LV. 23
GP 676

【攻略】真希拉招式整理 (流量注意&附註攻略懶人包)

樓主 協奏 els50111
GP204 BP-
前言
真希拉無ARC版即將於幾天後第三顆珠子的時候登場,相信不少玩家已經對他的攻擊模式有一定程度的研究,考慮到自己小屋曝光度太低,這邊還是整理在板上給沒看過的各位了,GP不用重複丟沒關係
另外還得感謝幾位巴友對小屋文章提出的修正,有些不確定的細節才得以解惑

攻略懶人包
天上戒指可以避免絕大多數的危險,對玩家要命的只有黑手紅線,而站在場地上最左以及最右側的話紅線雷射鮮少會命中玩家,可以考慮全部人卡角落讓真希拉靠近進行攻略,但還是得注意靈魂收割的時間以免讓隊伍瞬間陷入困境而滅團,另外天上也不是永遠無敵的,記得偶爾還是消除祭壇讓大家保持紅血全滿
紅燭祭壇的重點在於最好讓每個玩家保有兩個綠骷髏為底線的方式進行召喚以避免隊員臨時出局,要知道只剩下一個綠骷髏是非常危險的

真希拉


等級 250
ARC(祕法) 900/活動版本則無ARC限制
屬性 物魔減半
難易度 血量
劇情版本 10億(每條2.5億)
困難 176兆(每條44兆)
特殊掉落 痛苦的根源(160墜-漆黑boss套組)、黑暗的氣息(老黑入場道具)

     慾望的祭壇

慾望的祭壇--場地特色

1.無法使用恢復藥水&補血技能/吸血(同威爾二階)
可以透過毀壞紅燭祭壇暫時解除限制5秒
2.中間的祭壇會依據入場玩家數量出現相應的蠟燭數量-詳情見紅燭祭壇
蠟燭數量=入場玩家總生命數/2(無條件進位)
每名玩家5命,6人入場總生命數=30
3.左右的沙漏提示發動靈魂收割的時機-詳情見靈魂收割

紅燭祭壇&黑手
玩家生命由綠骷髏取代,每當被黑手擊中時會把一個綠骷髏轉紅骷髏
並且點燃一個場地的燭台
                               >>
       當玩家HP歸零死亡或者被靈魂收割時,最大骷髏數減少一
>>
注意!紅色骷髏等同於玩家預扣一命
另外紅骷髏全滿=死滿的定義有點不正確,正確的說法是
當你只剩一個綠骷髏時,只要是被黑手的紅線戳到=死滿不可回復
當你只剩一個綠骷髏且還有一個以上的紅骷髏時,HP歸零的死亡會變成
只剩下紅骷髏的狀態,這時若隊友消除祭壇,你仍然會取回預扣的生命(即紅骷髏變回綠骷髏)
簡單來說,剩下一個綠骷髏的玩家要全力避開紅線寧可被打死也不能被戳死
(如下圖倒數第二位玩家)
黑手的攻擊軌跡會先顯示出來,每次軌跡不一定相同
黑手擊中玩家後會朝著隨機玩家投擲三枚鏡子碎片(30%傷害)
當場地蠟燭全部點燃的時候召喚紅燭祭壇
,連按採集鍵空白鍵破壞後會把全員的預扣的生命歸還並且回滿血量解除斷補5秒
(可以多名成員加速破壞祭壇)

>>
>>
         
紅燭祭壇
若祭壇被希拉靠近則會消失,並於其他地方重生

靈魂收
全畫面技能-無法迴避
27分13秒必定發動第一次,之後左右兩側沙漏開始啟動計時,沙漏漏光會再次發動靈魂收割,並按照當前剩餘血量重新計時
發動時會把全體玩家預扣的生命全數收割
>>
並且砍斷至相應數量的蠟燭,
砍斷蠟燭公式
(入場玩家總生命數-全體玩家確實損失的生命數)/2(無條件進位
死滿出去的玩家=5命全失

舉例來說,6名玩家的場合下總生命=30
發動靈魂收割前還剩6根蠟燭
若死滿兩名+剩餘四名玩家確實損失9命
+背景燭台預扣1命=(30-5x2-9-1)/2=5根蠟燭(如下圖)

發動靈魂收割後剩餘的蠟燭數將會是5根


靈魂收割時間
第一次發動必為27分13秒,再來按照前一次收割時希拉剩餘的血量決定下回收割時間,第一條血間格為150秒,第二條血間隔改為127秒,第四條血間隔改為102秒,注意時間會有幾秒的誤差(與威爾鎖血遲到同理)

靈魂收割對應方式
每名玩家最少留2綠骷髏為上策,剩下一個綠骷髏若被黑手的紅線戳到會導致死滿,死滿的人即便消除祭壇也無法恢復,接近靈魂收割的時間盡量以躲避紅線為主,減少蠟燭最大上限是很好啦,但要知道只有五命的boss討伐每條命都珍貴如金

希拉攻擊模式整理
最常見技能-靈魂束縛:這招起手很快,被靈魂碰到的人會造成10%傷害並且無法動彈,隨後希拉使用鐮刀擊飛造成10%傷害,有跳順的職業被打飛時可以立即下瞬避免被紅線等等彈幕戳到


靈魂召喚-奉獻的慾望
第一條血量開始就會不斷召喚奉獻的慾望,最多存在兩隻
主動攻擊造成20%傷害,前兩次死亡會倒地成為可攻擊目標且碰撞到會有10%傷害,倒地12秒後重生,第三次才會確實死亡



靈魂召喚-軍團長
希拉會在第三條血開始召喚軍團長-史烏
史烏的傷害極低,只會使用推人/電火球召喚/瞬移
基本上只要小心推人就好
希拉會在第四條血開始召喚軍團長-戴米安
戴米安的傷害同樣不高,只會使用衝鋒斬/高空俯衝/瞬移
同樣,小心推人就好,只是戴米安的衝刺範圍比史烏難搞

鐮刀迴旋-開場希拉只會向前迴旋,第二條血開始變成左右迴旋,造成
10%的傷害,左右迴旋會額外產生兩個骷髏砲彈,造成30%傷害
骷髏砲彈-同班班的飛彈 可趴下閃躲
☉毒雲--隨機地點施放,傷害10%,遮蔽視線影響比較大
鐮刀劈砍-->骨牆:
開場的希拉只會使用簡單的劈砍造成10%傷害,
第二條血之後劈砍會分成順向或逆向骨牆兩種劈砍,並且使用頻率大幅降低
順逆骨牆都有安全區域,綠色在前兩個而紫色在後兩個角色格的區域
骨刺將造成50%傷害
鐮刀劈砍
順向骨牆

順向骨牆安全區域(正前方)

逆向骨牆
逆向骨牆安全區域(背後)


結語
真希拉的攻略難度在於整場鎖補,等到正式版登場時有興趣挑戰原版難度的玩家不妨整團摘掉天上作嘗試,畢竟這隻boss的特殊道具說實在價值不高,而老黑在剛開275上限也沒辦法立即挑戰,這隻就當作練習走位的挑戰吧,老黑王關的彈幕就不是說無視就無視的東西了,以上,祝各位攻略順利。
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