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GP 61

【攻略】AOS恐虐之刃(3) 血神六禱及恐虐審判評比+運用

樓主 阿和 alex40630
GP9 BP-
前言 :  打鐵趁熱獻上恐虐系列專欄第三篇,繼上回討論分析完血稅的運用,這篇探討的主題是恐虐在戰場上另一套強力的輔助機制,也就是屠戮祭司能施放的血神六禱以及恐虐審判。眾所周知恐虐是個憎恨法術的神,因為受法術而死的人不會流血所以血神鄙視任何法師與法術,是個真男人就給我用真刀真槍對砍噴血,故取而代之的是禱告祈求,禱告在AOS遊戲裡是個位階比法術更高一等的存在,因為法術可以被破解而禱告只要成功了就是無解,許多禱告的效果根本不輸法術,這也成了恐虐玩家最大的福音。   改版後因應無盡法術模型滿大街跑,作為模型種類第二多的種族恐虐理所當然被GW爸爸給予了相應的加強,只是給予的不是無盡法術模型而是禱告模型,即三招無盡審判,透過祭司祈求可施放出來,也導致屠戮祭司一口氣躍升成為僅次於大魔的恐虐核心單位,下面就為各位一一分析評比各招效能。

血神六禱 :  這招一樣是在英雄階段施放,一個祭司只能嘗試施放同一個禱告一次,失敗或成功其他的祭司都不能再施放同一個禱告,一個祭司只能學其中一種,4+就成功但要注意的是這個禱告出1一樣會反噬自身讓祭司自殘1致命,所以施放時盡量確保在你的祭壇附近。
1. 黃銅皮膚 : 成功的話選擇一個16吋內可見的恐虐單位使其加一盔保。還不錯的一招,通常是拿來放在重點單位身上(比如你的斯卡布蘭德),或是纏人的兵線單位(如國中生或是剛牛),實用度四星。
2. 鮮血獻祭 : 選取祭司完整八吋內一個單位讓其吃D3致命,但你獲得一血稅。初次看覺得不怎麼樣的一招,但實際用過後現在幾乎變成了我必帶的一個禱告,只要不要運氣太差這招幾乎讓你累積血稅的效率多了一倍,通常都拿來自殘砲灰兵線單位小學生,或是拿來自殘自己的斯卡布蘭德讓他更憤怒,平常要死一整隊單位才能拿一個血稅,現在最多死個三隻小學生就能拿回同樣的價值,還有比這更划算的買賣嗎? 開場拿了這一血稅也可以隨即轉換成指揮點,也就是說開場直接讓你多50分的效益能讓你多放一次指揮技能(能多一隻大魔連砍第二輪),根本爽到不行,實用度五星,誰用誰牛逼。
3.重塑血肉 :選取祭司完整16吋內一個可見單位回復D3血量,還不差的技能,通常用來挽救瀕臨死亡的核心單位,只是實戰中不怎麼用到,因為我受傷的單位都會毫不猶豫讓他往前衝過去送死跟對手拚個魚死網破,反正死了有血稅拿而且這種激進不要命的打法更能取悅我們偉大的血神(大誤
4.無畏勇氣 : 選取祭司完整16吋內一個單位,自動通過勇氣測試。拿來保護菁英單位例如大學生或許不錯,但目前實戰也很少用到,因為現在兩軍交鋒基本上恐虐的戰線都是整批整批死亡,很少有殘存活著的單位,就算有你也不希望他們活著,最好他媽的給老子都死一死讓老子多一些血稅!!!!( 大誤
5. 瘋狂殺戮 : 選取祭司完整16吋內一個單位加一命中直到下個英雄階段。實用性也不錯的一招,特別是加給旋風斬大魔讓他變成3+命中,搭配大魔本身忠誠能力可以重丟命中1其實成功率頗高,實用度4顆星。
6. Spellbane Hex : 英文不好不會翻譯直接打原文,選取祭司16吋內一個無盡法術模型直接消除他,很讚很讚的一招,個人覺得是很針對目前meta的實用技能,如果事先知道要對上愛用無盡法術的玩家,請你務必帶上這個技能,好用度不輸第二招拿血稅的禱告,實用度五顆星。

{無盡審判} : 審判是恐虐特殊禱告機制,叫無盡並不是真的無盡,審判每個大回合結束都要丟D6判定骰,沒有5+就要自動移除消散,但如果該審判模型在祭司八吋內則4+就可以留下。
1. 哭哭骷髏 : 一個審判兩個模型,部署時需要彼此在6吋內,對12吋內的所有法師施放法術扣二,超強的禱告而且只要禱告出3就有,除了debuff對手法術以外也能拿來卡小路當地型必要時阻擋對手貼臉進來搶任務點,而且對方法師如果剛好都在骷髏12吋內則法術骰丟出8會自動失敗,12吋內所有法師都要吃D6致命,該法師還會忘記該法術直到遊戲結束。筆者最誇張的一次是讓老衲祕法飛彈扔出8,讓老衲後續的每個回合都不能再狂放8次祕法飛彈,總共少吃了將近32發祕法飛彈,直接鎖死老衲一半的法術威力,當然那場最後也順利拿下勝利。實用度五星,打法術族必帶。
2. 出血魔像 : 相較於另外兩個,這招是比較沒人在帶的審判,雖然禱告出4+就有,而且移動經過還會讓對方單位吃D3致命,但另外兩招實在太強,稀釋掉了這招的存在感,這招只有在對上非法術族(如食人魔或歐克)而且勇氣測試失敗會很虧的種族時可以考慮把哭哭骷髏換成這招,因為在這個模型三吋內的敵人勇氣失敗時要多跑D3隻模型,搭配復仇者戰團如果你又剛好附近有惡魔,就能讓對手跑二D3模型,最高跑6隻,假如食人魔胖子一隻兵是4血你等於直接蒸發掉24血量的戰力。實用度3星。
3. 憤怒大斧 : 三審判兄弟裡最強的一招,當然也最難叫出來,必須扔出5+才有,叫出來經過的單位全部扔一個2+吃D3致命,停下來後再選三吋內一個敵方單位吃2+的D6致命,也可以選剛剛被你經過割傷的單位,超兇殘的東西,而且他還自帶三吋內減敵人近戰一命中的光環,可以說是一把叫出來就是把對方切到哀號的凶器。實用度五星。

總結: 祭司除了本身的熱血沸騰禱告以外,又能學血神六禱以及審判,所以一個祭司一回合最多能放三次禱告,不要忘了盡量在祭壇8吋內施放這些禱告,祭壇除了提供施法扣一的效果,最重要的是可以讓祭司重丟任何失敗的禱告一次,這可是大大增加了我們恐虐的施放成功機率,一般我會建議恐虐玩家讓祭司依託祭壇打陣地戰防守家裡,所以部署時我會盡量將祭壇部署在任務點與任務點之間三角地帶或是不遠處,因為祭壇也能當支點叫出血稅的召喚生物,又能讓祭司站上去提供掩體保護使祭司盔保+1,大量的禱告無形之間會慢慢讓戰局優勢的天秤傾向你,當然對手也會想盡辦法要抓死你的祭司,所以周圍部署時盡量部署一些小學生,除了拉鐵絲網防衝臉或傳送空降,也能提供便宜自殘的肉體獲得更多血稅,然而祭司只要一死,審判如果判定沒過自動消散就無法用任何手段叫回來了,所以你祭司如果死了一隻很有可能被癱瘓的是200分的戰力(祭司100+斧頭或骷髏共100 = 200 ),所以務必保護好你的祭司,多練習走位多練習判讀戰場情況讓他們做出最好的禱告選擇是每個恐虐玩家必修的基本功,這個沒有捷徑只能靠大量練習跟大量覆盤檢討。
最後依照慣例......
BLOOD FOR THE BLOOD GOD !!!!




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