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RE:【情報】KMST1.2.043 5轉技能Part2!!

樓主 末日KerWix david30401
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法師部分

火毒大魔導士
技能核心
新增:劇毒新星 等級上限25 主動技能
延遲:750ms 範圍:??,設置型技能
  • LV.25效果:消耗MP1000,召喚多個毒雲,造成600%*6→1000%*6的傷害,攻擊範圍內的敵人。
  • 受到毒雲攻擊的敵人,在10秒內會獲得每秒600%的DOT。By KW
  • 已經被一個毒雲所攻擊的敵人,如果移動到其他毒雲的範圍時,不會再次受到傷害。
  • 在毒雲召喚兩秒後,可以使用來引爆毒雲,以600%*6的爆炸傷害,攻擊12位敵人。
  • 如果敵人同時待在超過一個以上的毒雲範圍時,那爆炸傷害將會疊加。
  • 冷卻時間30秒。
修正毒雲的爆炸傷害疊加和DOT沒有套用的BUG。
P.S. 毒雲的攻擊無視反盾。
P.S.2 所有的毒雲會在中央集中被召喚,接著再慢慢往周圍擴散過去。
技能施放動畫:
:同時有多個火球攻擊同一個敵人時,所造成的傷害-50%→-25%。
修正不會發動的BUG。

2轉
修正此技能的攻擊沒有無視使用反盾和攻擊無效的敵人的BUG。

4轉
:延遲:1480ms→1020ms
修正此技能在冷卻時的額外效果,在使用五轉技能時,不會發動的BUG。

超技能
現在此技能有火屬性傷害。
新增效果:如果角色是在騎乘坐騎或是坐椅子的狀態下,那此技能效果將會消失。


冰雷大魔導士
技能核心
新增:雷霆迅擊 等級上限25 主動技能By KW
延遲:660ms 範圍:??
  • LV.25效果:消耗MP1000,召喚700%*8→1500%*8傷害的雷擊,攻擊12位敵人,一共會召喚8道雷擊。
  • 雷擊會不斷的往前方移動。如果不能再往前移動時,那雷擊就會停留在原地。
  • 冷卻時間40秒→30秒
P.S. 雷擊的攻擊無視反盾。
P.S.2 會召喚8道雷擊,所以雷擊總共會往前移動8次,或是原地施放8次。
技能施放動畫:
雷擊:
:覆蓋在地上的冰:持續25秒→30秒。冷卻時間:75秒→60秒
修正此技能的攻擊沒有無視使用反盾和攻擊無效的敵人的BUG。

2轉
現在使用雷屬性傷害的攻擊,攻擊有冷凍計數的敵人時,每一層冷凍計數,最終傷害+6%→+9%,但是冷凍計數會減少一層。
By KW

3轉
現在此技能的攻擊不會減少冷凍計數的層數。

4轉
現在使用雷屬性傷害的攻擊,攻擊有冷凍計數的敵人時,每一層冷凍計數,最終傷害+6%→+12%,但是冷凍計數會減少一層。
新增效果:現在冰魔的攻擊可以疊加冷凍計數。
修正此技能在冷卻時的額外效果,在使用五轉技能時,不會發動的BUG。

超技能
新增效果:現在每隔一段時間,就會給予周圍的15位敵人一層冷凍計數。


主教
技能核心
新增:公義天使 等級上限25 主動技能
延遲:540ms 範圍:??By KW
  • LV.25效果:消耗MP1000,在30秒→42秒內召喚會平衡慈悲和復仇的天使。
  • 根據是否開啟,天使所召喚出來的模樣和效果會有所不同:
    • 【未開啟時】:每5秒鐘,慈悲天使會回復隊友MaxHP15%,並給予傷害+35%→+5%BUFF,持續4秒。
    • 【開啟時】:復仇天使將會以825%*8→1500%*8的傷害,攻擊12位敵人,同時在60秒內給予敵人天使標記。下一次的聖屬性傷害的攻擊會消耗標記,並且該次攻擊的最終傷害+50%。
  • 冷卻時間155秒→120秒
復仇天使的攻擊的間隔時間調整(不知道變長還變短)。
新增效果:在未開啟時的慈悲天使狀態的BUFF,會根據角色自身的智力比例,強化效果
修正可以和同時召喚的BUG。
P.S. 天使的攻擊無視反盾。
P.S.2 天使不能與同時召喚(目前有BUG,可以同時召喚→修正了)。
P.S.3 應該是講智力愈高,回的血和+的傷害愈高吧?
技能施放動畫:
慈悲天使:

回血+給BUFF:

復仇天使:

攻擊:

2轉
修正使用此技能攻擊不死系的敵人時,攻擊的敵人數量太少的BUG。

超技能
修正擁有此技能的BUFF時使用此技能,此技能的DEBUFF時間會重置的BUG。
P.S 指的是在600秒內無法再次獲得BUFF的那個DEBUFF。
修正的強化核心達到20級時的效果(攻擊敵人數量+1位)會覆蓋掉此技能的固定攻擊1位敵人的BUG。
新增效果:冷卻時間2秒。
新增效果2:在開啟此技能的狀態下,也可以使用


烈焰巫師
技能核心
新增:烈焰解放 等級上限25 主動技能
延遲:840ms 範圍:??
  • LV.25效果:收集火焰並讓你的火焰精靈解放。By KW
  • 技能擁有主動&被動效果:
    • 【主動效果】:消耗MP800,最少需要4個→2個火焰才能使用。
    • 【被動效果】:每次使用技能並給予的燃燒效果時,就會收集1個火焰,最多收集9個→8個6個
  • 根據所召喚的火焰精靈不同,會有不同的效果,並且會消耗所有的火焰:
    • 【火焰獅子】:以1000%*8→3000%*82000%*12的傷害,攻擊15位敵人。根據所需的火焰所超過的數量,每多1個火焰,此次攻擊的最終傷害+15%→+35%
    • 【火焰狐狸】:召喚4個→8個狐火來隨機攻擊4位→8位敵人,每個狐火會造成250%→450%500%的傷害,並會重生7次。根據所需的火焰所超過的數量,每多1個火焰,狐火的重生次數+1次→+2次
  • 冷卻時間25秒→20秒
修正當角色在換頻道時,此技能所累積的火焰會消失的BUG。
P.S. 只能在的狀態下使用。
P.S.2 最少需要4個→2個火焰才能使用。所以當有9個→8個6個火焰時,火焰獅子的最終傷害+75%→+60%+140%。火焰狐狸的重生次數+5次→+4次+8次
P.S.3 狐火的攻擊方式類似
技能施放動畫:
火焰獅子:

火焰狐狸:
:傷害:1150%*6→955%*6。冷卻時間:5秒→8秒By KW


龍魔導士
技能核心
新增:龍之突擊【米勒技能】 等級上限25 主動技能By KW
延遲:??ms 範圍:??
  • LV.25效果:消耗MP1000,米勒使用自己強韌的龍體持續以1000%*7→900%*7的傷害,攻擊12位敵人,持續2.5秒。
  • 冷卻時間30秒。
P.S. 此技能的攻擊無視反盾。
P.S.2 此技能不會受攻擊速度增加的影響。
技能施放動畫:
新增:龍帝吐息【融合技能】 等級上限25 主動技能
延遲:??ms 範圍:??,此技能會跟同時提升等級
  • LV.25效果:米勒在使用的攻擊中和Evan的魔力產生共鳴,米勒混合多種屬性,並吐出1300%*7→1200%*7傷害的融合吐息,攻擊12位敵人,持續4秒。By KW
P.S. 米勒使用的情況下,Evan使用才會發動此技能。
P.S.2 此技能的攻擊無視反盾。
P.S.3 此技能不會受攻擊速度增加的影響。By KW
技能施放動畫:
米勒:
新增:突擊-回來吧! 等級上限25 主動技能By KW
延遲:??ms 範圍:??此技能會跟同時提升等級
  • LV.25效果:米勒會立刻中斷攻擊,回到Evan的身邊。同時紋章的力量會創造出持續以300%*4→300%*3傷害,攻擊12位敵人的元素領域,持續5秒。
P.S. 米勒在使用的情況下,Evan使用,才會發動此技能。By
技能施放動畫:
元素領域:
By KW

夜光
技能核心
新增:處刑共鳴體 等級上限25 主動技能By KW
延遲:990ms範圍:??,設置型技能
  • LV.25效果:消耗MP1000,在8秒內召喚一個會和光明與黑暗共鳴的魔法光環,魔法光環每隔一段時間會攻擊10位敵人。
  • 根據鏡子狀態的不同,所造成的傷害和範圍也會不同:
    • 【光明】:700%*4的傷害。
    • 【黑暗】:500%*5的傷害。
    • 【平衡】:665%*6的傷害。
  • 冷卻時間30秒。
P.S. 魔法光環的攻擊無視反盾。By KW
技能施放動畫:
光明:

黑暗:

平衡:


煉獄巫師
技能核心
新增:黑魔法祭壇 等級上限25 主動技能
延遲:690ms 範圍:??,設置型技能By KW
  • LV.25效果:消耗MP500,在30秒→20秒內,設置一個黑魔法祭壇。當設置了兩個或以上的祭壇時,祭壇就會開始發動詛咒。
  • 詛咒會以1600%*4的傷害,攻擊10位敵人。By KW
  • 詛咒會從第一個設置的祭壇開始,並傳送到下一個設置的祭壇。傳送的時間需要0.8秒→1秒0.8秒。當設置的祭壇超過兩個時,傳送的時間-15%。
  • 準備一個祭壇的時間需要12.5秒→15秒12.5秒,最多可以同時設置四個祭壇。
  • 冷卻時間1.5秒。
修正與其他召喚獸一起使用時,會造成斷線的BUG。
修正在設置祭壇之後,快速的離開到其他地方時,會造成斷線的BUG。

P.S.在詛咒從一個祭壇傳送到下一個祭壇之前,敵人都只會受到一次的傷害。
P.S.2 詛咒從一個祭壇傳送到下一個祭壇的時間都是固定的,不會因為設置的距離而有所影響。
P.S.3 祭壇的攻擊無視反盾。
P.S.4 受到詛咒攻擊的敵人,會獲得的印記。
技能施放動畫:
持續:

詛咒傳送到時的攻擊:
消失:

1轉
現在應用的角色等級提升到250級。

4轉
修正此技能在冷卻時的額外效果,在使用五轉技能時,不會發動的BUG。

凱內西斯
技能核心
新增:終極-移動物質 等級上限25 主動技能By KW
延遲:630ms 範圍:??
  • LV.25效果:消耗10PP,使用念動力來創造一個會移動的物質,並同時以1000%*3→1000%*5的傷害,連續攻擊10位敵人。
  • 物質的攻擊速度的多寡取決於它的移動速度。By KW
  • 再次使用技能可以讓物質往角色的方向移動,但是它的攻擊速度會變為原本的75%。
  • 當物質消失時,會再額外給予1400%*12的傷害,攻擊12位敵人。
  • 冷卻時間90秒。
P.S. 物質的攻擊無視反盾。
P.S.2 可以使用來控制物質的移動。
P.S.3 物質會往同一個方向一直移動,如果超出地圖範圍的話,那它就會消失。所以要記得再次使用技能鍵來讓它返回。
P.S.4 使用才會讓物質的移動速度增加,並進而增加它的攻擊速度。移動速度增加的狀態持續一段時間後,會恢復原本的移動速度。
技能施放動畫:
創造:
持續:By KW
移動速度增加的狀態:

消失:By KW

1轉
修正此技能增加的DOT最終傷害,在DOT結束之前就消失的BUG。

2轉
修正此技能增加的DOT最終傷害,在DOT結束之前就消失的BUG。

3轉
修正此技能增加的DOT最終傷害,在DOT結束之前就消失的BUG。
修正不能在地圖角落使用的BUG。



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