LV. 27
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【情報】KMST1.2.019 全職業技能更改(更新韓正246板

樓主 末日KerWix david30401
GP148 BP-
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韓正246板來源:12

這次有一堆職業的技能要改...可以跟重啟改板那次的量比吧orz

對了,這篇 ......wwwww
By KW
技能:By KW

全職業共通
移動型技能(邊移動邊攻擊):修正迴避敵人的飛彈型攻擊時,沒有增加Combo Kills的錯誤。
按壓型技能:修正寵物的BUFF技能和人物等級提升,沒有讓傷害變高的錯誤。
有無敵時間的技能:剩餘的無敵時間現在會有個BUFF來顯示。
隊伍BUFF型技能:修正在復活後,短時間內無法獲得隊伍BUFF的錯誤。
終極攻擊:修正當技能有一定的延遲時,會降低終極攻擊發動機率的錯誤。
被動技能的最終傷害:修正未裝備裝備時的攻擊力會
計算被動技能的最終傷害的錯誤。
施放結束後,有短暫無敵時間的技能:修正在無敵時間內,會斷續無視反盾的錯誤。


終極冒險家
:DOT傷害:100%→130%。火牢術持續時間:40秒→15秒。燃燒持續時間:8秒→5秒

英雄
2轉
:修正沒有填充鬥氣的錯誤。配合方向鍵↑,所移動的距離增加。By KW
新增效果:現在配合方向鍵↓,可以將自己往下移動到怪物的身邊。
新增效果2:當配合方向鍵↓,使用此技能來移動時,並不會獲得鬥氣。


3轉
:攻擊範圍增加。
:傷害:380%→200%*3。暈眩時間:8秒→6秒。現在每一等級的暈眩時間都相同。
新增效果:冷卻時間10秒。
新增效果2:現在配合方向鍵↓,此技能會變成消耗鬥氣2個,但不會有暈眩效果,然而攻擊範圍會增加,攻擊次數增加至6次。

4轉
:新增效果:使用此技能後,+160%p傷害。


超技能
:發動機率:+10%→+15%。

:攻擊範圍增加。攻擊敵人數量:8→10


聖騎士
4轉
:傷害:1320%*4→570%*7。冷卻時間:30秒→29秒新增效果:攻擊BOSS時,傷害+30%。
攻擊一般敵人,而使敵人的HP剩下1的效果刪除,現在不管是打一般敵人還是BOSS,都會以技能%數的傷害攻擊。
:必殺率:5%→移除ByKW

超技能
:學習等級:195→162
P.S. 要注意這是韓板的數據。

黑騎士
4轉
:必殺率:30%→移除
:必殺率:10%→移除

超技能
:冷卻時間:-20%→-10%By KW
:BOSS傷害:+20%→+10%
:冷卻時間:90秒→120秒


火毒大魔導士
2轉
:DOT傷害:40%→60%。中毒持續時間:8秒→5秒

3轉
:DOT傷害:180%→240%。毒霧持續時間:40秒→15秒。中毒持續時間:12秒→6秒
新增效果:除非你有對敵人造成傷害,不然毒霧不會對敵人造成傷害。By KW
P.S. 挖哩....
:無視怪物的屬性耐性:100%→10%新增被動效果:最終傷害+50%→+40%
P.S. 法師專利的100%終於沒啦OAO

4轉
:DOT傷害:180%→240%。麻痺持續時間:10秒→5秒傷害:261%*6→250%*6
:DOT傷害:190%→200%。燃燒毒霧持續時間:12秒→10秒
:每多疊一層毒,爆炸傷害:+35%→+20%的DOT傷害增加到:240%→300%
:使用了再使用延遲減少。

超技能
:攻擊次數+1→技能傷害最大值增加到7000萬

:延遲:1350ms→移除。傷害:500%→250%。攻擊周期:2秒→1秒。消耗MP:使用時300→每秒150→100


冰雷大魔導士
3轉
:必殺率:50%→移除By KW
:無視怪物的屬性耐性:100%→10%新增被動效果:最終傷害+50%。

4轉
:攻擊敵人數量:5→6
:使用了再使用延遲減少。
:新增效果:現在不會因為反盾,而受到傷害。
P.S. 這技能有傷害?

超技能
:變更為開關型技能。

:傷害:300*7+1500%→250%*7+1500%
:延遲:1260ms→移除消耗MP:使用時100→每秒60


主教
4轉
:攻擊範圍增加。
新增效果:當聖龍攻擊敵人時,會在60秒給予敵人標記,攻擊有標記的敵人時,聖屬性攻擊的最終傷害+15%→+25%
新增效果:現在可以在的狀態下,使用此技能。
:使用了再使用延遲減少。

超技能
:開啟技能時,無視怪物的屬性耐性:25%→10%
新增效果:開啟技能時,最終傷害+10%→+15%→+25%
By KW

箭神
3轉
:必殺率10%→10%機率,傷害+20%每攻擊了9次,你的下次攻擊將會+80%傷害。
移除效果:成功發動時,HP/MP回復5%。
:設置型的單箭傷害:140%→80%85%
新增效果:現在使用設置型時,有5秒的冷卻時間。
新增效果2:設置型現在不能設置在空中了。

4轉
:新增被動效果:設置型+130%p→+90%p傷害。
P.S. 幻影在不知不覺中又被NERF了orz
:新增效果:現在使用設置型時,配合方向鍵↑/↓,設置型會直接以最高/最低的角度來發射。

超技能
:傷害:+25%→+30%
By KW

神射手
3轉
:必殺率10%→10%機率,傷害+20%。成功發動時,HP/MP回復:5%→1%

4轉
:攻擊一般敵人,使敵人必死的效果移除,現在不管是打一般敵人還是BOSS,都會以技能%數的傷害攻擊。
新增效果:現在此技能可以發動終極攻擊。

超技能
:學習等級:177→143
P.S. 要注意這是韓板的數據。

盜賊共通
:新增效果:當你在隱身的狀態下,迴避固定%數HP的攻擊時,隱身會解除,並且有5秒→3秒的冷卻時間。冷卻時間最多疊加5次。
P.S. 迴避了5次之後就是15秒冷卻了


暗影神偷
3轉
:移除效果:可以連同怪物一起推動45個楓幣。
新增:進階隱身術 等級上限1 前置:10 被動技能
延遲:無 範圍:無
LV.1效果 的狀態下,攻擊時有30%的機率不會解除隱身。被攻擊時以20%的機率自動發動,在的狀態下攻擊時,最終傷害+5%。當你的隱身是由的效果所發動,然後迴避固定%數HP的攻擊時,隱身一樣會解除,但不會有冷卻時間。
P.S. 此技能不需要SP
P.S.2 好像跟影武的不一樣? 影武的是+20%傷害@@

4轉
:攻擊力:+30→+40By K

W超技能
:冷卻時間:65秒60秒攻擊範圍增加。


影武者
1轉
:現在不管技能等級為多少,都可以在後連攜使用。
新增效果:現在在使用此技能後,可以連攜使用

2轉+
:現在不管技能等級為多少,都可以連攜使

3轉
:新增效果:當你的隱身是由的效果所發動,然後迴避固定%數HP的攻擊時,隱身一樣會解除,但不會有冷卻時間。
:現在不管技能等級為多少,都可以在後連攜使用。By KW
新增效果:現在在使用此技能後,可以連攜使用
:無視反盾,但傷害是1→無視反盾,傷害正常

4轉
:必殺率:15%→移除。最終傷害:+60%→+40%。
新增效果:現在不會因為反盾,而受到傷害
P.S. 幻影在哭orz
:新增效果:最終傷害+15%。
P.S. 1.4*1.15=1.61,所以影武是上修喔@@ 上修1%..
By KW

夜使者
3轉
:延遲:800ms→660ms
新增效果:冷卻時間5秒。新增效果2:現在使用技能後,會跳到空中。
新增效果2:現在不會因為反盾,而受到傷害。
:如果在的狀態下,使用飛鏢技能時,傷害輸出的顯示效果將會改變。
P.S.純粹只是顯示效果改變

超技能
:冷卻時間:10秒→14秒


拳霸
4轉
:使用此技能後的40秒內,使用體術技能時,有50%→70%100%的機率對敵人額外造成200%200%*2250%的傷害。By KW
:傷害+15%→攻擊力+15%+20%+30%


槍神
3轉
:延遲:1020ms→930ms傷害:459%*2→480%*2

4轉
:現在每一等級的冷卻時間都會是30秒。
:攻擊一般敵人,使敵人必死的效果移除,現在不管是打一般敵人還是BOSS,都會以技能%數的傷害攻擊。
:擊一般敵人,每5次攻擊使敵人必死的效果移除,現在不管是打一般敵人還是BOSS,都會以技能%數的傷害攻擊。By KW


重砲指揮官
1轉
:施放延遲減少。

3轉
:傷害:+25%→+40%
:被動效果:傷害+10%→攻擊異常狀態的敵人時,傷害+30%→最終傷害+10%
攻擊時,所賦予的異常狀態的效果變更。
暈眩→雷擊:攻擊時有50%的機率,額外給予150%的傷害,攻擊6位敵人。
結冰:爆擊最大傷害+5%。
緩速:攻擊時有50%的機率,在5秒內給予緩速狀態。
暗黑→駭骨:攻擊時,在5秒內每秒給予150%的DOT。
:新增效果:當以最大力量使用此技能時,會在10秒內,給予爆擊最大傷害+10%的BUFF。


4轉
:新增效果:攻擊BOSS時,傷害+40%。ByKW


皇家騎士團共通
:異常狀態抗性&所有屬性耐性:+10%→5%
新增效果:現在可以傳授給其他騎士團角色。


聖魂劍士
3轉
:新增效果:攻擊有DEBUFF的敵人時,最終傷害+10%。By KW

超技能
:現在可以和其他無視屬性耐性效果疊加,不會與重複疊加。
P.S. 聖魂、烈焰、煉獄的技能都是減少怪物的屬性耐性和其他技能不一樣。


烈焰巫師
4轉
:新增效果:最終傷害+50%。
:減少怪物的屬性耐性:100%→10%新增效果:現在隊友可以擁有此技能的所有BUFF。
現在可以和其他無視屬性耐性效果疊加,不會與重複疊加。
P.S. 聖魂、烈焰、煉獄的技能都是減少怪物的屬性耐性和其他技能不一樣。

超技能
:新增效果:現在不會因為反盾,而受到傷害。
By KW
破風使者
2轉
:新增效果:現在此技能不會被消除。新增效果2:現在妖精和強化妖精的攻擊,會全部優先去打同一位敵人,擊殺後才會再去打下一位敵人。By KW

3轉
:新增效果:現在此技能不會被消除。新增效果2:現在妖精和強化妖精的攻擊,會全部優先去打一位敵人,擊殺後才會再去打下一位敵人。

4轉
:新增效果:現在此技能不會被消除。新增效果2:現在妖精和強化妖精的攻擊,會全部優先去打一位敵人,擊殺後才會再去打下一位敵人。
:攻擊敵人的數量低於這技能的最大敵人數量時,每少1位傷害就+13%→+20%
:新增效果:最終傷害+10%。
By KW

暗夜行者
1轉
:新增效果:當你在隱身的狀態下,迴避固定%數HP的攻擊時,隱身會解除,並且有5秒→3秒的冷卻時間。冷卻時間最多疊加5次。

4轉
:現在此技能的傷害公式變成會看角色的傷害而不是召喚獸的了
:現在攻擊反盾狀態的敵人,也不會受到傷害。

超技能
:使用此技能時的無敵時間增加。
新增效果:現在不會因為反盾,而受到傷害。
By KW

閃雷悍將
4轉
:所有的攻擊都會追加40%→50%的傷害。By KW


米哈逸
0轉
:新增效果:就算護盾都消耗完了,傷害增加的效果也會持續到時間結束。

1轉
:使用時,受到攻擊的範圍判定增加。
新增效果:現在此技能可以發動終極攻擊。
新增效果2現在不會因為反盾,而受到傷害
P.S.也就是更好發動反擊了。By KW

3
:攻擊範圍增加。

4轉
:攻擊範圍增加。
:發動機率:60%→70%75%。傷害:250%*2→200%*2185%*2


狂狼勇士
4轉
:傷害:790%*4→650%*6。冰凍時間:15秒→5秒
攻擊一般敵人,而使敵人的HP剩下1的效果刪除,現在不管是打一般敵人還是BOSS,都會以技能%數的傷害攻擊。By KW
移除效果:當使用了此技能一次之後,在15秒內,可以不消耗鬥氣的再使用一次此技能,不計算冷卻時間。這15秒過了或又放了一次之後,才開始計算冷卻時間。


龍魔導士
5轉
:無視怪物的屬性耐性:100%→10%新增被動效果:最終傷害+50%。


精靈遊俠
2轉
:傷害:75%*2→150%75%*2By KW
P.S.內牛滿面QAQ

3轉
:必殺率:10%→移除By KW
:連攜攻擊時,攻擊力+4→最終傷害+2%,可以疊10次。
現在疊加BUFF的持續時間會獨立顯示在一個BUFF圖示。
:使用延遲:600ms→移除現在此技能的傷害公式變成會看角色的傷害而不是召喚獸的了
新增效果:現在最多可以召喚兩隻精靈。
P.S. 安安,可以還我最初版本的三隻精靈一起召喚嗎= =?

4轉
:傷害:120%*2→240%120%*2
:移除效果:無視怪物的屬性耐性25%。新增效果:最終傷害+20%。
:傷害:+40%→攻擊力+30%


幻影俠盜
0轉
:新增效果:根據移動的次數,每移動一次,冷卻時間2秒→1.5秒
P.S. 移動三次就是6秒冷卻時間→變成4.5秒了@@
:幸運卡牌:掉寶率+10%→+5%By KW
:幸運卡牌:掉寶率+20%→+5%+10%

1轉
:新增效果:現在可以使用三段跳。By KW

2轉
:現在不能偷取主教的改回可以偷取,但是冷卻時間會比主教的還長

3轉
:傷害:200%*4→250%*4攻擊範圍增加。
:現在不能偷取主教的改回可以偷取,但是冷卻時間會比主教的還長By KW

4轉
:傷害:140%*2→130%*2120%*2
P.S. QAQ
:傷害:400%→200%*3新增效果:使用此技能時,爆擊率+60%→+100%
新增效果2:現在可以邊移動邊施放此技能,但隨著風暴愈大,移動速度也會變得愈慢。
新增效果3:現在此技能可以發動
:現在不能偷取主教的改回可以偷取,但是冷卻時間會比主教的還長

超技能
:幸運卡牌:掉寶率+20%→+5%移除


夜光
4轉
:無視怪物的屬性耐性:100%→10%移除效果:無視防禦+40%。
新增被動效果:最終傷害+40%。
新增被動效果2:無視防禦+40%。
:新增被動效果:最終傷害+30%。
P.S. 所以夜光的最終傷害會+82%(1.4*1.3)耶0.0
:攻擊一般敵人,使敵人必死的效果移除,現在不管是打一般敵人還是BOSS,都會以技能%數的傷害攻擊。
:現在技能動畫變成了半透明的樣子。
By KW

隱月
3轉

:修正發動技能效果時,沒有攻擊敵人的錯誤。
新增效果:現在不會因為反盾,而受到傷害。

4轉
:根據傷害值的5%→1%,回復HP。
:新增效果:爆擊率+15%。
:消耗MP:45→20
By KW

超技能
:傷害:+20%→+35%


末日反抗軍共通
:復活時,會有6秒→2秒的無敵時間。
新增效果:現在可以傳授給其他反抗軍角色。


惡魔殺手
0轉
:必殺率1%→1%機率,傷害+35%→100%
P.S. 超感人的1% OWO→安安,你還是1%,你就是沒用Z

4轉
:冷卻時間:14秒→20秒14秒。在狀態下的冷卻時間:7秒→10秒7秒
By KW

惡魔復仇者
1轉
:MaxHP+20%→最終傷害+15%。消耗HP:200→0
新增效果:現在即使超載狀態不是最大值(20或18),也可以使用此技能,並回滿HP和獲得最終傷害+15%的BUFF,但是超載狀態只會減半,而不會初始化。

2轉
:消耗HP:400→1%
:力量+30→HP+1200By KW

3轉
:消耗HP:500→2%
新增效果:使用後,最終傷害+25%。By KW
P.S. 所以使用後,最終傷害會+43.75%(1.15*1.25),頗猛@@

4轉
:消耗HP:1000→8%
P.S. 新一代噴血神招orz


煉獄巫師
2轉
:根據傷害值的10%→1%,回復HP。每次不能回覆超過自身MaxHP的7%→15%
新增效果:現在只要自己或隊友攻擊並回復HP時,範圍內的所有人都會回復HP,不過會有5秒→3秒的冷卻時間。每個人的冷卻時間各別計算。By KW
P.S. 本來只要煉獄打,煉獄和隊友都會回血,隊友打,隊友會回血但煉獄並不會回血,現在是不管誰打到,都會回血。
P.S.2 有冷卻的只有傷害值的回血,殺敵回血沒有冷卻。

4轉
:減少防禦的DEBUFF時間:10秒→15秒

超技能
:現在可以和其他無視屬性耐性效果疊加,不會與重複疊加。
新增效果:最終傷害+10%。
P.S. 聖魂、烈焰、煉獄的技能都是減少怪物的屬性耐性和其他技能不一樣。
By KW

狂豹獵人
1轉
:現在美洲豹的技能視窗可以使用滑鼠來移動位置。嘶咬DEBUFF傷害:(60%+角色等級/2→/3%)的傷害。
P.S. 所以傷害從150%變成120%。


3轉
:攻擊力:+30%→+20%
超技能
:攻擊力:+10%→+5%
:冷卻時間:-20%→-10%
:傷害:+20%→+10%+20%
:傷害的輸出方法改變。By KW
P.S.這個好像跟夜使的不一樣@@


機甲戰神
0轉
:新增效果:冷卻時間0.4秒。By KW

1轉
:使用延遲減少。

2轉
:射程範圍增加。新增效果:現在不會因為反盾,而受到傷害。By KW
新增效果2:現在導彈的攻擊,會全部優先去打同一位敵人,擊殺後才會再去打下一位敵人。
:新增效果:當使用了傳送門來移動之後,會有2秒的冷卻時間。隊友使用並不會有冷卻時間。
:現在此技能的傷害公式變成會看角色的傷害而不是召喚獸的了
新增效果:現在不會因為反盾,而受到傷害。By KW

3轉
:新增效果:在此模式下使用,傷害0.5倍0.6倍
:導彈傷害:+395%→+500%By KW
P.S. 又改回來了@@
:HP回復量:50%→20%。無視反盾,但傷害是1→無視反盾,傷害正常
現在有接受此BUFF(回血)時,角色的身上會有一個BUFF(回血)圖示,新生成的敵人也會有一個DEBUFF(減防禦)圖示。
:冷卻時間:180秒→160秒新增效果:現在不會因為反盾,而受到傷害。
在此技能的傷害公式變成會看角色的傷害而不是召喚獸的了

4轉
:傷害:390%*6→390%*2攻擊範圍減少→增加。攻擊速度增加。
:修正最後的爆炸傷害沒有套用的錯誤。By KW
:最終傷害:+20%→+5%+10%。前置:10→20
新增效果:現在持續時間結束時,會有個1100%的自爆傷害。
新增效果2:現在不會因為反盾,而受到傷害。
:施放延遲減少。移除效果:技能使用時,被擊傷害-50%By KW
P.S. 現在受到固定%數HP的傷害時,也能夠套用被擊傷害-50%效果←這效果還在。
:冷卻時間:60秒→40秒玩具機器人的移動速度增加。
現在此技能的傷害公式變成會看角色的傷害而不是召喚獸的了
新增效果:現在不會因為反盾,而受到傷害。By KW
:新增效果:現在毎召喚一隻機器人出來,傷害+3%→+6%
新增效果2:的傷害+90%。
新增效果3:現在召喚出來的機器人數量會有個BUFF顯示在右上角。
P.S.必需召喚兩個出來,必需召喚三個出來,前兩者這樣都算是一隻機器人,所召喚出的玩具機器人不會計算。By KW

超技能
:最終傷害:+10%→+5%

:導彈數量:x2倍→+6顆
新增效果:在此狀態下使用,傷害0.5倍→0.6倍,不過不會與的傷害減少疊加。


傑諾
3轉
:攻擊延遲:1440ms→1080ms。傷害:220%*3→250%*3By KW

4轉
:傷害:400%*6→345%*7


凱撒
0轉
:使用指令來施放技能時,HP回復→使用指令來施放技能時,最終傷害+15%→+10%→+15%
新增效果:現在使用指令來施放技能時,除了指令的技能會+最終傷害之外,下一次的攻擊也會有+最終傷害的效果。By KW

1轉
:龍能填充量減少→龍能填充量增加By KW
P.S.所以是改回來?


2轉
:龍能填充量減少→龍能填充量增加By KW

3轉
:+20%傷害(3轉)→+15%最終傷害(3轉)。+50%傷害(4轉)+25%(4轉)→+30%最終傷害(4轉)。攻擊速度:+2階段→+3階段→移除
P.S. 現在4轉後的終極形態同時會有+15%最終傷害和+25%傷害的效果→都變成+最終傷害了@@
新增效果:現在在此模式下,可以使用符文和傳授技能。
新增效果2:現在爬在繩子/梯子上時,使用跳躍鍵可以直接瞬移
新增效果3:當在此狀態下升級時,周圍的怪物都會被擊殺。
新增效果4:現在在此模式下可以使用和所有的實用的技能(假火、假會心那些的)。
新增效果5:現在在此模式下可以跳躍,瞬移改為使用(熱鍵)來發動。
:現在同一時間內,最多只能召喚兩個旋風在場上。龍能填充量減少→龍能填充量增加
:攻擊異常狀態的敵人時,100%的機率給予敵人200%*2的傷害→獲得最終傷害+10%→+20%的效果,在的模式下為+15%→+30%
:傷害+30%→攻擊力+30%

4轉
:必殺率:10%→移除。傷害:550%*3→550%*4。傷害(變身):500%*4→600%*5550%*5
新增效果:冷卻時間5秒。
新增效果2:攻擊一般敵人時,傷害+40%。
:龍能填充量減少→龍能填充量增加By KW
:龍能填充量減少→龍能填充量增加By KW


天使破壞者
4轉
:新增效果:技能使用期間,受到攻擊將不會被擊退。
新增效果2:技能使用期間,被擊傷害-20%,受到固定%數HP的傷害時,也會發動。
By KW

Zero
超越者
:新增效果:在領域內時,自身和隊友的攻擊速度+1階段。By KW
:新增效果:復活後,會有無敵時間2秒。

α
:必殺率:5%→移除By KW
:爆擊最大/最小傷害:+50%→+40%

β
:攻擊敵人的數量低於這技能的最大敵人數量時,每少1位傷害就+6%→+8%

:現在此技能的傷害公式變成會看角色的傷害而不是召喚獸的了
P.S. 果然之前是改假的orz

:必殺率:10%→移除By KW
:現在可以和其他無視防禦效果疊加。


凱內西斯
0轉
:新增效果:迴避率+12%。
移除效果:MaxHP+20%。
移除效果2:魔法防禦的30%增加到物理防禦上。

1轉
:MaxHP:+30%→+15%
:給予敵人6秒內,每秒受到10%→20%的傷害的DOT,攻擊有此DOT的敵人時,傷害+10%→最終傷害+10%By KW
新增效果:給予敵人DOT後,在持續時間內每秒DOT最終傷害+10%。
:現在不能在空中使用。
:傷害:530%→120%*10消耗PP:10→7
:延遲:1500ms→900ms By KW
:現在此技能不會被消除。被擊傷害:-60%→-40%

2轉
:給予敵人6秒內,每秒受到25%→40%的傷害的DOT,攻擊有DOT的敵人時,傷害+10%→最終傷害+15%
新增效果:給予敵人DOT後,在持續時間內每秒DOT最終傷害+25%。
:MaxHP:+40%→+20%
:現在不能在空中使用。By KW
::+530%p傷害→+130%p傷害
:延遲:1170ms→1020ms。迴避率:+40%→+20%
:延遲:1400ms→1020ms
:冷卻時間:3秒→5秒現在不再會把敵人給升起。攻擊週期變慢。
新增效果:現在不會因為反盾,而受到傷害。By KW

3轉
:給予敵人6秒內,每秒受到50%→75%的傷害的DOT,攻擊有DOT的敵人時,傷害+10%→最終傷害+20%
新增效果:給予敵人DOT後,在持續時間內每秒DOT最終傷害+50%。
:延遲:1170ms→1020ms迴避率:+40%→+20%By KW
:發動機率:100%→70%。傷害:210%→350%
:被擊傷害:-40%→-15%
:持續時間:12秒10秒。冷卻時間:3秒→10秒修正使用此技能時,會消耗10點PP的錯誤。
新增效果:現在展開領域時,最終傷害+10%/敵人防禦-10%。
新增效果2:當敵人已經進來領域,然後又出去時,防禦減少的DEBUFF時會刷新。
P.S.所以現在開了領域,敵人防禦馬上-10%,然後在根據領域裡面有多少敵人,5個就能達到上限的-20%(10%+10%)防禦。
:傷害:90%*8→120%*6。消耗PP:28→25:+600%p傷害→+140%p傷害
新增效果:現在技能傷害會隨著時間的經過,而慢慢的減少,每秒傷害-5%。
:延遲:1350ms→960ms
:移動速度增加。現在飛行時間是隨著技能等級增加而變長。往左/右飛的時間變短。
新增效果:消耗2PPBy KW
新增效果2:現在可以在使用其他技能的途中,使用此技能。
:抬升敵人/物品的時間變短。拿起的物品固定改為西洋棋,而不是其他物品了。
心靈粉碎:抬升中的敵人如果HP變為0時,他們會變成半透明的,且不會影響地圖出怪的效率。
西洋棋:

4轉
:傷害:800%→650%*3400%*3300%*3消耗PP:3→5
新增效果:被攻擊到的敵人在10秒內,防禦力-15%。
:持續時間:12秒10秒。冷卻時間:3秒→10秒修正使用此技能時,會消耗10點PP的錯誤。
新增效果:現在展開領域時,最終傷害+10%/敵人防禦-10%。
新增效果2:當敵人已經進來領域,然後又出去時,防禦減少的DEBUFF時間會刷新。
:最終傷害:+20%+25%+20%
新增效果:極限系列的技能爆擊率+20%。
:必殺率:40%→移除傷害:1000%*2→1000%*4
新增效果:現在會根據攻擊的敵人次數,每攻擊一次敵人,最終傷害+1%(最多25%→20%),攻擊BOSS時,會當成攻擊5次敵人計算。
:傷害:90%*10→150%*7:+1340%p傷害→+160%p傷害+310%p傷害:
+60%p傷害→+100%p傷害修正在繩子/梯子上時,無法關閉此技能的錯誤。
:延遲:240ms→840ms
:延遲:600ms→移除By KW
:延遲:1500ms→900ms
:新增效果:現在只要使用了,直接就會填充MaxPP的50%。新增效果2:冷卻時間45秒。
移除效果:案住技能鍵,持續的填充PP。

超技能
:現在心靈粉碎也會有加成了。
P.S. 本來只有心靈射擊會有加成效果。
:必殺率+20%→增加的最終傷害變為2倍。

:傷害:800%*8→400%*15+1500%
新增效果:使用此技能時,人物會是無敵的狀態。
新增效果2:最後一下攻擊的爆擊率&無視防禦+50%By KW
新增效果3:使用此技能後,你的PP會完全填充完(30點)。
:新增效果:在此技能的持續時間內,每隔一段時間就會填充PP。


角色卡:

狂豹獵人
B級~SS級:新增效果:當成功發動並擊殺敵人時,會有5秒的冷卻時間→原效果移除,變更為以下內容。
B級:攻擊時有10%→20%的機率,傷害+10%→+4%
A級:攻擊時有15%20%的機率,傷害+15%+8%
S級:攻擊時有20%的機率,傷害+20%+12%
SS級:攻擊時有25%20%的機率,傷害+25%+16%
By KW

By KW

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