LV. 6
GP 191

【腳本】新版角色卡效益計算機

樓主 小傻白 love745892
GP66 BP-
前言1.:
  標題雖然是打腳本,畢竟我用來寫計算機的程式(或者稱主體、架構、平台)通常都被人拿來當腳本使用,嗚呼哀哉就當他是腳本吧,不過也是會提供非腳本的計算機(EXCEL)

前言2.:
  使用本文之前請先檢閱以下文章,以確保知道本文所提、所需、所求
【情報】KMST 1.2.045 新版角色卡系統 簡單介紹(更新271正服)
前言3.:
  文章開頭先介紹新角色卡系統,此系統是將於五轉二技改版時一同開放,但,未雨綢繆。
聲明:
  本文教學只能提供給你選擇哪個項目較優、數字會說話等,但是因應各玩家所練就的職業不同,所以角色卡形狀亦不同,在這裡就沒辦法告訴讀者該怎麼擺、缺什麼形狀等。

正文:
  新版本的角色卡將組合效果移除,但也新增了相當強大的拼圖系統,能夠使玩家的角色能力、角色素質更上一層樓,其中主要有三項目為重要的指標--爆傷、B傷、無視,而爆擊、格檔、加持部分則依個人需求斟酌分配

  角色卡外圈有固定8項目不可變更位置,因此若要向外延伸擺放角色卡,最少需要6格,玩家統計時斟酌是否足夠數量,能夠同時兼顧無視以及B傷。

  最好的延伸方式當然便是一直線,4張法師/盜賊S角色卡,抑或是3張弓手SS角色卡便可以達成最佳的向外擴版。

  那其餘關於角色卡的部分則不再細說,因為主要大多是關於角色卡卡型挑選、角色等級所需等,從上方連結可看到詳細的部分,上方兩張圖片所使用的模擬器並非本人所創作,作者也無對外公開檔案的意思,所以關於版圖的介紹便在此打住。

檔案名稱:CharacterCardCal.exe
檔案大小:1.02 MB
掃毒結果:點我
偵測率:1/61 原因:又是迴圈被誤判...return
載點:點我
使用介面:

使用說明:
逐個填入總傷、b傷、爆傷…等後,點擊載入數據,此時底下便會顯示使用格數、下格增益等,由於本程式較土法煉鋼,拉選滑標後,便會顯示增益,選取最高增益項目,直至該項效益低於令兩者其中之一

使用實作:
清晰圖點我


使用腳本的玩家百百種,把正確的程式用在對的地方就是對的事,但若打從心底排斥此軟體的背景平台,那也有提供excel版本,亦可用google試算表功能開啟
檔案名稱:CharacterCardCal.xlsx
檔案大小:11.0 KB
掃毒結果:點我
偵測率:0/58
載點:點我
使用介面:



僅藍色區塊可做更動,也只有藍色區塊需要更動,紅色區塊為當前變化值,如增幅、使用格數,綠色區塊為需要由玩家判斷之區塊

注意:
  填入數據時,請記得將現在的角色卡『組合效果』扣除,例如三S賊卡+3%爆傷需扣除、3組SS卡組+15%BOSS傷害亦須扣除


後記:
  古云:才華用錯地方...
我還是去寫腳本好了
66
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