LV. 21
GP 70

【心得】影武者和暗影神偷 90秒單體輸出計算

樓主 夢流 SeedXD3517
GP23 BP-
有鑒於版上某篇影武和暗影吵得滿兇以及以往也是爭吵不休
想在這邊做一個關於無限改版以後的影武以及暗影的輸出討論和計算
我個人計算的觀點是加入超技能,畢竟超技能是一個未來很大的關鍵
所以我覺得計算的時間應該以90秒來討論比較適當,因為阿修羅和暗影迷霧冷卻時間都是90秒
測試的方向就是單純的單體輸出計算

測試的影武者和暗影神偷我認為都該給一個最常見的內潛(我認為有心培養一個角色這是必備的)
這也比較貼近我們常在韓版看到的影片內容
例如:影武者絕殺常駐,阿修羅轉了快20秒,暗影的百爆等等
而且目前台版的內潛要達到測試的數據很容易
影武者:buff延長50%
暗影神偷:100%爆擊

測試的技能則是個人認為未來最好的主流攻擊方式去探討並且加入會影響總傷的buff

影武者

攻擊技能:阿修羅 + 幻影箭
BUFF:絕殺刃 + 終極攻擊 + 影分身
爆擊因為有疾速所以1.2到1.5倍的爆擊倍率變成1.45到1.5倍,取平均1.475倍
阿修羅延長至15秒(比較容易到達的最低時間,那種快20秒的就不計算了)
絕殺受到內潛影響所以常駐,終極攻擊則是參考影片,似乎不受內潛影響維持60秒
參考影片http://www.youtube.com/watch?v=1j3D6l_8sxc

阿修羅每0.3秒攻擊一次,所以15秒攻擊了50次
幻影箭參考攻速公式:技能延遲(10+武器速度)/16 = 810ms (10+faster(2))/16 = 1.646
每秒出手1.646次,90秒減掉阿修羅15秒=75秒,75秒可以123.45次幻影箭取整數123次
終極攻擊則是在60秒結束,減掉阿修羅的15秒,剩下的45秒所使用的幻影箭才能觸發終極攻擊
也就是只有75次的幻影箭能造成終極攻擊

阿修羅500%*3(次攻擊)*1.7(影分身)*1.6(絕殺)*1.475(平均爆擊倍率)*50(15秒內50次攻擊)
+終極攻擊140%*1.7(影分身)*1.6(絕殺)*1.475(平均爆擊倍率)*50(次)
= 300900+28084=328984% 15秒阿修羅輸出

幻影箭200*1.2(超技能)*7次(攻擊)*1.7(影分身)*1.6(絕殺)*1.475(平均爆擊率)*123(75秒內123次)
+終極攻擊140%*1.7(影分身)*1.6(絕殺)*1.475(平均爆擊倍率)*75(次)
=829020+ 42126=871146% 75秒幻影箭輸出


90秒總輸出 = 328984% + 871146% = 1200130%

加入靈魂契約版本
影片中最常看到的是一開始就放靈魂契約,讓阿修羅在單位時間內發揮最大效益
阿修羅傷害*1.5 + 幻影箭傷害 = 328984%*1.5 + 871146% = 1364622%



暗影神偷

暗影我本身在落葉斬被改掉以後就不玩了,我不能確定最好的輸出方式為何
參考影片http://www.youtube.com/watch?v=669hoXx7Dy4
致命+瞬步我認為這是開放超技能和無限改版以後最好的輸出方式了
第一:兩招在超技能都有增加段數和傷害
第二:無限改版讓這兩招很容易頂傷的招式能夠充分的發揮
第三:一定要接技,單純使用致命無法集氣,單純使用瞬步會很卡有僵直時間

暗影本能的五燈需要順步來集氣,致命暗殺才能發揮2.5倍攻擊(集氣這部分希望我沒說錯)
為了實際測試昨天才拿出來研究暗影神偷本能這招跟致命暗殺的關聯性

攻擊技能:暗影迷霧 + 致命暗殺 + 瞬步連擊
BUFF:影分身 + 翻轉硬幣 + 暗影本能
爆擊1.2到1.5倍取平均1.35倍並且設定為翻轉硬幣已經集到百爆
暗影本能設定成已經集氣好,開始計算的第一下就是2.5倍傷害
(※以上兩點希望各位能能容許我這樣設定,不是說給暗影計算上有優勢
沒有集好百爆的話每個人基本爆擊機率不同,翻轉硬幣計算上疊加次數可能不同,結果也就不一樣
第二點則是我認為一開始的狀態應該要最佳化)

接下來有關於攻速的部分,因為是接技
所以我無法直接用延遲時間準確計算單位時間能施放幾次,我自己親自反覆用計時程式測試
90秒內用自動接技,致命暗殺+順步連擊接技總共施放48次
所以其中9次是有2.5倍傷害的致命暗殺加上一開始的第一次總共10次

2.5倍致命暗殺740%*1.2(超技能)*4(次)*1.7(影分身)*1.25(翻轉硬幣)*1.35(平均爆擊倍率)
*2.5(暗影本能)*10(次2.5倍致命暗殺)+
致命暗殺740%*1.2(超技能)*4(次)*1.7(影分身)*1.25(翻轉硬幣)*1.35(平均爆擊倍率)*38次+
瞬步連擊710%*1.2(超技能)*3(次)*1.7(影分身)*1.25(翻轉硬幣)*1.35(平均爆擊倍率)*48次+
暗影迷霧800%*1.7(影分身)*1.25(翻轉硬幣)*1.35(平均爆擊倍率)*12秒

90秒總輸出 = 254740% + 387182% + 351936% +27540% = 1021398%
(如不給予第一次2.5倍致命暗殺的機會90秒總輸出 = 1006113%)

加入隱身術*1.5倍版本
我用自動接技和計時程式測試結果90秒致命暗殺+瞬步連擊接技總共可以施放42次
所以其中8次是有2.5倍傷害的致命暗殺加上一開始的第一次總共9次

2.5倍致命暗殺740%*1.2(超技能)*4(次)*1.7(影分身)*1.25(翻轉硬幣)*1.35(平均爆擊倍率)
*2.5(暗影本能)*1.5(隱身術)*9(次2.5倍致命暗殺)+
致命暗殺740%*1.2(超技能)*4(次)*1.7(影分身)*1.25(翻轉硬幣)*1.35(平均爆擊倍率)*
1.5(隱身術)*33次+
瞬步連擊710%*1.2(超技能)*3(次)*1.7(影分身)*1.25(翻轉硬幣)*1.35(平均爆擊倍率)*42次+
暗影迷霧800%*1.7(影分身)*1.25(翻轉硬幣)*1.35(平均爆擊倍率)*12秒

90秒總輸出 = 343899% + 504339% + 307944% + 27540% =1183722%
(如不給予第一次2.5倍致命暗殺的機會90秒總輸出 = 1160794%)

其實很不建議用隱身版本這種方式,如果對會移動甚至會飛的王,致命暗殺是不能跳打的
有用自動接技的都知道,施放過程中只要動到就無法整套放完
因此比較建議致命暗殺+瞬步連擊的版本

加入靈魂契約版本
使用致命暗殺+瞬步連擊,10秒內能夠放6次接技(最後一次接技勉強在時間內放出我就算進去了),
靈魂契約(2.5倍致命暗殺2次+致命暗殺4次+瞬步連擊6次)
+2.5倍致命暗殺8次+致命暗殺34次+瞬步連擊42次+暗影迷霧=
1.5*(25474%*2 + 10189%*4 + 7332%*6) + 25474%*8 + 10189%*34 + 7332%*42 + 27540%
= 1089246%


靈魂契約加入隱身術版本
使用致命暗殺+瞬步連擊,10秒內能夠放5次接技
靈魂契約(2.5倍致命暗殺1次+致命暗殺4次+瞬步連擊5次)
+2.5倍致命暗殺8次 + 致命暗殺29次 +瞬步連擊37次 + 暗影迷霧=
1.5*(38211%*1 + 15283%*4 + 7332%*5 ) + 38211%*8 + 15283%*29 + 7332%*29 + 27540%
= 1193067%



心得:
這邊的數據以及計算屬於理論性質,不代表實際情形,更不適用未來開放的新王
感覺自己打了一篇有意義又沒意義的文章,有意義的地方就是能滿足一些整天愛比較傷害又沒概念隨便比的人
沒意義的地方就是在實際打王沒有任何參考價值

計算過後感覺原廠對兩賊的傷害有設計過,所以數值才如此接近
還有我要強調一點就是影武者防禦很高以及減傷能力因為影武者有......幻影替身!!
影武者跟暗影神偷都是拿刀盜賊,但是技能差異卻是懶X比雞腿,無法輕易比較的
我也想知道直接拿阿修羅跟致命暗殺和金炸比較的腦子有沒有問題
今天只是想表示其實兩職單位時間能造成的傷害是很接近的,但是在表現方式有所不同而已
影武高段數、高攻速、講究爆發力,暗影神偷要求高傷害、玩接技、講求穩輸出
對職業的愛不是用貶低別人去表現的,那只會讓你自己的職業蒙羞而已

今天我花五小時打這麼長一篇你可能只看紅字的結果沒有仔細看數據的表達以及計算的過程
但還是感謝各位過目!




   
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