好久不見了各位
我是小米,首先....最近有點新創造,因為空虛和沒有人能夠一起創造和分享所以就上來發文章了
然後我想順便在這篇文章集合一些能夠分享創造和優質玩家的玩家
因為先前MSN被盜用了所以我就在這邊重發囉
我的MSN:sopp0506@hotmail.com.tw
希望能有多人一起來分享創作
我個人的劇情也都是有特色的,像是戰線系統,戰線系統就是為了體現戰爭拉鋸的一面,有時後我方的軍隊占優勢可以推進有時候卻又處於劣勢,這時候就必須撤退,而且我的劇情多半都體現戰爭,戰爭的時候不可能會有補給品隨地撿的情況(空投補給也沒那麼誇張)所以配合戰線系統玩家們該進攻的時候就要配合大部隊進攻,該撤退的時候就要撤退,不要旁邊的隊友都陣亡了還傻傻的在那邊想說可以無雙,彈盡援絕的時候就請退回據點補給之後再出發吧。
絕對沒有英雄主義!這不是戰國無雙或者美式卡通,你不是英雄更不是打不死的鋼鐵人,擬作為一名軍官或者是隊長就有必要確保自身安全,千萬不要想說自己可以以一擋百然後就被敵軍的小兵圍毆到死,因為這視完全體現戰爭的一面,也就是敵人不可能就小貓兩三隻而是一整個班隊在行動,最大規模到營級戰鬥團,所以請不要做出逞英雄或者是英雄式殿後這種戲劇性的行為,否則連最簡單開端的都要打上好幾輪之後摔鍵盤搥滑鼠後大喊不玩了,這樣就有點失顏面囉。
坦克和載具非常的厚實,體現戰爭階段中出現的坦克和裝甲車並不是使用什麼槍械就可以摧毀掉的情況更不要說圍個沙包架個機槍就可以把重型坦克打掉這種荒唐的事情會發生,在我的劇情中一切都會擬照真實戰正的一些情況去作,所以請不要抱怨坦克和裝甲車血太多,而基地中會提供完善的補給,從彈藥到武器,從包紮到急救都有,所以當然不會缺少反坦克的武器,如果你覺得你的角色沒有閃電刀和火箭筒這種強力武器的話就可以考慮去使用基地提供的反坦克武器,相信這會對戰況產生一些影響。
突擊隊和傘兵也是劇情的一些要素,有些時候玩家要保護的目標會被莫名奇妙的摧毀或者是玩家明明將部分的敵軍都擊倒了卻又突然現身大批敵軍的情況,這就是傘兵和突擊隊在戰爭中的角色,所以玩家們如果執行防守的時候千萬不要想說站在防線上就可以高枕無憂,請小心突擊隊和傘兵可是能夠直接飛越或者穿越防線的,而多半的時候突擊隊和傘兵也會是玩家最大的助力,在現有的隊員都被擊倒的情況突然現身來助戰的突擊隊或是傘兵往往都可以拯救玩家脫離險境,而有些時候玩家們進攻的時候遇到太過強大的目標時也不要急著衝上去硬拼,因為這個時候都會安排突擊隊和傘兵從後方突擊敵方堅實的防線,所以太過急躁的挺進戰線也是不明智的決定,有時候必須耐心的等待戰況有變的時候在挺進才能確保玩家不會陷入困境。
建築物在我的劇情中也不會是裝飾品,因為在戰爭中機槍手和狙擊手也是會以建築物當掩護來攻擊主要目標和壓制敵人的,所以在進行城市戰的時候請留意建築物是否有威脅在前進,否則就會造成悲劇。
嚴禁隱形!這點要稍微禁止一下,我不喜歡戰爭中有玩家的角色靠著隱形在旁邊看戲打完全場,這種玩法挺不賞臉的,而且說真的,你隱形不一定打的完全場戰爭,前幾章或許可行,但是後面的章節會設定雙方的呈現拉鋸戰,只要玩家沒有達成特定的目標或者是前往戰鬥就會造成戰爭永遠都是僵持的情況。
回歸主題
這次發布的是新的冒險,當然也是新的劇情
另外舊劇情[共和國]已經完結了,有興趣的就自己上spore百科找囉
這次是新的劇本[星際啟示]
而序章玩家們扮演的是[銀光狐社會主義月光聯合國]這個勢力的徵召兵
(艦長/英雄是開放的,原作英雄是 歐列格˙巴普洛夫[徵召兵隊長],有興趣的話可以用編輯模式去玩,只是他的能力只比一般徵召兵好一點而已,其他就都還好)
銀光狐社會主義月光聯合國/銀月聯
(Silver fox Socialist Moon United Nations / S.S.M.U / シルバーフォックス社会主義月光と国連)
旗幟:
銀色底部,然後是代表聯合國的徽章(紅色雙翼星,紅色弧形月亮,紅色盾章)
旗下有多達5個民族,不過人數最多的是銀光狐所以由銀光狐組成最大的政府,以社會主義為政府導向,中央集權且軍事優先,大量的勞工階層和強大的動員能力就是這個國家的特色。
銀月聯勢力的劇情基本特色:
龐大軍事動員能力:
銀月聯的劇情只要不是滲透作戰或者是防禦作戰和過場劇情都會有優勢兵力,兵力的數量都是敵對勢力的數倍之上。
炮灰眾多:
銀月聯透過大量徵召勞工從軍來彌補戰力上的缺陷,以數量壓倒敵方的策略造就了大量的砲灰可以為玩家們擋子彈。
補給物資供應不定:
銀月聯的軍團待遇並不統一,層級越低的軍團越不可能得到完善的補給,所以玩家們在進行戰鬥的時候請先確保物資供應點以及種類,以防不測。
[劇情發布]
序章:鎮壓叛亂
作戰代號:暴風雪狩獵
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劇情簡介:
銀月聯並沒有太空科技,而且高壓統治長達了將近百年,民不聊生,幾乎只有軍方才有健全的生活能力,一般的百姓唯有從軍或者從事勞力生產才能養活自己,但是一群知識份子和勞工們卻在政府公告開始發展太空科技的時候聯合了一些守舊派的軍事份子開始在各地引起叛亂和兵變,察覺到這些事情的政府高層決定要求軍隊的各層級戰鬥團進行武裝鎮壓並且可以行使就地處決等等的命令,身為第17徵召兵部隊的隊長的你奉命和第16徵召兵部隊以及第18獨立懲戒排進行協同作戰行動,而你的部隊將受到第18獨立懲戒排的監督和指揮,這次的作戰目標是鎮壓拉維斯村莊,祝你好運。
天候:暴風雪,小心會有冰噴泉會對軍隊造成傷害,而暴風雪會影響視野。
豋場的單位/建築物
銀月聯部份:
銀月聯政委:
在銀月聯的軍隊中享有命令下達全力和懲戒行使權以及戰線監督權的指揮單位,同時他們也擔當軍官一職,在銀月聯軍隊中從上級准尉到上級上校都必須擔當政委一職。
武器:KVs-74u(原AKs-74U).近戰手套
裝備:銀月聯軍官服.動力防彈衣
注意事項:政委並不會對逃兵客氣,如果玩家做出戰逃行為的時候正委將會毫不留情的朝玩家開槍。
銀月聯徵召兵:
銀月聯最基層且數量最龐大的士兵種類,裝備著舊型的武器以及工兵用的裝備,在戰鬥中容易受到負面影響而暫時失去戰鬥意志,集團作戰時會有強大的戰鬥效益,不過自身防禦低下也容易因為集團作戰而造成集團覆滅的情況。
武器:VVDG-41衝鋒槍(原ppsh-41衝鋒槍).工兵斧
裝備:銀月聯徵召兵軍服
注意事項:徵召兵容易受到士氣打擊而失去戰鬥意志,比方說同伴倒下就會讓大群的徵召兵失去戰鬥意志,這個時候玩家只要及到敵軍士兵徵召兵就會恢復戰鬥意志繼續作戰。
附註:某些徵召兵會稍微強悍一點讓玩家不至於陷入險境。
銀月聯指揮要塞:
銀月聯的戰場總部,指揮要塞掌管戰場上所有調度和戰術,而且下達的命令是絕對的,一旦政委收到要塞的命令政委就必須確實執行。
效果:戰線維持.支援提供.高層級支援提供(突擊兵和傘兵)
注意事項:通常指揮要塞存在的據點都會提供最完善的補給以及各種高層級的支援,但是相對的,指揮要塞一旦被擊破玩家就算戰敗,因此指揮要塞在玩家們進行防禦作戰的時候一定要優先保護。
銀月聯磁能反應爐:
由一個巨大的金屬核心以及多個磁化反應爐組成的發電廠,它可以提供一個基地運作所需的電力,不過功率稍微低一點。
效果:電力提供.啟動防禦設施以及建築物重建。
注意事項:磁能反應爐可以讓指揮要塞重建被摧毀的建築物並且提供電力給各種防禦設施,一旦磁能反應爐被摧毀整個據點就會陷入停擺狀態,除非這個據點同時有多個磁能反應爐在運作。
銀月聯步兵碉堡:
銀月聯的步兵碉堡可以提供銀月聯在基地上的防禦優勢,而大部分的銀月聯士兵也透過步兵碉堡進行集結以及進行防禦,指揮要塞會將徵召來的士兵以及經過完善訓練的精銳士兵由地道送往步兵碉堡已進行集結以及快速防禦。
效果:提供隊員補充.提供防禦力量
注意事項:步兵碉堡本身沒有攻擊能力,但是他會提供隊員替補給玩家們補充陣亡的隊員,同時他也會提供炮火防禦給玩家,巨大的步兵碉堡能夠替玩家吸收不少傷害,不過一旦步兵碉堡被摧毀,玩家將得不到隊員替補直到步兵碉堡被重建。
銀月聯補給中心:
銀月聯的物資補給站,他能夠提供一個基地所需要的物資補給以及接受來自補給線的物資補給。
效果:提供各種補給。
注意事項:補給中心會提供各種補給物資給玩家,不過通常不會在補給中心旁邊,而是在補給平台或者是步兵碉堡附近,一旦補給中心被摧毀該據點就會進入混亂且玩家會得不到補給品直到補給中心被重建。
銀月聯哨戒炮:
哨戒炮會提供快速的火力支援並且防禦敵人對基地的攻擊,哨戒砲在攻擊的同時會使用廣播器發佈警訊給附近的士兵進行協助防禦,通常哨戒炮可以輕鬆的擊倒敵方的步兵已及輕型車輛,不過面對重型車輛時就稍微有點欠佳。
效果:提供火力支援。
注意事項:哨戒炮雖然會提供火力支援但是本身非常的脆弱,因為銀月聯的防禦設施多半是拼湊起來的,所以有著耐久方面的問題。
補給平台:
補給平台多半是由卡車或者是運輸機卸下補給品的集散地,有些時候補給平台會被空投到戰場前現提供物資補給。
效果:提供一定量的補給。
注意事項:補給平台會提供一定量和亂數的補給品,所以有時候補給平台只會給予彈藥或者武器之類的請多加留意。
大概就是這樣,請各位玩家慢慢賞味,期待你們的勝利。
這是我新的劇情的序章,因為有點急造,所以有很多地方有點缺陷,缺陷的部份就請多多包含囉。
謝謝各位。