LV. 31
GP 5k

【心得】Vermintide 2 - 新手職業與武器推薦 & 遊戲未詳述之細節(大致完成)

樓主 琴斯 supsley
GP45 BP-


暫時借我預留一到六樓作更新ˊˇˋ



按下右鍵格擋時會看到幾個盾牌,每個盾牌代表 2 點耐力,
  • 耐力每秒回復 2 點(一個盾牌),每次格擋與推人都會消耗耐力。
  • 每次推人都需要耗費 2 點耐力,刺劍、法師短劍、精靈劍匕與精靈雙匕只消耗 1 點。
  • 每次推人後,有 1.5 秒的延遲才能繼續回復,盾矛以外的盾系武器可降至 0.75 秒。
  • 項鍊的提升耐力回復效率,不但提升耐力的回復速度同時也會降低延遲。

玩家在救人的時候也可按住右鍵來格擋敵人的攻擊,
這其實算是一代的 Bug,但被修掉後反而引起民怨,就一直保留到二代了,
少了這項功能不知道要多滅幾次團。
每個武器都會如上圖標示該武器的有效格擋角度,大部份都是 100 度左右。
雖然右鍵按下去後用屁股也能格擋,但在有效範圍以外需消耗更多耐力,
雖然二代耐力被打空的懲罰很低,但救隊友一樣會被打斷。
註:救隊友時,你的視角代表著你的正面,所以請記得視角正對著最強的敵人。
有效格擋的消耗倍率 有效範圍以外的消耗倍率
盾系 0.4 4
刺劍、獵豬長矛 0.5 4
精靈雙劍 1 2
精靈單手劍 1 3
精靈劍匕 1.5 3
法師短劍、火把 2 4
其他武器 1 4
倍率要乘上敵人的攻擊造成的耐力消耗,消耗量依難度而定,
比如說傳奇難度下小怪是 0.5,精英是 3,而且每種攻擊模式消耗的量也不同,
總之要盡量避免用屁股去格擋攻擊。
註:盾牌可以格擋住機槍的子彈,以及 Boss 的無視格擋攻擊。



暫時 HP 平均每秒消退 1 點,除了自然連結與精靈的自我回血以外,
所有其他的治療效果,包括獲取暫時 HP 的手段,都會暫緩消退三秒鐘。
  • 打擊回血:每打一人回復 1 點,單下最多回復 5 點。
  • 爆頭回血:爆頭回復 2 點,爆擊回復 2 點,兩者同時達成即回復 4 點。
  • 推人回血:依照你武器的推人力道來回復 HP,把敵人殺死回不到血˙3˙
  • 殺敵回血:殺死每種敵人時的回血量有顯著差別。
敵人種類 回復量
奴隸鼠(鼠人雜魚) 0.5
氏族鼠、狂熱者(混沌雜魚)、劣角獸(野獸雜魚) 1
掠奪者、角獸 3
風暴鼠、瘟疫侍僧(鼠人狂戰) 8
鼠人特殊單位 8
混沌特殊單位 10
狂人(混沌狂戰)、重擊者(鐵頭)、大角獸、持旗獸 15
混沌戰士 30
Boss 50
混沌戰士就是你的補包˙ˇ˙



魔法八風後新增的失衡系統,即使現在看來依舊是很累贅沒用的設計ˊˇˋ
但還是簡單說一下適合搭配的武器。

失衡為 0:未受到攻擊或推擠的狀態。
失衡為 1:受到攻擊而中斷原本的動作。
失衡為 2:姿勢踉蹌或整個被打倒在地。


失衡 0 的傷害 失衡 1 的傷害 失衡 2 的傷害 註:
預設 100% 120% 140%
壁壘 100% 130% 150% 10% 額外增傷可供所有隊友享用。
砥柱 100% 140% 160% 有疊加失衡的時候,自己打的傷害會視為多一層增傷。
刺客 100% 120% 140% 爆擊與爆頭可無視公式直接得到滿層失衡的增傷
懲擊 120% 120% 140% 只有打中的第一目標視為有一層失衡。
戰力提升 107.5% 129% 150.5% 無偏好或偏遠程角色適合。








壁壘:
我覺得 10% 有點少,雖然是所有隊友都吃得到的增傷,
理論上是盾系的選擇,但我沒有很喜歡。

砥柱:
由於難度越高要直接秒殺就越困難,倒不如改拼拼兩下殺。
任何武器都算適合,尤其有大攻擊範圍的款式。

刺客:
只要瞄得夠準就是最好的選擇,我認為整體上都比懲擊好,
但是能選的職業只有四個,追獵者暗影獵巫隊長賞金獵人

懲擊:
主要適用於初見秒殺的配法,搭配一些增傷來直接打死特定敵人,
適合單手斧、鴉咮等有強力單體攻擊的武器。

戰力提升:
若遠程已經配滿屬性,秒特定怪的傷害還是差一點的話,這個是你最後的機會,
如果這樣還是秒不掉就乖乖瞄頭吧。



固定回復 75 點 HP並解除重傷,可右鍵交給隊友但無法協助治療。
請注意這個東西有大概半秒的生效時間,如果在喝的瞬間被劈到,或是跳上樓梯,
會發生翻倒的情形˙ˇ˙(藥沒了但也沒補到)。

回復已損失 HP 的 80% 並解除重傷,可右鍵幫隊友包紮。
就算沒有飾品的特質,在身有重傷的情況下幫隊友包紮,你自己的重傷也會解除,
所以在補品短缺的情況下,盡量讓補包能一次解兩個人的重傷才划算。
狂信徒由於需要壓血,所以不幸倒地的話可以用補包的特點,
讓自己保持低 HP 但解除重傷。

所有的暫時 HP 都會直接被以上兩種補品的綠 HP 覆蓋掉。



技能冷卻速度加快十倍。
提高 50% 攻擊速度與移動速度。
提高造成的傷害,並使輕攻擊也能穿透護甲。
所有的藥水都持續 10 秒,可藉由護身符來增為 15 秒或全效果 5 秒。


卷冊(Tome)會佔用補品的欄位,一關最多有三本,
每本提升最終獎勵的 50%,並提高最終經驗值。

魔典(Grimoire)會佔用藥水的欄位,一關最多有兩本,
每本提升最終獎勵的 75%,並提高最終經驗值。
每拾取一本會導致全隊受到詛咒,最大 HP 降低 33%,
穿戴擁有詛咒抗性的飾品可以免除這個效果,最多減到一本只降低 -20%。

魔典一旦拾取就無法放下(Twitch 模式例外,被投票塞藥水時會把魔典放在地上),
可以拿出魔典按住攻擊來銷毀,魔典會直接消失,帶著魔典的角色被擊殺後魔典也會不見。



大部份的角色的 HP 都是 100,除了:
HP 125:傭兵屠殺者侍女獵巫隊長。
HP 150:步行騎士破鐵者狂信徒解放者。

大部份角色的基礎爆擊率都是 5%
除了這幾個是 10%:傭兵暗影獵巫隊長。

不過有些武器的攻擊會給予額外的爆擊率。
武器 攻擊方式 額外爆擊率
處刑者大劍 蓄力直劈 20%
單手斧 輕攻擊與推打攻擊 10%
斧與砍刀 推打攻擊 20%
精靈雙匕 輕攻擊與推打攻擊 10%
精靈劍匕 所有攻擊 10%
精靈雙劍 連段第三下 25%
精靈雙劍 連段第四下 50%
精靈雙劍 推打攻擊 10%
精靈單手劍 重攻擊 10%
精靈雙手劍 推打攻擊 25%
十字弓 右鍵瞄準 10%

還有些武器的攻擊方式可打中舉盾的敵人,
對那些盾牌硬到像神器的風暴鼠相當有效。
武器 攻擊方式
右鍵射
劍盾 推打攻擊
精靈雙劍 推打攻擊
精靈劍匕 推打攻擊
連枷 連段第三&四下,與重攻擊
火焰連枷 連段第三&四下,與推打攻擊
火箭法杖 完全蓄力的火箭

而這些武器與攻擊方式可以穿透有穿盔甲的敵人,
在敵潮時裡頭夾著幾隻精英卡你的刀真的很煩,不如用這些武器通通砍過去。

武器 攻擊方式
處刑者大劍 輕攻擊與推打攻擊
雙手錘 重攻擊
雙手劍 重攻擊
斧與砍刀 推打攻擊
精靈雙劍 輕攻擊與重攻擊

角色每次攻擊與被攻擊時,都會加快大招的冷卻時間,
不過遠程武器不論一次射到多少敵人都只算打到一次,
因為先前火法跟精靈的毒弓減 CD 減得太兇了。
以下是各角色大招的冷卻時間整理:

冷卻時間 每次打到敵人減免的冷卻 每受到一點傷害撿免的冷卻
傭兵 90 0.5 0.5
獵人 90 0.3 0.4
步行騎士 30 0.25 0.5
資深遊俠 120 0.3 0.3
破鐵者 120 0.25 0.5
屠殺者 40 0.5 0.1
追獵者 80 0.35 0.3
侍女 20 0.25 0.5
暗影 60 0.5 0.2
獵巫隊長 90 0.5 0.2
賞金獵人 70 0.25 0.3
狂信徒 60 0.5 0.2
戰鬥巫師 40 0.25 0.5
火焰法師 60 0.25 0.3
解放者 120 0.25 0.5



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