一般情況下來說沒有影響,以被擊判定範圍當成牠的體積就好。
但面對「以怪物的所在位置中心為目標」的技能就不一樣了,
視情況而言,這些技能很可能「完全無法擊中目標」也不一定。
最直接的例子就是皮卡啾雕像,
皮卡啾雕像的體積其實有整個場地那麼大,
但被擊範圍就如同圖片所示只有雕像的位置有判定。
這時候使用「以怪物的所在位置中心為目標」的技能攻擊雕像的話,
技能目標會飛到場地中間。
(不過火毒的問題在韓國春季改版293版修正了,
只是還有很多招式有同樣的問題卻仍未修正……)
剩下還有同樣問題的BOSS有培羅德(2、3階放技能會打在底層中央)、
困難露西妲三階(招式會打在底下的傳送點上)、
魔王巴洛古(招式會打在中間底層偏左的位置)……等。
以怪物的所在位置中心為目標的技能
- 勾住並移動的座標是以怪物的所在位置中心為目標。
- 箭雨的生成位置是以怪物的所在位置中心為目標。
- 增加傷害的準心位置是以怪物的所在位置中心為目標,但技能的命中本身不影響。
- 感謝嗶嗶魯芭提供。
- 瞬間移動的座標是以怪物的所在位置中心為目標。
- 這招是夜光的0轉技能。
- 瞬間移動的座標是以怪物的所在位置中心為目標。
- 美洲豹的自動追蹤敵人功能是以怪物的所在位置中心為目標。
- 不過如果已經先碰到可以攻擊的目標就不會再自動追蹤了。
- 感謝琉璃☆提供。
- 召喚獸的追蹤瞬移地點是以怪物的所在位置中心為目標。
由於本人並非所有技能角色都持有,所以有些技能無法測試,
如果有人發現本人漏寫的技能的話,請麻煩通知我會補上去。
目前懷疑但無法測試的對象:
- 引爆範圍的中心位置。
要測試技能是否為以怪物的所在位置中心為目標的技能很簡單,
去打魔王巴洛古,如果技能效果發動在手或頭的位置那就不是,
如果技能效果發生在場地正中央底層偏左那就是以怪物的所在位置中心為目標的技能。
會特別發這篇是因為之前有人說困難露西妲3階索敵技能無法發動,
像箭神、破風、暗夜、幻影之類的輸出少很多。
但箭雨和風妖精之箭、影槍和卡牌黑傑克完全是不同性質的技能……
風妖精之箭、卡牌、黑傑克打困難露西妲3階是能夠正常發動效果的。
而箭雨和影槍……一樣可以發動,
你只要3階的時後跳下去看就會發現它在底層平台的傳送點上一直攻擊,
然而這樣根本打不到王,至韓版最新版本也還是這種情況。