LV. 23
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RE:【心得】BOSS%傷害 總傷害 %攻擊 無視防禦力和一些觀念的釐清以及講解

樓主 紅蓮 msaxmt
GP6 BP-

> 套用公式後:
> 爆傷增幅 : (1+44%)/(1+44%)
首先,爆傷是計算平均爆傷
不是只用最小的就能代替全部
所以爆傷增幅應該是平均的50%變成65%
> 主屬增幅 : (1+350%+15.8%)/(1+350%) = 1.0351
這部分來講,算出來的%數是增加的效益%,並不是主屬%或攻擊%

所以下面又把他代入主屬%做一次計算,是錯的

總主屬=基礎主屬*(1+主屬%)
總攻擊=基礎攻擊*(1+攻擊%)

因此你要考慮的應該變成
主屬*(1+主屬%)*攻擊*(1+攻擊%)*(1+總%+B%)*(1+平均爆傷%)

故主屬增幅應為1.008*(1+350%+15%)/(1+350%)

> 物攻增幅 : (1+18%+1%)/(1+18%) = 1.00847
這裡就1%  
> 總%+B%增幅 : (1+400%+40%)/(1+400%) = 1.08
> 所以總增幅量為 : 1*1.0351*1.00847*1.08 = 1.12737
總增幅1*1.008*1.03333*1.01*1.08=1.1362
> 暴君手套 - 衝完RED、上8星後則為 : 127主屬(127/3000=4.2%)、114攻(114/1500=7.6%)
> - 潛能則選擇 : 最小15%、假眼,這2排
> 套用公式後:
> 爆傷增幅 : (1+44%+15%)/(1+44%) = 1.1041
(1+50%+15%)/(1+50%)=1.1
> 主屬增幅 : (1+350%+4.2%)/(1+350%) = 1.0093
所以這裡就不用計算了,增幅為1.042
> 物攻增幅 : (1+18%+7.6%)/(1+18%) = 1.0644

這部分你講的比較怪
暴君手套標準2+1捲,滿RED+15沒錯
但是到8星只有加9+10+11=30攻,並不是84攻(5星才開始)

所以應該是變成15+15+30=60攻才對

然後要做比較,還要扣除武公自身的15攻
(正確來講是要武公+15,暴君+60比較,但這邊直接忽略誤差)

所以是(1500+45)/1500=1.03

> 總%+B%增幅 : (1+400%)/(1+400%) = 1
> 所以總增幅量為 : 1.1041*1.0093*1.0644*1 = 1.1861
總增幅:1.1*1.042*1.03=1.1806

一樣是大於武功沒錯



以上是單純指出計算上的問題

再來是實際層面-----也就是穿武公也可以先放會心

會心要求只有罕見,拿去放在傳說潛能其實算是浪費的(除非雙技)

不然我想應該大部分人都會放完會心後換用其他手套


所以若做武功+會心,暴君單暴傷修正

(1+57.5%+7.5%)/(1+57.5%)=1.04762

總增幅修正1.04762*1.042*1.03=1.12436,則是輸武公的




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