箭神
技能核心
新增:
殘影射擊 等級上限25 主動技能 延遲:720ms 範圍:??By KW
- LV.25效果:射箭的速度快到像是有殘影在射箭般。消耗MP800,召喚殘影,殘影會持續以500%*2→500%*3→600%*3的傷害,攻擊範圍內的敵人,持續3秒。
- 冷卻時間20秒。
- 額外效果:
- 【被動效果】:當技能在冷卻時,每攻擊敵人15次→12次,就會自動召喚殘影,殘影會持續以500%*2→500%*3→600%*3的傷害,攻擊範圍內的敵人,持續1秒。
- 主動效果不能和被動效果同時發動。
修正此技能不被視為箭矢的攻擊的BUG。
P.S. 殘影的攻擊無視反盾。技能施放動畫:
殘影出現:
殘影攻擊:
![]()
:修正此技能不被視為箭矢的攻擊的BUG。
:單箭傷害:330%→350%。
:傷害:350%*4→290%*4→350%*4。
:再發動冷卻時間:1秒→9秒。新增效果:現在每攻擊敵人1次,再發動的冷卻時間-1秒。最多-到剩1秒。
新增:
分裂弩矢 等級上限25 主動技能 延遲:810ms 範圍:??By KW
- LV.25效果:消耗MP800,在60秒內將神祕的光環注入到弩矢裡,使用
和
時,弩矢會分裂,並對敵人造成額外1200%*5→1000%*5→1200%*5的傷害,攻擊10位敵人。
- 冷卻時間112秒。
新增效果:現在此技能的傷害會正常的應用爆擊率。修正此技能在攻擊BOSS時,分裂的弩矢會出現在奇怪的地方的BUG。
P.S.
的傷害為1470%*3,放了此技能後,傷害會變成1470%*3+1200%*6→1000%*6→ 1200%*6(因為神射的被動,所以都會多一下)。
技能施放動畫:
分裂攻擊:
:修正此技能不會應用
的BUG。修正此技能不被視為弩矢的攻擊的BUG。
新增:
悠閒的風靈 等級上限25 主動技能 延遲:600ms 範圍:??By KW
- LV.25效果:消耗MP500,在10秒內喚醒10隻沉睡的風精靈去尋找敵人,每隻風精靈會造成700%*3→1000%*3的傷害。
- 如果同時有多隻風精靈攻擊同一位敵人,那從第二隻風精靈開始的最終傷害-50%→-25%。
- 冷卻時間10秒。
技能施放動畫:
:修正此技能不被視為箭矢的攻擊的BUG。修正此技能的風之氣息會不穩定的移動的BUG。
新增:
西皮迪亞 等級上限25 主動技能 延遲:??ms 範圍:??
- LV.25效果:消耗MP1000,在30秒→42秒內騎上獨角獸女皇-西皮迪亞,一起進入戰鬥。在騎乘狀態下,被擊傷害(包含%HP的攻擊)-75%→-25%。
- 突進攻擊會造成1300%*8→1300%*9的傷害,攻擊12位敵人。
- 冷卻時間120秒→180秒。By KW
新增效果:格檔率+0%(?)→+100%,攻擊力+0%(?)→+17%。新增效果2:如果現在受到會使你取消使用此技能的異常狀態時,在異常狀態結束後,會自動再次騎上
。 修正角色在騎乘
,連續使用突進攻擊時,會造成斷線的BUG。 修正角色在騎乘
時,無法使用SEED塔戒指的BUG。
P.S. 在騎乘狀態下,重複使用技能,會向前使用突進攻擊。 P.S.2 在騎乘狀態下,配合方向鍵↑並重複使用技能,會向上使用突進攻擊。
P.S.3 當在空中時,使用跳躍鍵能直接使用突進攻擊。
P.S.4 在騎乘狀態時,
的最終傷害BUFF直接會是最大層,並且也只能夠使用部分技能→現在可以使用部分的攻擊技能。 技能施放動畫:
向前突進:
向上突進:
:修正此技能和
同時使用時,此技能召喚出的精靈氣息(櫻花樹)會無法攻擊敵人的BUG。
狂豹獵人
修正角色在騎乘美洲豹時,無法使用
和
的BUG。
技能核心
新增:
美洲豹極限 等級上限25 主動技能 延遲:2160ms 範圍:??By KW
- LV.25效果:消耗MP1200,在12秒內讓美洲豹的野性暴走,在持續時間內為無敵狀態。
- 同時美洲豹會以3次的2000%*6的傷害,連續攻擊15位敵人,並在之後會使用最終攻擊造成3000%*12的傷害。
- 在技能攻擊期間,可以再次使用技能來直接施放最終攻擊。
- 此技能只能在
的狀態下使用。
- 冷卻時間150秒。
新增效果:現在所有的傷害都有額外爆擊率+100%&無視防禦+100%的效果。修正此技能不被視為弩矢的攻擊的BUG。
技能施放動畫:
連續攻擊:
最終攻擊:
:現在應用的角色等級提升到250級。
(撕咬DEBUFF):現在應用的角色等級提升到250級。
:現在應用的角色等級提升到250級。
2轉
:現在應用的角色等級提升到250級。By KW
3轉
:現在應用的角色等級提升到250級。![]()
:
修正當角色在攻打露西妲死亡時,復活後此技能的效果會不套用的BUG。
4轉
:現在應用的角色等級提升到250級。
:現在應用的角色等級提升到250級。By KW