先放張BOSS照(X
PS
西國無雙套有個陷阱,最後一個能力是近距離增傷14~15%左右後面(背後獎勵無效)
這個背後獎勵無效並不是這個加成在背後無效而已,而是你所有背後的傷害加成都無效....
可是常常遊戲裏面沒有特別跟你說明是哪一個
比如說追擊跟近身刺擊
大概很多人都有點搞混了
以下:
追擊:是倒地後紅圈後補刀 這行為叫做"追擊"推薦重武器。
而,近身刺擊則是 未倒地 上去捅他一刀 叫做"近身刺擊"推薦輕武器。
快速攻擊:普攻 也就是你的方塊鍵。
強攻擊:一般意義上的蓄氣攻擊 也就是三角形鍵 但是要注意的是 是直接按三角形起手 沒有前置普攻 方塊鍵,前置方塊接三角是算在"武技"上,還有跑步攻擊也算在強攻擊。
武技:需要去技能點出來的招術,甚麼L1三角形啦、方塊接三角形、L1方塊啦、R1+O啦等等, 都是算作武技。
精力傷害:顧名思義,影響在攻擊目標消耗對方的精力,此能力非常好用
絕境: 紅血,快死了的狀態。(笑
敏捷:負重越低敏捷越高,可以在狀態欄看你的敏捷數值
崩解:對方防禦時,影響破壞敵人精力並且打進氣絕的數值,一般而言比較推薦重武器或者太刀(居合流)破精力用的,重武器本身崩解就很高,再提高一些直接屌打愛防禦的怪。
接招:防禦時對崩解耐性。
防具方面
堅忍度:影響被攻擊時的硬直、對崩解的耐性堅忍越高硬直越低越不容易崩解,一般而言重裝比較高。(謝謝蘇阿桃
一般而言就上面這些,如果有不懂的可以在下面提問。
接下來要說的則是武器上的類別
傷 害:不管是近距離、武技、視XX增傷、背後傷害、對妖怪對人類屍狂等等甚至是絕境,都是同一個類別,一但有一個就洗不出傷害類型的,對攻擊力的反映 (X)跟傷害可以共存。 (謝謝萌姬 跟 |ω・) 五塊大大
賦予屬性:這個應該很清楚,不可能有雙屬性以上,就算武器上自帶。
吸取體力:近距離、強攻擊、快速攻擊、武技吸取等等都是同個類別。
精力傷害:近距離、快速攻擊、武技同類別。
精力消耗:近距離、上中下段、武技同類別,值得注意的是精力消耗(絕境)似乎是可以一起存在的。
崩 解 力 :近距離、上中下段、武技同類別。
崩 解:跟崩解力分開算,不算同類型。
防禦精力消耗降低:上中下段、通用都算同類型。
追擊&刺擊:同類型。
至於熟練度、接招等等之類的我沒有很大研究或者有一些我忘記提了,不過用的人可能沒這麼多,看看有沒有大大能幫忙補充。
另外提一下合魂價格,A吃掉B會提升等級至B的等級反之不升,這點很多人知道,
那麼B的顏色如果越稀有,合魂價格就會越低。
武器能力測試最高值 (測試中,數值未必最高,都是愛用度最高)
近距離精力傷害 12.0% 感謝evaeva1028(Alastor) 、毅提供 3/9更新
近距離精力消耗 25% 感謝k0914150990(雪澄昏夜)提供
近距離攻擊傷害 20.0%
對妖怪 19.5%
背後攻擊 22.5% (跟傷害同一個類別
近身刺擊 24.9%
絕境近攻傷害 19.9%or20.0% (1.06版本被砍 感謝 2D陽光熊
近距離精力消耗降低絕境 26.9% 感謝 專殺蟑螂的拖鞋 sky89620(So殺神)
近距離攻擊回血 150等 22 感謝max0330(Kero 320等 32 感謝as4305112(威笑) 提供
賦予屬性 25 感謝人 提供
防禦精力消耗降低 30%
防禦精力消耗降低絕境 27.3%
崩解 19
X段崩解力 22.9% 感謝wanwan2014(wan2016)、不具名大大
近距離打倒敵人回復 150等 270 感謝max0330(Kero)
視愛用度增傷 A+ A+愛用度999大概是16%左右的增幅,愛用度最高就A+,重複不會再疊。
這個能力在遠距離武器不影響近戰傷害,但是遠武有視敏捷度增傷可以影響近戰傷害;比如你拿的遠距離武器有敏捷A+、主手是愛用度A+,那兩個都會加成上去。
如果是遠距離武器愛用度、近戰是敏捷增傷那麼近戰只會吃的到敏捷吃不到愛用度,遠距離倒是兩個都吃的到增傷。(基本上推薦遠武視敏捷、近戰視愛用度或者近戰加成16%以上)2/20更新
遠距離武器:(愛用度最高)
不消耗箭彈 5.4%
箭彈命中弱點回復體力 169
視敏捷增傷 A+
視愛用度增傷 A+
視沒有裝備位置增傷 A+
視打倒人數增傷 A+
對屍狂傷害 22.9%
箭彈命中弱點時傷害 23.9%(沒愛用度17.9%)
遠距離傷害 30% (沒愛用度25%,感覺用鍛造的還比較容易出25%遠距離繼承...為了刷320等鎗,反而刷出三把25%遠距離繼承)
獲得精華 5.9%
從妖怪獲得的精華 7.9%
從人類獲得的精華 7.9%
人類道具掉落 7.9%
人類裝備掉落 7.9%
妖怪道具掉落 7.9%
妖怪裝備掉落 7.9%
道具掉落 5.9%
裝備 5.9%
金錢 5.9% (2/22更新
著火時持續承受傷害降低 15.9%
崩解 19
愛用度增加量 19.9%
裝備品掉落or道具 可以 跟 人類或者妖怪裝備、道具掉落共存
但是獲得精華 不能 跟 人類妖怪獲得精華共存
(未定記錄更新中)防具部分都是沒有愛用度的數值
頭盔
幸運
感應敵人
感應精華
感應寶箱
99神結束恢復體力 227
從妖怪獲的精華 5.9%(7.9%
盔甲 2/27更新
不消耗陰陽道具 4.9%
不消耗忍術道具 4.9%
獲得金錢 5.0% (3/30更新 330等版本
獲得精華 4.9% (沒有妖怪或者人類獲得精華,除非繼承)
吸收精華回復體力 16?(35滿愛用)謝謝鬼比比提供 (這能力搭配信長裝還不錯) 希望有人作出這能力能繼承的告知我,我想要弄一整套XDDD 先感謝了(目前自己也在刷鍛造中)
抗常世 滿愛用 60
體力 滿愛用131
防禦力 滿愛用33
掉落傷害降低 9.9%
背後傷害降低 9.9%
承受遠距離傷害降低 10.1%
承受傷害降低絕境 14.9%
抗屬性(雷風水火麻痺等) 5 滿愛用:10
堅忍 2 滿愛用:7
精力 5 滿愛用:9
裝備掉落 4.9% or 20% (感謝無敵的福爾高雷提供數據)
道具掉落 4.9% or 20% (裝備跟道具掉落可以共存)這兩個掉落機率很謎的分成正常的4.9跟超級高的20%(滿愛用25%) 鍛造一百件大概出三四個道具20% 一件裝備20%
膝甲 (滿愛用)
閃避動作消耗減少18.9%
衝刺精力消耗減少18.9%
1.08版本
近距離傷害可以跟很多傷害共存了
稍微測試了能力重鑄
近距離目前可以跟
愛用度、敏捷、敵人擊殺數、各種族增傷(屍狂 對蜘蛛、妖鬼、獨目鬼等)、背後、精力耗盡的敵人增傷、對陷入異常狀態敵人增傷等等等等共存。
目前我測試:
愛用度、近距離傷害、精力耗盡敵人的近距離傷害、對精力歸零敵人的近距離傷害、對種族傷害、對攻擊力反應、增加武器屬性傷害、對陷入異常狀態敵人增加傷害、追擊刺擊傷害,都能共存,他媽的有點屌。(也就是說能作出一把種族針對性的神兵)
稀有能力 "近距離攻擊可貫穿防禦" (有幾% 大概就會有幾%傷害無視防禦)
敵人防禦時無法反彈攻擊(武器種類)
個人覺得異常狀態增加機率還滿實用的,有感的程度
一般我沒上屬性符把西國打到死都不會上異常;
有了增加異常狀態機率之後,差不多低於半血就中狀態了
簡單來說
雖然角色被砍了
但是裝備上給予的增幅大幅提升
基本上...根本比750還強更加無雙
只要你在裝備上用心。
另外有星星圖案的能力我懷疑是天生自帶的
鍛造或者掉落才有機會出現
還待查證
1.08版本
多個D~A+的相同特殊效果現在可以疊加
愛用度、敏捷等降為最高A
需要一個A加上一個同能力的補完升級成A+
需要一個A加上一個同能力的補完升級成A+
先記錄個,愛用度滿的情況下
近距離武器
種族傷害 : 17.9%
武器給予的屬性傷害: 50.9% 基本上有別的增傷就不需要加這個
畢竟這個會被屬抗基數也很低
對陷入異常狀態敵人精力傷害: 15.9%
對陷入異常狀態敵人攻擊傷害: 15.9%
武技持續時間: +29.9%
異常狀態累積(屬性): +14.9%
對精力耗盡敵人的近距離傷害: 19.9% (站著喘的那種,以及妖怪紅精沒倒地那種,很適合打妖怪化的武將)
對精力歸零敵人的近距離傷害: 19.9% (倒在地上抽那種)
先前這兩個標錯抱歉
武器or防具無力化:23% (解防具變相降對方防禦,雖然要看對方有沒有穿裝備XD)
對攻擊中敵人的近距離傷害:19.9%
近距離攻擊可貫穿防禦:13.9%
十字星特定武技增傷: 29.9% (跟種族增傷衝突,還有沒有跟別的衝突還要測試)
連續攻擊增加傷害 : A
(大概看了下 傷害去到頂 大概第4刀就滿值 差不多多了30~35%的傷害..)
遠距離武器
火槍、大砲、弓遠距離時傷害:弓22.9% 火槍16.0%(不確定是否都一樣頂值)
對極近距離敵人的___傷害:16.9
大砲動作速度加快
火槍動作速度加快
拿起遠距離武器時的移動速度 +100.0%
____精力傷害:26.9%
種族傷害: 17.9%
箭彈命中時賦予攻擊力or防禦力降低的效果:16.9%
拿起遠距離武器時不會畏懼
遠距離攻擊可貫穿防禦:14.9%
鎖定狀態進入FPS會自動瞄準(簡單說準心會一直跟著鎖定的敵人,不會打弱點,貌似跟八咫鳥套裝衝突,會以這個能力為優先)
(幾個能力搭配不錯,火屬性傷害、對屍狂、對種族、敏捷or忍術增傷
這些能力是用來搭配近戰用,遠戰廢掉的配法XD
頂配應該是火屬性23.9 敏捷A對屍狂22.9 種族17.9)
防具 新能力
降低重量13.9%
不會陷入精力耗盡狀態:34.5%
視__術 術力延長時間:B
陰陽術傷害:19.9%
這版本 攻擊力:40
(先前這個跟歸零搞錯,抱歉XD 這個的確很好用 膝甲跟腿甲都洗得出來)
可防禦陰陽術咒符 (手動防禦格擋)
防具新能力 各部位發動BUFF的能力條件
頭部:吸收精華發動buff
胸甲:包圍狀態發動buff
手部:瞬間防禦成功發動buff或者解除異常狀態,補血等。
膝甲:陷入異常狀態發動buff
腳部:拔除常世發動buff
頭部buff個人推薦精華量表(99神專用)或者攻擊力。
攻擊力buff可以跟修羅符共存,幅度約5%
能力有:攻擊、防禦、精力恢復速度、精華量表,自動回復hp、移動速度。
頭部:吸收精華發動buff
胸甲:包圍狀態發動buff
手部:瞬間防禦成功發動buff或者解除異常狀態,補血等。
膝甲:陷入異常狀態發動buff
腳部:拔除常世發動buff
頭部buff個人推薦精華量表(99神專用)或者攻擊力。
攻擊力buff可以跟修羅符共存,幅度約5%
能力有:攻擊、防禦、精力恢復速度、精華量表,自動回復hp、移動速度。
手部能力
投擲傷害:22.9
投擲兩倍傷:22.9 (與增傷衝突,兩者無法在同一件)
手裏劍、苦無傷害:15.9
投擲精力傷害:22.9 (可以跟兩種傷害共存)
投擲___動作加速 (可以跟兩種傷害共存)
各種陰陽符or忍術道具視XX增傷、增加時間
瞬間格擋成功增加___
恩...伊賀全套+貓又狸貓
忍具用不完XD
目前測試
近距離傷害 屍狂 對蜘蛛等 可以跟愛用度增傷在同一把上
目前看到稀有能力 "近距離攻擊可貫穿防禦"
經過測試 那個能力有幾% 大概就會有幾%傷害無視防禦
投擲忍流初測
投擲武器傷害兩倍目前我只到79.2%
舊版本資料或者想參考的東西可以看下面的帖子
想問一下鎖鐮有沒有人刷出十字星技 刃車或者藪斬的嗎?
剛剛在整理裝備 突然看到209等的頭盔