LV. 10
GP 15

【攻略】車種大集合(共16台)

樓主 ★屌⊕橫射刀王☆ cowba1258369
GP1 BP-
先跟大家安呀 
自從這次改版後我都很少玩了
這或許是我給大家的最後一文囉  (原因都後面再說)

首先來個簡單又猛的車子        (我都沒在玩隱藏車所以沒有唷
黃金毛蟲
S2基本角度70度 
1個螢幕外改67左右 2螢幕64左右(都無風)依距離而變  
為神麼要這些角度呢!? 因為這樣才會4合1
順風的話角度就是抬高 例如順→10風 1螢幕 那就70~75左右都OK
距離拉遠的話一樣降低角度 風力越強角度越高 
但不可能到90度附近 除了特殊地形

逆風的話就是降低角度 例如逆←10 1螢幕就65左右都OK
風力越強降越低 距離越遠也一樣降越低  
星之雲海最左邊到最右邊無風要用到50~55度左右

他的S1跟S2重量不同 所以打較遠時會偏
S1的重量跟SS是一樣的 遠距離要放SS前可以用S1描一下
毛蟲的攻擊力算是高了 尤其是有天氣時


艾斯象:  (防高血厚
他的力道大於其他車
1個螢幕較好計的打法 81滿或80~3.8左右 70~2.75左右
86滿半個螢幕再少一點點  半螢幕85~3.8左右
他的特色就是S2可以降低敵人的防禦 
主要利用血厚 加上扣別人防禦取勝


魅力阿飄
: 延遲第2少(初學者適合用)
打法普通 但S2破壞力漫強的
主要靠著延遲少 加上恢復係的回血取勝
許多人都覺得他S2都會分開打到敵人 其實不大會分開打到人
只要完全命中敵人就OK了


歐倫G: (不建議初學者玩)
擅長遠攻  需要熟練
1螢幕好計打法 80~3.95  70~2.9左右
半螢幕85~3.95左右
為何都要高拋呢!? 因為他的子彈要到轉折點才會分散

近爆(近距離讓子彈到敵人前面分散爆人)
簡單說就是力道抓準讓子彈下墜點在敵人面前
位置低於敵人就容易爆
遠爆(跟近爆非常相似 距離拉遠而已 一樣子彈到敵人面前分散)
需要非常熟練 一樣讓子彈下墜點在敵人面前 位置一樣要低於敵人


青蛙: (血少 攻非常高
他的子彈很輕S1邊滾 S2右邊 SS從落地方向順著滾 
他不管S1還S2 SS都需要練一下
SS不能直接都敵人身上 會直接爆
主要靠著特殊挖地力和攻擊力取勝 尤其是他的SS攻擊力特高


雷電蜘蛛
S1有雷電性 S2衛星攻擊 SS具有穿透性
S2打出多少數字衛星就會吸收 吸收到一定量會升級 

前鎮子我和一群朋友都在玩3V3 或4V4 玩SS雙殺
就是玩小場地煤塔礦坑都把敵人打勝一低滴血別打死 最後來個SS雙殺
SS要打準也需要練唷  才打準 有時還可利用颱風或反彈鏡(加擊) 

衛星總共6個等級 
lv.1生lv.2要200
lv.3 1000左右
lv.4 1900左右
lv.5 3000左右
lv.6 6000左右 
   (這些資料我有點忘了請多見諒)


大腳車
主要靠子彈多挖地力強取勝 S1.4發子彈 S2.6發 SS.12發
遠打盡量讓角度在40~60之間  也需要看風調整
為何大多數人納麼討厭這台車呢!?就因為他的子彈.挖地力太強了
(就好像初學者才會用的)常常窪地挖的人都卡角(沒角度好打)
技術好的人當作一種挑戰 技術未到者當然是抱怨連連
這台車以前我跟一條紅龍(以前等級排名第2)學習
他現在還是榜上有名的咩
學到他8.9成力後
到後來我玩其他車才知道 原來這車是那麼的xx (哈~XD)



飲茶几
S2具有追蹤性 SS跑的距離大概4分之1個螢幕
他為何有很多人討厭呢!? 因為他S2的追蹤蟲很凡
會一直炸壞敵人的地基 傷害也有點高



三角飯團: (防高攻高 延遲較久
子彈重量重 SS有一定時間才會轉變 轉變後攻擊高
主要靠著防禦力和攻擊力非常高取勝



漂浮嘴砲
子彈都由他的指標射出
進戰比較強 因為S2會全合 打遠會分散
SS指標是由落地點的正上方射出 指標也有一定的高度
有時候敵人站比自己高很多的地方 指標就在敵人正下方


電火球: (延遲最少
子彈漫輕的 他的S2打敵人正上方不痛 
因為S2打出來的雷是X形的 S2盡量要低角度打
SS有規模性的雷擊
主要靠延遲取勝


鍋蓋頭
S1具有波及性 S2有吸力 SS有大範圍的推擊力
但吸力對於生命系的車效應不大 對於裝甲系效應才大
主要靠著S2的破壞力吸力取勝


八爪蜘蛛: (防高攻高
子彈重量最重的一台車 S2具有特殊的專第性 SS跟雷蜘蛛一樣有穿透性
S2逆風最有力 可以用到落地實直下直上(打到較痛) 
角度要隨風而變才用的出來
主要靠著非常高的攻擊力取勝


傑尼龜
: (攻高防高
剛入手建議都先從高拋開始練 
SS的重量比S1和S2都還要 高拋的建議調角度別動力道
例如1個螢幕S1或S2描到了ss就降低個2度左右(無風)
他的S2會合6次 前面5次是小合 最後1次合就變一條了(大合)
還有SS有一定的距離會分散 有時可以高拋讓他分散
或計算距離到敵人面前分散(有難度)
主要靠著攻擊高和防禦高取勝



絕非飯桶: (攻擊力高
有風時打法非常特別
背打(逆風時背面敵人打)65度能飛的最遠 逆上↖26風65度滿1螢幕
背打會比其他打法打到的痛 折的角度越大打到越痛
折打有特定的風和角度才能使用 用教的很難教 多玩就會了
還有順風打 順下風要練很容易 順上風就難 都要靠時戰經驗來練
飯桶的打法很特別 都需要多玩才會



砲砲龍: (能力值非常中橫
S2有特殊的轉動打法 要練不容易
由左打右邊和由右邊打左邊轉的方式不同
由右打左子彈出來的方式:從頭上橫排出來 逆時鐘轉動
由左打右:3個一起從頭直排發出 順時鐘轉
好計的打法:1螢幕可用68度打(無風)
還有上風要小力 下方要大力
SS直丟敵人上方不會痛 要丟敵人車子的頭
我剛開始練砲龍就是先計著他子彈出來的方式和轉動的方向
然後先從1圈3合1開始練 就目測他轉的方式到落地的地方
慢慢的1個螢幕內的都ok了 1圈2圈慢慢練 在來3圈
到後來練成了只要靠手感就ok了不用在目測個老半天了




               全文終
                謝謝觀看 
    如有要補充說明請直接說就可以了或對我有神麼話或意見都說
             The End  





因為台版的坦克王就是沒人氣
所以本人有可能以後就要消失在坦克王了 也可能還會繼續玩下去
一切看坦克王的發展囉

我已經幾個月沒玩了 改版後就沒完了
最近我會努力上線來看看大家的 (整個技術都爛掉了 別罵我唷)
本人正在火線XXX(線上遊戲)發展中
名字:跟坦克王有點像 XX射擊王★

如有不會的地方或有事情都可以找我
我的即時通:cowba3sare     歡迎大家唷




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