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【心得】HOI4 空軍學說與空軍解析

樓主 ccart0000 ccart0000
GP9 BP-
空軍是hoi4最重要的軍種
當雙方陸軍戰力沒有太大差距時
真正決勝負的關鍵就是空軍

先大概說一下三大學說
左邊戰略轟炸
這幾乎是美軍專利學說
大機隊的轟炸機
MPLAY的話美軍在1940年左右就可以弄出上千架的B17+B24機隊
在這個學說的加成效果下大編隊轟炸效果可以說非常的可怕
加上地理位置的關係
美軍可以很放心衝轟炸機
而且超長距離的轟炸機隊非常的難防禦
我自己還沒機會實測過
但肯定用戰鬥機去攔截效果並不理想
這個有實際碰過
戰略轟炸機經過各種加成非常的硬
他的防禦遠超過同期戰鬥機的攻擊
戰機雖然打不太痛戰略轟炸機但是高敏捷也不容易讓轟炸機擊落
比較有效的反制手段應該是重戰機

中間的戰場支援學說(德軍代表)
這個學說老實說有點雞肋但又好像很強= =
主要這學說的地面部隊支援加成是最多的
空中支援是減守方防禦(戰鬥視窗中把游標移到防禦可以看到DEBUFF多少
地面支援是加攻方攻擊(戰鬥視窗中把游標移到攻擊可以看到BUFF多少
不管哪一種都是需要有絕對的空優才能得到明顯加成
要確實享受到這學說的好處就是要大量的戰鬥機重戰機來取得絕對的空優
其實這學說跟AI打基本上體會不出來效果
因為德軍本身超猛的裝甲雄師都是直接輾過去~"~

右線作戰援護學說(英軍代表)
這學說是拿制空權專用的
很單純
其他有得沒得都加的不多
支線也很單純主要戰機靈敏加的最多
空優任務與攔截效率也是加的最多
其實除了美國以外的國家都很適合使用這個學說

hoi系列我一直覺得跟AI打根本玩不到完整的遊戲內容
因為AI實在是太弱了
很多學說或是單位其實根本用不到
遊戲給了你一把牛刀
偏偏要你殺的卻是隻雞~"~


HOI4的空軍就是那把牛刀
但其實打AI根本不太需要.....

拿TAC跟STR來說
一個地方就算蓋了10級碉堡
只要你能拿下制空權
炸一炸碉堡就歸0了而且很快

雖說空軍很強大
但是這代的空軍除了轟炸任務外
都是要雙方接戰以後才會有效果出現

所以應該要依周邊國家的威脅程度
來判斷應該要讓工廠怎麼分配比例

像德蘇都是陸軍強國
雙方一開始就要拼量
以德國來說雖然質勝
但是沒有步兵壓線你也很難包得起水餃
不管德蘇
這時候我會考慮6-7成給陸軍 空軍拿4-3成

以英國來說
隔著一個海峽
德軍或蘇軍就是有上千萬的陸軍也是只能看海
這時候我會考慮6 -7成給空軍 陸軍只拿3-4成
甚至考量到工業力的差距
在確定能守住港口的原則下把陸軍產能降到只能維持的程度都可以

以美國來說
優越的地理位置
絕對的海軍優勢
只需要看英國的狀況來決定生產策略
如果英國存在
那就可以悠哉悠哉慢慢屯STR跟FIGHT
反正本土幾乎不會有威脅
放空似乎也無所謂
陸軍的話可以說能打打東南亞
收收太平洋小島就OK了

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