LV. 9
GP 241

RE:【心得】Cosplay緋彈的亞莉亞(含戰鬥影片.影片製作起因完工)

樓主 絢華 Nasee
GP7 BP-
原 影片製作過程及心得 樓層

和攻略性質較無關聯的內文
考量排版問題,此樓內容移駕至小屋
變更為MTU & TcpAckFrequency介紹



MTU & TcpAckFrequency 改善銜接技能順暢度簡介

嗯...由於本人其實不是很懂這方面的原理,也害怕解說會誤導其他板友
所以直接找了有介紹用這兩種方式改善流暢度的Blog頁面,且也得到該Blog主的同意
在此附上連結:

小伍手札

WINDOWS(7、XP) 降Ping手冊(改TcpAckFrequency和MTU)

實際上修改過後的差異有多少,附上使用治癒術技能時連點的影片





額外一提,在G16S2動態戰鬥改版後,只有修改MTU並且尚未得知修改TAF改善順暢度時
那時我根本不敢打怪...甚至連出去杜巴頓外面打熊都不太敢
因為那時我主要遊玩的角色是以弓箭為主力的精靈
時常發生卡箭、零射順暢度不夠而被打的狀況

但在朋友的推薦下修改過後TAF過後幾乎就沒有再抱怨過了
反而認為動態戰鬥改版使我在技能上的銜接能有更高的延展性

註:

卡箭:
角色持弓並且瞄準至99% or 100%時點擊滑鼠左鍵
箭矢仍未射出,並且也無法取消,處於動彈不得的狀況

零射:
持弓時貼近對手進行多次極為高速瞄準射擊的一種基礎弓箭戰術

詳細參照弓箭基礎技巧

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