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【心得】《仁王》試玩版β:最強一刀從無盡的淬鍊中成就

樓主 預言精 aabbabc
GP43 BP-
武士決鬥,交劍也交心。正面交鋒,每一刀都是千錘百鍊。一刀入魂,死而無憾。這遊戲融入濃厚的鬼怪神祇、武士情懷與日本文化。動作設計一直都是Team Ninja的強項,仁王的動作設計絕對不會讓你失望。本次已經更新道場(新手教學),所有必要的戰鬥知識都能在道場中習得,不過實際上陣後,土還是一定會吃的。

【操作】

仁王很注重玩家的攻防意識、距離掌握、精力控制。精力控制比起Alpha版本中已經放寬許多,只要別一直受到敵人攻擊,不會出現惱人的喘氣現象。如果老是被圍毆死就要檢討一下自己的策略跟基本功有沒有需要改進了,大部分搞圍毆的戰點都可以引怪或繞開。

【敵人】

敵人類型分為「人類」與「妖鬼」。人類跟主角一樣具有黃色的「精力條」,被打會硬直,吃反擊類技能,精力條沒了可攻擊導致虛弱狀態,讓玩家做爆發輸出。妖鬼具有一條紫色的「霸體條」,被打不會硬直,但是霸體條會減少,霸體條沒了會虛弱讓玩家做大輸出,部分不吃反擊技需特別留意。妖鬼的背後是弱點,打妖鬼背後傷害會有額外加乘。

【防禦/反擊】

剛開始玩這遊戲應該會覺得這遊戲的防禦根本沒有用,這點我要額外拆出來講。Team Ninja這次的設計上,一般防禦只能格擋很少次數的重攻擊,緊急時偶爾保命用而已,而不是讓玩家與敵人對峙時死命的按著。反擊則是屬於進攻的一種起手式,看準再用,一旦成功了回饋非常高,從小妹下方對立花宗茂的影片就能很清楚看到其效果。



8/29 - 全逢魔之刻BOSS:

後半段把上次的立花宗茂放進來補完。怨靈鬼我有放慢速度打。飛緣魔刷到破霸體後,心眼+背後用流水斬一次帶走,我拿的是Lv.19白刀,大家都能打得出來。覺得自己傷害不太夠可上水咒符。鏡頭鎖定有點難搞是真的,明知道背後有人但就是轉不過去,鬱悶。



9/1 - 航海家威廉全BOSS:
應對細節在14樓

怨靈鬼跟立花宗茂用的是木刀,攻擊力50。飛緣魔用的是最爛的雙刀,攻擊力100。有開一些技能,不然實在太無聊了。人物點數只點忍咒靈,不影響攻擊力。順便練練自己的基本功。



8/27 - 一決勝負吧!立花宗茂:
應對細節在7樓

8/26 - 飛緣魔練習影片:
應對細節在11樓

8/25 - 怨靈鬼練習影片:
應對細節在12樓



【Alpha→Beta】

  • 新增教學關卡,該教的都會教到。
  • 快速換武器的按法是R1+方向鍵左或右。
  • 武器部分招式修改。
  • 新增一些暗殺玩法&道具。
  • beta測試,亞版與美版存檔不共通。
  • 反擊輸入時機放寬。
  • 上段迴避帶有殘心效果,但注意迴避本身還是會消耗精力。
  • 下段架式的迴避殘心沒了,alpha測試中的迴避殘心打法已成絕響。還是可以玩,但是精力消耗變大,而且不會發亮=.=

Alpha測試中的下段殘心玩法:
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