現實生活怎麼不考慮找回挑井水燒柴煮飯的感動
舊時回憶雖然有其中的美好與純粹
但相對資訊上的不足、以及尚未完整的多元發展
也會有許多不方便和成長緩慢的問題
問問自己現在對於取得任何資源的容易度
以及各種活動副本、任務的多元化
真的有多少人想去找回“過去的感動”?
所謂的感動,佔最大因素的還是交友層面吧
擁有的少 需要互助的層面多
那時候的玩家才會願意(或必須)慢下腳步與其他人交流
從中得到幫助,雙方也一起成長
那是在遊戲沒那麼進步時,玩家比較容易親近的時代
所以核心本來就不是遊戲本身了
再來就是
時間與精神狀態都是玩遊戲很重要的條件
而隨著成長,大部份的人都會變得越來越無法那麼自由
你有時間,但未必有那個精神玩遊戲
上班的勞累、生活的煩心.....等等
你精神好,但未必有充裕時間玩遊戲
生活總不能荒廢、交際總得要經營
遊戲上又找不到成就感,自然就會疲憊想遠離
我是不覺得玩遊戲真的完全只為了休閒
大部份還是為了成就感而努力著
哪怕只是一個不打算花錢的小萌新
每提升一個渺小的等級,那也都是成就感來源
而當你越來越不容易滿足
或是連追求那份成就感的動力都沒有時
自然就是開著遊戲只剩掛機聊天的功能
幾乎所有遊戲都會有與你內容90%相似的文章
我覺得最主要能維持遊戲動力的
大部份不是這個遊戲要多優秀或多豐富
而是從中體驗到藉由遊戲建立的友情
如果你交到很多朋友、有個熱鬧的公會/聯盟
我相信無聊或無力的機率會降低不少
最主要的還是看自己的心態怎麼定義這個遊戲
有些人就是願意不斷花錢突破自己的極限
不需要聊天 不需要朋友 只求單推露希妲老婆
有些人就是喜歡把人物外觀打扮得精緻
每一期皇家都抽好抽滿
參加聯誼或與同好朋友討論外觀裝扮
覺得無力的時候 不妨跳槽去體驗一下其他遊戲
或是乾脆一點多出去呼吸新鮮空氣
沉澱一段時間,或許找回新鮮感能好一點。