LV. 15
GP 808

【心得】星之卡比 機器人星球 格閻王之道研究結果

樓主 夏雨(歸屏萬歲模式) Murasa
GP4 BP-
這是我第一次在這裡發文,各位前輩們請鞭小力一點...(躲)

以下內容個人觀感居多,歡迎各位大佬在底下討論~



注意事項:
1:這是個用了除了絕對會打到死的輪胎以及有限次數的麥克風、爆炸等能力以外的能力打通格閻王的研究。
2:不打真格閻王是因為打不過@@
3:以下個人觀感居多,實際還是建議各位自己去玩過一次,比較有感。
4:由於打到雷電時,基於雷電的攻擊問題導致手很痛,因此跳過最後射擊戰的部分(能力不影響攻擊模式),且射擊戰時間都差不多(除了最初兩三戰),以忍者的成績來算,最終射擊戰耗費約5分18秒,除了雷電、忍者及鏡子外,都要減掉這個時間。
5:照片都是各能力初通成績#

關於機器人星球格閻王之道:
格閻王跟真格閻王根本兩個世界,明明血一樣薄(笑)

機器人星球的格閻王之道只有幾個需要空戰的boss,分別是樹機器人在某些情況下會跑到天上、中boss兩個(雷電及超能力)、「守衛系統召喚的酷拉克、Wii來的兩隻異世界飛鳥、隔壁三重彩來的蛇頭太高了,大部分時候是需要一點低空戰」、秘書醬跟搞笑老闆
(其實一點也不搞笑...小聲)部分狀況需要空戰、改造梅塔第一型態比較需要空戰。

看起來很多,但實際上所提到的大部分boss除了酷拉克、跟兩個中boss以外,其他boss還是以地上為主,所以各能力主要還是以地上戰強度來決定打的時間。

另外,格閻王之道還有個特點就是boss們的硬直時間大多都很大(除了那對...老闆跟秘書),所以很適合給人集氣打。

接下來針對各個能力來進行說明:

劍士:



可憐的劍士...作為第一個上場的能力,完全變成我摸各個boss攻擊模式用的實驗品了。

適合初心者,集氣B上下斬阿不拉瓜,相信各位很快都能玩到很爽。

但!是!會玩,不代表你就是大佬。

看我的成績就可以知道我玩的多慘烈了,那時手都還不會痛就各種手賤,真的很無奈,集氣B傷害高,但是本身的硬直也大,所以就很容易被打到。

簡而言之,劍士是個全方位的能力,無論對空對地都還不錯,只要多玩幾次,或許就能抓到要領也不一定。

不過我對這能力沒很愛所以我不會去練的啾咪~(被砍飛)

光線:




光線在好姐妹鏡子改變樣貌之後就變得沒精神了的樣子...(?)

咳!以上腦洞(?)

光線的成績也是因為還在摸索boss期,成績並不是特別好,不過她的集氣B傷害也不是蓋的,但集氣速度稍微比劍士慢了那麼一點,不過攻擊距離增加,算是給她彌補了一點缺憾吧!

她普攻其實就蠻不錯了,值得一提的是,光線的抓技看起來卡比沒有閃光=不是無敵的,實際上在你抓著怪/星星的時候,若此時受到攻擊,卡比會自然鬆開星星並往後跳一點,彈出去的星星有攻擊力,也就是說這其實是個無敵的抓技,打某些boss的時候根本爽到翻天(比如嗲嗲嗲、嗲嗲嗲還有嗲嗲嗲,三隻無誤)

多加訓練也許能弄得更好吧?

火焰:




先幫火焰的好夥伴燃燒上香,他已經徹底被吞了。

再來幫火焰的對空上香。

火焰對空相當弱,低空還可以透過邊吐火邊調整角度來彌補,但再高一點就....嗯,總之,很慘烈。

但是對地上能夠持續輸出算是不錯的優點,要迴避時跑+B衝過去就好了,在這次場子還不算太弱勢。

切割刀:




到這邊我也差不多摸清楚了boss的攻擊模式,於是如你們所見,切割刀直接成為瘋子雖然之後更瘋的還有一堆

切割刀對空還算勉強可以,只是扔切割刀的攻擊力蠻殘念的,但是對地透過連斬,甚至比劍士還要痛不少,唯一要注意的是連斬完後卡比會往前一點,打的時候注意距離,不要太靠近boss撞到就好了。

炸彈:




對地對空都是兩個字:平庸。

炸彈根本不適合打王啊啊啊!!!(這邊時間比較少是因為後方彈幕戰開始摸清怎麼打,時間穩定下來)

首先,炸彈最好用的技能:跑+B只能用在地面上,天空中超容易連人帶彈一起去撞boss的,而且還只能丟一次,因此不是特別好用,因此也只能狂按B扔炸彈了,但是扔炸彈到丟出會有一點空隙,讓炸彈很容易出現硬直,當boss速度快時還容易丟空...總之就是各種雞肋的能力。

更重要的是!炸彈沒有無敵技!沒有無敵技!沒有無敵技!!!很重要所以要說三次。

因為沒有無敵技的關係,導致炸彈躲攻擊完全只能靠走位,因此不建議新手一開始就拿炸彈來玩(除非你跟我一樣是個製造陷阱控←?),很容易玩死的@@

槌子:




這個基本上玩過卡比的人都知道,永遠的打boss王牌(不過在這個場子有個更猛的存在,之後敘述)

唯一缺點就是對空不太強,雖然是有空中技,但跟在地上還是差太多了,而且機動性差。

大家都愛用的上B只適合用在boss有長時間硬直的時候,否則最痛的最後一擊如果沒打到還真的蠻虧的。

需要機動性時還是普攻就好(普攻的火力也不容小覷),需要穿人馬上跑+B,基本上還算蠻穩的一個能力。

降落傘:




史上最暴力的雨傘#

卡比你是不是拿了某個曾經穿了人的脖子的雨傘,不然怎麼那麼痛?

沒、沒事。

空降降落傘!!下+B大法好!!

不要看降落傘總是輕飄飄慢吞吞的模樣,自從她有了下+B的能力之後,頓時轉職成超級暴力的雨傘,在boss前面無限下+B什麼的真是有夠爽###

不過降落傘的對空比較不好掌握,據說可以透過在boss頭上持續按下來無限頭槌boss,但是此方法僅限於boss不擅長打自己頭上的地方的狀況,機器人的boss幾乎都沒這個問題,所以還是乖乖自己慢慢磨吧~~

冰山:




最令人跌破眼鏡獎就頒給妳啦!冰山!!

老實說,我一直認為冰山不太適合打王,但是我發現我錯了。

假如不堅持不受傷,冰山根本強的跟鬼一樣,不過是在地上......空中悲劇的程度可以跟火焰拼了。

首先,那個突進技真的痛到一個很扯蛋的地步,另外冰山的突進技是所有能力的突進技裡速度最快的,因此她可以快速繞已經成了一圈的舞台,撞boss兩三次,增加傷害,但要注意的是使用時不要忘記按下,不然會變成另一招(某個被吞的凍結:...),我好幾次都因為手賤沒按到就撞王了。

另外,因為機器人的boss的特性,吃星星然後秒吐冰塊這招的傷還也是高的很可怕,社長被我這兩招玩的不要不要的(笑)

再來,冰山的防禦比起大部分能力是較強的,防禦能力大概僅次於葉子跟石頭,跟鏡子(防禦前期)差不多,假如不趕時間,新手用冰山來慢慢磨關也是不錯的選擇。

岩石:




相當穩的一個能力,特性就是適合慢慢磨,不適合快攻,雖然下+B傷害很痛,但是打完後就會卡在boss身體裡,而且機動性不好,不太適合趕時間的能力。

岩石的對空超級弱,但他至少還有突進技,因此還不算是最弱的,岩石沒啥好說的,各位初學者們如果怕,可以用岩石來慢磨通關看看XD

弓箭手:




這貨做壞了....

在攻擊距離方面完勝了槌子,按住下就可以達到跟葉子同等級的防禦,高速集氣加上可以調整射箭的角度,已經成了新一代打boss絕佳武器,真的需要也有突進技,根本就是bug級的存在。

新手也可以拿這個能力慢慢磨看看,你會發現新世界#

馬戲團:




新手玩這個會很想哭,事實上我在一開始玩的時候也是這麼想的...但是打完樹之後,我發現....MD這什麼東西!???

馬戲團果真是馬戲團,打的超級歡樂,而且傷害還真不是蓋的,首先,他的突進技是少數使用完後,卡比不會停下來,不需要再次起步的能力,也就是當他落地可以繼續跳火圈,完全不會停下來,這在對付某些喜歡亂跑的boss時非常好用(比如秘書、社長還有社長)。

再來他的下+B全程無敵,下上B再一次上B無敵外,那傷害真是天殺的痛,而久按B的吹氣球的傷害也非常痛,雖然卡比會站樁就是了.......

總之,馬戲團是個可以慢慢訓練的能力,說不定會意外的強喔!

葉子:




史上最強防禦,能力最穩沒有之一,而且空戰還完勝岩石,岩石你去一旁哭哭吧(

基本上葉子的防禦除了吸人的招式以外,全都防的住,整個就是「我是個落葉堆,沒有反應。」而如果要出來只要半秒,穿人直接跑+B就過去了......一整個穩到不行,假如不趕時間,用葉子慢慢磨是個好選擇。

假如想搶時間,那就多善用上+B跟空中下+B,或者穿人(注意穿人是最後散開那一下最痛),增加傷害(但注意別死了!),大家慢慢加油吧~~

毒:




這能力傷害不高,但是可以安裝各種陷阱,給boss造成持續性傷害,必要時穿人,大體上是個蠻穩的能力。

但是我一定要吐槽一下,先不說那各種看起來就是在抄Wii的水波的能力的技能,上+B按住還可以左右調整角度是什麼鬼!!打完boss之後在那邊左右搖擺看起來有夠跩的www

然後居然還有抄切割刀的近身連續攻擊,你TM這能力做壞了不成!?

總、總之,它的傷害不高,但是也是適合拿來慢慢磨的能力,也許大家可以來試試看030

醫生:




相當好玩的能力,但要上手不簡單。

首先,傷害最痛的下+B會站樁,因此很難用,其餘的傷害都低到殘念,就算格閻王的王的站樁時間都不少,但還是不容易打,對上機器人s的時候整個很殘念....

總之抓好時機,使用下+B來給boss致命一擊吧!記得調出來的藥劑是可以透過跳躍來保留的,但受到攻擊會消失!要注意!


上篇先到這裡,下篇晚點打(茶)


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