LV. 23
GP 133

【心得】靈魂吶喊 測試文

樓主 Zidana a22175226
GP0 BP-
有鑑於我上一篇提到剩下的80點我不曉得要不要加到黑暗上投資靈魂吶喊這個技能

本人不PK  但是!!!
每次打闇塔的時候看到很多散怪在旁邊元素都打不到
然後變龍也很幫忙的把怪一直往外推...  可以麻煩把怪推回來而不是推出去嗎OTZ
身為一個暗影也無能為力
所以就想到說利用"恐懼"可以讓怪逃跑
讓他自己跑回元素的攻擊範圍內的想法出現
但是我又不確定怪物到底會不會照我的意思跑...

因此我特地去練1隻小隻的來做測試...
發現自己真的很喜歡做測試=_="

1~3等 恐懼  3秒  機率頗低大概70%左右
4~6等 恐懼 4秒  到6等後有明顯提高大概到80%左右
7等     恐懼 5秒  機率大約85%左右
8等     恐懼 6秒  機率大約90%左右
9等     恐懼 8秒  機率大約92%左右
10等   恐懼 10秒機率大約95%左右

機率這東西有點難說,不過就我自己測試後覺得
在6等以前施放成功機率沒有說非常高  對我來說不穩定
就算點到6等  機率還是沒有高到很值得投資
再加上我的目標怪是暗塔裡面的怪  到後期的弓箭手法師基本上都是精英怪
恐懼對上精英怪成功率要再打個7折...
這樣下去施放成功率可能連5成都不到
雖然CD時間10秒並不長,另一點的致命傷是恐懼秒數的增加
如果要讓怪物順利的自動走到我要的位置上最佳的秒數大約是4秒
恐懼秒數要是再提高下去怪就會變成亂跑...
除非元素跟你有默契到怪跑進去範圍後馬上就綁
不過基本上是不可能的啦!!!

由以上得出的推論就是: 並不適合多投資80點去學恐懼
理由1: 對精英怪的技能施放成功率過低
理由2: 如果要提升成功率的話相對恐懼時間增加怪會走超過元素攻擊範圍還是失敗

其實最好的方法還是靠自己的隊友...
但是好隊友不好找阿~不幫你推就算了還幫你把怪弄散
我的媽阿可以不要連2王都打不到嗎!?(昏倒...
之後發一篇闇塔各職業的注意事項好了QQ"

PS: 關於怪物被恐懼後的逃跑方向是可以被控制的
怪物逃跑的方向一定是往放技能者的反面跑  如果碰到牆壁會停頓個1~2秒後自行往左邊或是右邊跑  

ex1:             會往這跑<===       怪(中恐懼...阿阿阿阿!!)           我(放恐懼)

ex2:             會跑來這(往這方向逃
                                  \
                                    \
                                      怪(被恐懼
                                        \  
                                          \
                                            我(放恐懼
希望有理解XD~


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