LV. 19
GP 983

RE:【密技】一些遊戲機制分析(調度、濾牌、決鬥)

樓主 mono SugarDaddie
GP2 BP-
調度與濾牌之間的影響

   

    根據前面的結果,調度的效率與當下的標準差成正比。

    把調度與濾牌結合分析的部分,因為濾牌方式的種類太多,沒辦法用單一原則去分析。

    但大概想想就能知道,大多數濾牌效果,都會降低標準差。

    簡略舉例。



    1、

    如果有一種濾牌,平價的濾,沒有CarryOver,也沒有消耗未來潛力,則標準差不變,例如:用Ermion拉出蠍藥、Raiding fleet拉出戰船、John Natalis拉出滾油。

    如果是帶有Carryover性質的卡,例如傳送門,13費拉出4+4(或許因為有雙引擎,點數再多一),當下大約是一張9費的卡,而本身的位置是13費,這張牌很明顯降低了標準差,也使整體調度效率降低了。

    根據變異數的特性(方均減均方),拉牌的發動牌,如果愈高,降低的標準差也會愈多。


    t 為CarryOver的耗費(例如傳送門13只能拉出8,那麼 t 就是5)。

    CarryOver是指把效率留給未來的方式,在濾牌的類型當中,最簡單的就是濾出垃圾,例如棄牌。

    因為是發動牌的費用,一定比 t 高,如果也比平均數高,則變異數是降低的,調度效率降低。
    根據式子,t 最好不要太大,且最好不要比平均費用高太多(甚至低於平均更好),這樣才能有效配合調度。

    現在這個時代是調度為王的,濾牌都以低價平價為主(群島的烏鴉或Raiding fleet),高費濾牌(傳送門、Roche)因為會影響調度效率,強度都不如純調度。


    2、

    Royal Decree這張牌,假設玩家都是拿來拉牌堆中最大的牌,只考慮尚未使用的時候,牌局愈後期,decree的效益愈低,如果拖到最後一輪,甚至有可能拉出來的不滿10點。但是如果愈前期用,當下效益極高,消耗的卻是牌堆中的巨金潛力。

    喜歡放在後期用,降低標準差,降低整體調度效益。喜歡放在前期用,降低未來調度效益。

    從這點看來,這張卡不夠好,但我說的前提根本就是錯的。

    因為Decree這張牌的用法,並不是單純去抓一張大點數。而是根據場面去抓取當下的超模卡。例如:炸彈手、亞登、淨化。

    手上有各種變化去針對場面的牌組通常都會帶Decree,如果不是這類,Decree的效益不高。


    3、

    會自動跳出來的東西,例如Knickers、Roach。

    這種東西的點數就平均分攤到有可能觸發他們的牌上來計算。

    以Roach來說,牠把10的那個位置變成只有3戰力,遇到都會調走,而全部的金卡平分多出來的3點。平均點數降低,但是標準差變大。但數據上的調度效益只是體現出臉黑抽到手的天堂地獄差別,並沒有對其他手牌的調度真的有幫助。而降低的平均點數也是平白吃虧。

    通常只有特殊打法的牌組才會帶這類型的濾牌。(例如Lippy)
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