真正開戰才能支援,
不然被前方敵人發現就前功盡棄,
我雖十分擔心秩序2小隊瞬間被輾壓,
不過已經吩咐過不行就跑,

開戰後我帶領兩小隊快速從側面切入斬殺後方玩家,
等前方敵方玩家快消滅秩序2小隊時,
後方敵方補師都已經被殲滅,
接著就是我方單方面虐殺而且也守住了旗點!
如果可以損失2小隊的秩序來換取整個戰隊的勝利都是值得的!
(秩序:大哥是對的!)

神人曰:「一曾不變的打法永遠無法獲得最大的利益!」

                                                     蓋章:好牧人、Childprodigy、angrytortoise、angrybug
    
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