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RE:【新手攻略】雪原打兔之第一次五開就上手

樓主 冰屋頂~懷念 幸福 icesoulangel
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<玖. 進階篇-地圖站位-技能搭配與交戰面>
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第陸、柒、捌篇的移動方式,符合第肆篇所提的原則。
然而,依照那些原則,並不足以完整說明"為什麼要這樣移動與站位",而這就是第玖篇與第拾篇所要談到的部分。

本篇要說的是,站位的交戰面與技能互相搭配的考量因素,下一篇則是站位移動與操作技巧間的關係。
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<雪人地圖-交戰面>
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從這張第二回合後的移動完成總圖可以發現:
(1) 第一回合時,在C7放地獄鎖鏈或是臉盆,若控場效果miss,雙戰士可以用飛燕閃集中攻擊這個位置。
(2) 在C8放高感,可以有效地攻擊複數兔子;若有兔子在C8與D8徘徊時,也可以把高感放在D8或E8。
(3) 在B8的兔子,可以讓盜賊在第3回合用睡箭,C8的高感可以打到這隻兔子,因此戰乙先攻擊C7。
(4) 最後一隻兔子,往往會在D8或E8。在D8,可以靠戰乙遠遠用劍氣解決;在E8,可以在D8放彈簧,戰甲移動到C8攻擊。
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<雙路地圖-交戰面>
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從這張第二回合後的移動完成總圖可以發現:
(1) 第一回合時,在D6放地獄鎖鏈或是臉盆,若控場效果miss,雙戰士可以用飛燕閃集中攻擊這個位置。
(2) 在D7、C6放高感,可以有效地攻擊複數兔子。
(3) 盜賊可對C7、B6睡箭,製造黑印方便放高感的空間。
(4) 雙戰士的劍氣可攻擊範圍為B6、C7、D8,適合睡箭最後一隻兔子後集中火力秒怪。
(5) 雙路地圖的打法,我採用"集中站在右側,吸引怪物往右"的策略。因此,首要之務是快點把右側的怪打死,後方的兔子才不會因為打不到我軍而從左繞路。雙戰士的站位與D6控制印,增加了使用鬥氣爆的機會;盜賊對B6睡箭、戰甲對A6迴旋亂舞,也都是同樣的目的,是本打法的重點。
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<路標地圖-交戰面>
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從這張第二回合後的移動完成總圖可以發現:
(1) 第一回合時,在D7放地獄鎖鏈或是臉盆,若控場效果miss,雙戰士可以用飛燕閃集中攻擊這個位置。
(2) 在D8、C9放高感,可以有效地攻擊複數兔子,。
(3) 盜賊可對B9睡箭,製造黑印方便放高感的空間;對C8睡箭,則可節省離守護較遠的戰甲血量。
(4) 戰甲優先攻擊C8,而D7交給戰乙處理。
(5) 最後一隻兔子,往往會在A8與A9之間徘徊。盜賊可以趁它在A8時睡箭,雙戰士再上前用劍氣解決。
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