LV. 29
GP 620

RE:【問題】一個新手的迷思

樓主 命運之風 J29714
GP18 BP-
※ 引述《nn2023hk2002 (布丁)》之銘言
> 各位安安
> 小弟是累等1500的新手(?)
> 先報上角色資訊:
> 力量3XX
> 智力6XX
> 敏捷1XX
> 耐力2XX
> 幸運1XX
> 精劍 1
> 精格 1
> 無斬 1
> 重擊 1
> 反擊4
> 防禦5
> 風車1
> 猛擊C
> 憤怒衝擊 E
> 躍擊D
> 精通魔法 1
> 魔武精通2
> 三初法1
> 火球雷電1
> 冰矛3
> 精冰精雷精火3
> 精箭 5
> 電磁炮D
> 魔盾F
> 火石D
> 魔凝C
> 木工C
> = =
> 作曲1
> 樂品演奏 5
> 其餘都是D-F不等
> 目前武器是德魯依雙手杖跟兩把高出力彩虹光劍(友人給的)
> .問題來了~
> 1.近戰傷害要怎麼在提升,目前近戰重擊暴擊最高傷害都45千起跳,友人隨便都8-9千

這一整頁 全練完
加起來一共 + 752 力量

一共 + 201 力量

人類大部分的年齡都是 1 級 + 0.5 力量
近戰才能每 1 級再多 + 0.5 力量
也就是 1 級 + 1
我們最多可以練到 200 基本等級上限 跟 50 探險等級上限
最多一共 + 199 + 49 = +  248 力量


回頭來看你的3XX力量
半山腰都不到

2.5 力量 = 1 大傷
這樣你知道你的傷害還有多少成長空間了嗎 ?

這一整頁 全練完
加起來一共 + 1098 智力

一共 + 125 智

根據 年齡表 來看
21 歲 可以 1 級 + 1 智
但是我們重生只能選 10 ~ 17
選 17 歲 1 級 + 0.75 智力就好
魔法才能每 1 級再多 + 0.5 智
也就是 1 級 1.25 智
248 x 1.25 = 310

除了血魔耐以外
力敏智意志幸運素質上限是1500
超過1500就等同1500

結論:
智力 6XX
還是半山腰不到


> 2.魔法武器賦予那個比較好用?(到現在都未賦予過更別說技能等級了)
那等你練完了再來討論也不遲


> 3.主線那幾個是必解?(目前只解了聖騎士,半神化,跟G19)
談傷害真的很傷感情
所以我強烈建議你多解主線
大家看到的動畫都長得一樣
沒什麼好爭的


> 4.現在走向應該是?(對鍊金術有點興趣)

走向 ?
←↙↗↑↓↘↖→↓↘↖←→↙↓↘↗↑↓↘↖ + A 或 B

遊戲是你在玩的
你都不知道要幹麻了
我怎麼會知道你要幹麻 ?

如果你真的想不出來要做啥
問你個簡單的問題

你是想一直待在半山腰不到的地方晃來晃去
還是想爬到山頂看風景 ?

爬的過程一定會遇到問題
可能你練魔賦缺草水
草水齊了又發現沒柴火
覺得羊毛割太慢
蜘蛛絲不好撿
也有可能是練火石不知道去哪找龍
諸如此類的各種疑難雜症

這時候你有兩條路
1 . 解決問題
2 . 被問題解決掉
自己選一個
剩下 BJ4

補充:
煉金吃血魔耐增傷的效果上限為1K5
血魔耐可以突破1K5
但是超過1K5之後的部分就不會再+煉金傷害

補充2:
短時間內把傷害擠出來的方法
1 . 戰序
戰序 R1 = 20%
戰序 R1 + 樂器演奏 R1 ( +15%效果 ) + 唱歌 R1 ( +15%效果 ) = 26%

熱可可


熱可可 x 10




10 個 8500
8500 覺得很貴那你可能要先解決一下 經濟上的問題 . . .
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