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【心得】他就是遊戲界的大河內~人龍編劇橫山昌義的極道世界"你們其實可以黑他沒關係的"

樓主 BING bing24392627
GP14 BP-
今天不酸人 來認真聊聊
         
         距離如龍極2發售也一個多月了,不曉得各位玩家是不是還沈浸在龍司對桐生生死對決的馀韻中呢? 6代在把該得罪的老玩家都得罪一遍後,隔一年馬上丟出二代重製這一大包的情懷 ,確實是非常聰明啊   
 
         這作後 ,我們那扛起全世界的男人,背鍋俠桐生一馬的傳奇也總算是完完全全畫下了一個句號, 今天我們要來聊聊這個12年間持續構思著如龍故事的男人, 現在可說是這系列的最大戰犯橫山昌義, 他到底是怎麽從0打造出這個充滿俠義熱血的極道世界的呢?





1.沒有寫腳本的經驗就算了, 就連小說的很少讀!?

        橫山這個現在僅次名越稔洋, 代表這系列門面的元老級人物 其實並不是一開始就在小組裏的 他比其他人晚一些加入, 但因爲一部分的員工最初是在企劃另一款"日本黑手黨對抗惡鬼的動作遊戲" 然而中途胎死腹中 之後名越又提出, 說要以日本黑道作主角, 做一個既硬派又充滿戲劇性的遊戲, 而這就是如龍系列的開端 橫山昌義正是在這時候作爲一個遊戲企劃加入的

       "狂犬極道與100億的少女" 是如龍最最開始的一個概念, 加入小組當天橫山馬上接到通知說:下午3點開會你准備一下啊 ~ 嚇得他急忙開始弄資料,在會議上 "主角 跟他的勁敵間還有個幼馴染, 他們都是孤兒院出身, 啊對少女也是同家孤兒院出來的, 之後替勁敵頂罪的主角入獄10年出來後要跟變成反派的勁敵對決, 最後關於100億的理由嗎...之後再想!"  
         
         雖然聽起來真的很隨便, 只是這簡單的人物關系圖也確確實實成了如龍1代的主要框架, 爾後名越將腳本交給了他 但問題來了, 橫山 一個企劃 卻突然被指派做編劇, 在這之前別說是寫腳本的經驗了, 連小說都很少讀啊 ?? 這對橫山這個才剛加入一天的新進成員來說的確是個很大的挑戰

    
    不過要說沒經驗那倒還不是真沒有, 雖然根本不讀小說,但橫山小時候非常的愛看連續劇或是動畫, 當時他沈迷到可以關掉聲音直接一字不漏的默背出新世紀福音戰士的所有台詞, 還給他當時的女友惡心了一把


       
  國2學園祭時, 他就因此負責了話劇"天空之城"的演出跟腳本, 最後講出"巴魯斯!"的時候還直接燒了舞台弄得灑水器, 警鈴大響被臭罵了一頓, 從這段經歷就大概能一窺他爲了某個演出在不顧其他後果的大膽性格





2.從馳星周老師身上學來的增加真實感的技巧
        如果是個0代加入的萌新的話, 馳星周這名字可能會是一個只聞其名不見其人, 宛如過去救世主般的存在 說甚麽345後面他走了之後劇情一落千丈之類的, 在這我就先不爭哪邊才是對的, 繼續說故事 到底誰對誰錯, 就交給各位自行判斷吧  

        在完成龍1龍2的腳本後, 橫山便將故事拿給了馳星周監修, 然後本子一回來他馬上就在封面看到了一排大大的字: "這個寫腳本的 是不是瞧不起"寫作"這門學問啊?"
        對沒錯, 橫山可是直接被狠狠地痛批了啊, 實際見面後馳老師表示: 實在是太不寫實了
例如刑警的伊達,我們的真女主角 "他如果是差不多這年紀坐上這位子的話, 他現在的地位不到哪邊就太奇怪了" 或是其他一些關於黑道組織構成的上下關系如果不弄清楚,這樣如龍作爲一部成人向作品的定位就完全不管用了,在雙方溝通後,到了2代實際要開發的時候監修幾乎就是一次過關 (只有狹山的資歷被指正了)
        
這段可說是一次破了兩個系列一直流傳下來的流言啊  :
         第一個是如龍最開始是打算出一代的作品, 這點應該不算完全錯誤啦, 也就是腳本出來是出來了, 只是能不能出續作是另一回事, 不過端看一代一大堆刪掉也對劇情無關痛癢的腳色, 像是新藤, 林弘, 近江聯合, 寺田等等, 這些人都是到了2才真正有表現的機會, 因此我個人是偏向如龍1+2才是完整的一個大故事啦

         第二個是馳星周以前幾乎被奉爲救世主的人物, 其實主要也就是負責幫橫山改考卷的啊, 當然我無法知道馳先生監修前的故事到底是多麽的慘烈就不深究  我之前也有看過一代其實主要定劇情走向的是馳星周, 二代才真正開始由橫山主導這說法啊 如果這是真的, 那還真得佩服橫山前面訪談時撒謊實力之高深  不過至於1跟2到底那一代評價比較好呢...就不用我說了吧?





3.結局怎麽樣先不管, 只要有一個壓倒性帥氣的場面在, 光是這樣"娛樂"就會成立

         講到這可能會有人覺得奇怪:遊戲的故事不都是一個劇組編的嗎? 怎麽從頭到尾只提到橫山一個人? 的確, 橫山的工作一直以來都是負責"決定"故事的走向,其他的台詞大多是交給下面的人寫的, 他的地位嚴格來說比較接近導演跟編劇的中間 (雖然他挂名是制片, 很奇怪我知道) 動態捕捉跟配音基本也都會在場
        
          現在當然都越來越將工作分配給其他人負責, 不過開發早期遊戲的各項要素都必須由名越逐一檢查的當時, 也只有橫山是唯一只要弄個大綱給他看過不過就好的, 第一當然是因爲他自己根本也沒啥經驗, 第二則是因爲腳色的魅力是無法靠簡單的大綱就能傳達出來的  

          舉4代秋山作例子, 他解釋著 ”爲何神室町需要黑道組織其實跟猴子山需要猴王是一樣的道理”, 必須有個巨大的主宰整條街才會有個體制, 這段話其實並沒有太多內容, 但解釋這概念的過程本身就充滿了秋山這角色的性格, 他的機智跟幽默  這種 "先決定大概其他之後再說"的作法也依直持續到了現在, 大概寫個兩章拿去檢查, 看完直接退件的有像維新 還有大家的最愛0, 一次過關的有4代, 不過這做法的確也時不時會造成一些問題

         有時橫山自己也還沒想好幕後黑手到底是誰, 其實有好幾個好像也沒差~ 這大概就是如龍系列會出現兩位小少爺的最大原因吧... 主要還是以"到底要用甚麽理由讓誰跟誰打一架會比較有趣?"爲優先, "只要有一個壓倒性帥氣的場面在 光是這樣"娛樂"就會成立"  這樣的想法說真的,劇情不出漏洞才奇怪咧

但是呢, 這同時也是如龍系列的BOSS戰總是能出乎意料的原因  
舉例像5代品田對上馬場,這兩個到結局前壓根沒見過面的人, 意外的有非常多可以連結的點

在來就是可以排進0代甚至全系列前十熱血的BOSS戰 真島VS阿波野 當我以爲他會跟濱崎一樣是不能打的角色時, 他就這樣擋在我們的面前使出祖傳的脫衣神技,活得輕松不等於活得開心, 真島在最開始正是處在這樣一個情況, 他們倆同樣前面壓根沒有交集, 實際上卻有一堆互相對應的地方, 阿波野戰對真島的故事可說是一個成果驗收的存在





4.名越:我覺得大阪城可以分成兩半! 最好是能變形成機器人!

           在開發如如龍3的時候最初浮現在橫山腦海裏的, 是桐生在沖繩被一群小孩子包圍的溫馨場景  不用想當然是已起了其他工作人員的強烈反對,只是得到了名越的支持這個企劃才得以通過 不過後續的構思才是最麻煩的地方,名越馬上又提出了 : 因爲舞台是沖繩嘛, 最好是能扯一些跟國防還有基地有關的東西,桐生能在國會議事堂前大鬧, 啊還有風間老爹也要出場!

            還有在做人龍2的時候, 名越也有說想看大阪城分裂, 然後黃金的大阪城冒出來的場景, 橫山一開始是隨便附和一下便直接無視的, 只是在檢查的時候  “ 喂! 怎麽沒有大阪城啊? 我沒在開玩笑哦 最後變形成機器人我覺得也可以"
(最後做出來的成品是怎麽樣大家也都知道了, 你們確定這樣還忍得下心黑橫山嗎...?)
            
            其實如龍本來就不是一個很寫實的故事這點小組早就心知肚明了,他們再加入那些很誇張東西的同時,也很喜歡加入很多現實店鋪跟遊戲等等要素, 讓遊戲一直遊走在基於現實設定的虛構故事的邊緣



5."這10多年雖然一路被稱贊過來, 但同時也是被10倍的罵聲一路噴過來的"

            就如同我前面說的, 橫山的工作基本上介於導演跟編劇的中間,但同時他是個制片所以也會負責行銷,如龍0中說想要100個性感女優出場就是橫山的點子, 結合泡沫經濟跟系列一貫的幹架, 金錢, 女人, 暴力的金三角就這樣成形了,然後再配合支線任務塞進適合的人選, 例如這個請你假扮男友的心亞, 或是秘書茉莉奈, 這種事如果是一般的編劇肯定是做不到的
另外橫山同時也有選角權 提出 " 秋山非山寺宏一不可! " 的人就是他  
 
    金牌特務的導演馬修範恩曾說過"導演的工作八成都在選角" 這觀點橫山非常認同, 盡管只要腳本夠好, 演員夠專業故事就能成立啊, 但是"這角色非這個人不可"的情況實際上極其多, 如龍0中三位若頭輔佐的小澤仁志, 竹內力, 中野英雄就是最好的代表



             "10多年雖然一路被稱贊過來的,但同時也是一路被10倍的批評罵過來的" 橫山昌義這個人的評價一向都非常兩極,一路看下來的各位大概知道原因了說外行不會編劇,這還的確是真的, 他就是個外行,劇情漏洞百出,神室町東城會跟每年跟過節一下準時大亂,永遠都要把背後亮給反派射,但他就是有辦法想出跟當年燒掉的話劇一樣燃到不行超熱血場面
             故事能不能成立全攬在了底下這群苦命的輔助編劇坂倉真琴等人身上,哪天只要橫山名越的神智清楚, 就是有辦法生出0, 維新這種神作

              但是呢, 哪天只要他們一掉線,大和號就是會浮出來, 開司就是會忘記戴套, 誰都無法阻止他,不過這樣10年間一脈相承的血脈還是有他的優點,還記得0代中佐川提到嶋野組最早是堂島組旗下組織這個小細節嗎? 這一小點其實只在2代有稍微觸及  

              隔了這麽久還能夠記得這個設定, 並且還真的在劇情裏真的能起到作用, 其他也有非常多頭尾呼應的小細節, 讓0不僅僅是一個剛好發生在一代之前的外傳作品 ,而是作爲一部和12345有確切連結的前傳成立, 這件事我想也只有一個10年始終如一持續打造這個世界的人們有辦法做得到吧



            作爲一個半路出家的編劇,他當然不可能隨隨便便就能使出信仰之躍一躍成爲大師, 橫山昌義這個人有非常大的缺陷, 但他獨有的一種對"燃"的SENSE還是讓他一路跌跌撞撞, 姑且也是走到了今天  



            就我個人而言, 我自己入坑作是OTE, 別說馳星周了,橫山這時可正忙於開發五代根本也沒參與 ,所以我對他們兩個應該是都沒什麽入坑作一個特別感情的
(可怕的是我對大河內有...)
             但當有人在網上黑他時, 我還是會傾向跳出來護航, 是因爲從如龍以前拍的那些由橫山主持的解說影片中, 總是能讓人感受到他真的非常了解並熱愛這系列
(當然最大的一點還是馳星周這張擋箭牌也已經無效了嘛)

           到極開始轉戰TGS前, 這個每周一更的節目真的是我發售前最期待的東西, 3年了, 我至今還是覺得比起在電玩展上實機試玩, 這個方式才能更好的傳達遊戲魅力




           對於如龍系列的劇情國內大多數的玩家可能還是會期待他能重返0代的榮光, 這點也沒辦法, 不過橫山就是這樣, 邊祈禱劇情不要暴走邊玩才是遊玩如龍的正確姿勢



           桐生一馬傳奇結束了, 新主角春日一番即將接班, 三分之一兩津勘吉, 三分之一桐生, 三分之一錦山的他會給我們這些玩家怎麽樣的一個新人龍呢?  橫山這次可是將他的劇情老梗+暴走的實力發揮到了極致, 春日九成的背景是桐生的翻版, 桐生退休一年近江聯合瞬間統治東京

          對於這樣的設定啊  我也只能大罵一聲: 幹! 然後還是剁手了吧...?

(最後 我絕對不是大河內入宅的,我最早能追溯的大概是一騎當千,只是對他的標准放比較寬是真的)



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