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RE:【心得】我三年來的心得,經驗與研究 (12/10/2012更新)

樓主 飛鳥一郎 qshing1437
GP10 BP-

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排船的無良之道
無糧, 零倉, 空船, 應該有很多聽過這種開船的方法.
可能你已經在用這種方法,
也可能在網路上已經看過很多這種開船方法的心得,
不過如果有空的話,也不妨看看在下幾年來無糧開排船的心得.
說不定給你一些新的IDEAS 0.0

基本知識
正常狀態下,影響船速最多的因素是船的帆力和速度上升.
速度上升在出港後,在船的詳細資料里可以看到.
圖示好像這樣 =>
這個速度上升影響船的速度很多. 即使帆力再高,如果速度上升很低的話,船也會很慢.
而影響速度上升的是船的抗波,容量,及載貨量.
載貨量影響速度上升的數字最多, 如果船上載大量的貨的話, 速度上升會變的很低. 如果船上沒有載東西的話,則速度上升則會上到海域的上限.
容量影響速度上升不多. 所以在這里先不說.
抗波是減少載貨量對速度上升的影響. 抗波越高, 載貨量減少的速度的影響就越少. 不過, 如果船上什麼都沒有載的話,抗波就算再高,也不會令速度上升突破海域的上限. 換句話說, 無糧的話,抗波1也沒關係.
速度上升在每個海域都有不同的上限. 好像歐洲那些比較近陸地的海域都會比較低. 大約20%左右. 而太平洋,印度洋南邊那些海域的話,則比較高.
有關速度上升的詳細可以看看以下這篇日本人的研究.
http://loc.to/dol/speedup.html

不同船種,不同效果
雖然無糧方式對所有船都有效果,不過不是每一種船都有同樣那麼好的效果的.
好像斯庫勒那種船員需求比較少的船, 只要運用技能到達一定水平的話, 帶少量的食物和水就可以足夠環繞世界一周. 如果勉強要無糧航行的話,可能反而會得不償失.
排船則相反, 船員人數眾多的關係, 要長距離航行的話, 需要的食物和水相當多. 因此,船速會因為船倉里的大量食物和水而減漫. 所以,如果排船用無糧方式去航行的話,得到的效果將會比帆船好很多.

無糧的好處
不管船的抗波多少, 在所有海域都可以以海域的最高”加速上升”下航行.
因此, 造船時可以減低抗波的需求
空船時, 會常常發生叛亂, 可以幫助訓練統率技能.

無糧的壞處

船員的忠誠度會持續下降.
副官技能不會發動. (加乘效果那些還是會有)
副官不會幫助解決任何狀態. (船醫的話,不會自動解壞血,疾病. 倉長的話,不會自動解火災)
異常狀態多發.(壞血,疾病等)
在沒有異常狀態時,會發生統率不可的突發性叛亂(發生同時會自動解除). 如果系統是以鎮壓來解除的話,船員將會減少現時船上的船員的一半人數. 如果系統以說服方式的話, 則不會死任何人.
出海時,有可能因為叛亂邢隨時令船員到達不到必要人數而減低速度.

無糧的準備功夫

船的船員人數改到最高
反正人數多少都不會影響船速, 所以為了避免因為叛亂而人數不足的關係, 把船上的船倉數量改最高吧.
給副官開一些人數比較多的船吧
盡可能,給副官開一些人數比較多的船. 例如排船, 或者卡瑞克帆船等等. 原因在下面會解釋.
學疾病學
除了吵架,叛亂之外, 壞血病及疾病會一直發生. 如果沒有對策的話, 航行時的死亡人數可能會比叛亂更多.
裝備船像
船像對於無糧狀態時的效果很大, 所以一定要裝備. 有關裝備什麼船像, 在下面會解釋.
請中堅或者熟練船員
雖然比較貴,不過如果無糧狀態下開船的話, 用中堅或者熟練船員會比較好. 詳細請看以下的解釋.

船員的熟練度及疲勞度的關係
根據日本的官方網路手冊里指出, 船員的熟練度會影響疲勞度上升.
在無糧時,疲勞度上升非常之快, 而且開排船時用划船的話, 上升速度更加快. 如果請熟練度0的新手船員的話, 在海上要一直回復疲勞度,非常麻煩. 所以盡可能請中堅或者熟練船員吧.

船像的重要性
平常出海時,因為不常有負面狀態發生的關係,可能比較少人注意船像的重要性. 船像上的效果在無糧時相當有幫助.
災害守護
數字越高,越有機會會防止狀態發生. 而且越大機會會在發生狀態後自動解除狀態.
這個數值很重要. 因為副官的技能防波,防風的技能都不會發動. 除非你有耐風船桅或者防波裝甲, 不然要防止突風或者波浪的話,就要靠船像的保佑.
順帶一題, 船像會自動解除很多狀態,包括叛亂,壞血病,疾病等. 不過, 下面說明的有益的負面狀態是不會自動解除,所以可以放心使用.
疲勞減輕
數字越高,疲勞上升越慢.
這個效果很好. 如果長距離航行的話, 高疲勞減輕的船像可以減少很多疲勞.
船員掌握
數字越高, 忠誠下降速度越慢.
這個效果大概不多人知道. 不過沒錯,真的有這個效果的. 日本官網的網路手冊也有說明過.
可能大家都會覺得無糧時忠誠會一直0,這個效果會沒有用. 其實, 即使無糧,忠誠也有機會會回復的.
可能比較少人知道, 其實, 叛亂時,如果鎮壓的話,忠誠會回復很多(大約70左右). 如果說服成功的話,也會回復(沒記錯好像是50左右).
好用的船像推薦
披羽蛇翼龍像 (災害7,疲勞7)
這個是我常用的四不象船像, 防止波浪的機率很高. 排船的話, 帶著他去南美洲也不用怕波浪. 而且疲勞減輕很高,非常實用.
需要工藝14才可以做.
材料比較麻煩需要去非洲買鑽石.
鑽石5, 銅25, 木材25

波賽頓像(災害8,疲勞2,船員6)
菠菜頓伯伯也是一個很厲害的船像. 雖然疲勞度減輕比較少,不過災害守護和船員掌握都很高,所以用帆船的人,可以試試這個.
需要工藝15才可以做.
材料在歐洲就可以買到.
大理石8,木材30,珊瑚10.

赫拉像 (疲勞8,船員5)
如果不怕波,也不怕風的話,赫拉姐姐算是最好的船像. 疲勞減輕相當高. 對長距離航行的效果很好.
需要工藝14才可以做.
材料也是要去非洲買鑽石.
大理石10,木材38,鑽石5.

聖人像(災害3,疲勞3,船員3)
萬能的GOD. 雖然效果沒有以上的好. 不過勝在入手容易, 在商店就可以買到. 如果工藝沒有練的話, 可以用聖人像.

善用副官船的特性
上面已經說過, 船員的熟練度對無糧才說很重要. 不過如果不幸叛亂死一半船員的話, 辛苦練出來的船員熟練度,又會因為請新船員而減低. 所以以下來要講解怎樣利用副官船保持船員的熟練度減少.
相信很多人都知道,副官船上的船員,不管什麼災害都不會減少. 而且副官船上的船員也屬於旗艦(就是我們角色開的船)上的船員的一部份的關係, 副官船上的船員的熟練度也會影響到我們旗艦上的船員熟練度. 利用這一點. 即使旗艦上的船員全滅, 我們還剩下副官船上的優質船員. 所以就算買了新的船員的時候,熟練度不用重練.
舉一個例子…
你開的是強襲加萊塞, 你副官開的是改型重型卡瑞克.
你旗艦上有228船員, 副官船有168船員. 一共396人. 熟練度是100.
如果因為突發性的叛亂,你船上死了一半船員(即是-114人).


那樣如果去雇114位中堅船員(熟練度30)的話…
那樣你的船員熟練度就會變成…
((現有船員 * 現有熟練度) + ( 雇用船員人數 * 船員熟練度)) / (總人數)
(( 282 * 100 ) + ( 114 * 30 ))/396 = 80熟練.

如果你沒有副官船的話….
((現有船員 * 現有熟練度) + ( 雇用船員人數 * 船員熟練度)) / (總人數)
(( 114 * 100 ) + ( 114 * 30 ))/228 = 65熟練.


如果你去雇114位熟練船員(熟練度60)的話…
那樣你的船員熟練度就會變成…
(( 282 * 100 ) + ( 114 * 60 ))/396 = 88熟練.

如果你沒有副官船的話….
((現有船員 * 現有熟練度) + ( 雇用船員人數 * 船員熟練度)) / (總人數)
(( 114 * 100 ) + ( 114 * 60 ))/228 = 80熟練.


以以上的例子,可以見到,如果有副官船的話, 請中堅時的熟練度,可以和沒有副官船時請熟練船員差不多.
而且如果你的船上的船員比較少的話, 效果會更好.
所以如果你要用無糧的話, 就試試這個方法吧. 長期來說可以幫助你省很多錢的.

無糧時有益的異常狀態
無糧狀態時,如果沒有異常狀態的話,會隨時發生叛亂,而引致船員不足.
不過複數的船員系的異常狀態不會同時發生的關係, 只要維持其他狀態的話,叛亂就不會發生.
因此,以下下來會介紹一些負面影響比較少的”好”的異常狀態.

營養不良
發生率 – 高
持續時間 – 極長
發生時,船員的疲勞度會慢慢增加.
有很多人發生營養不良的時候都會直接吃料理來回復. 其實這是不對的. 營養不良是無糧時最重要的狀態. 他可以持續極之長時間. 如果長距離航行時, 一直持續這個狀態的話, 可以在發生任何傷亡前到達目的地.
不過, 如果維持這個狀態的話, 就長時候不能吃料理, 行動力及船員的疲勞度都回復不到. 所以需要以其他途徑來回復. 回復方法在下面會介紹.

不衛生
發生率 – 低
持續時間 – 不定
發生時, 沒有裝備上的裝備的耐久度會持續減少. 如果維持這個狀態時要留意一下喔.
不衛生的狀態如果沒有手動去解除或者發展成為鼠疫或者疾病的話, 是不會自動解除. 所以持續時間可能很長, 也可能很短.
不過因為衛生狀態跟食物和水沒有直接關係, 所以發生率不高.
順帶一題, 沒有食物時,老鼠會直接掛掉. 所以就算發展成鼠疫也會瞬間自動解除.

吵架
發生率 – 高
持續時間 – 短
發生時, 忠誠會慢慢下降.
跟叛亂一樣, 沒有食物和水的時候,吵架會常常發生.
效果本身是比營養不良好, 只是減忠誠,而且可以吃料理.
不過持續時間短, 大約5天左右就會自動解除.

精神不安
發生率 – 中
持續時間 – 普通
發生時,忠誠會慢慢下降.
也是會因為沒食物和水而常常發生的狀態. 不過發生機率沒有吵架,叛亂高的樣子.

失眠
發生率 – 低
持續時間 – 長
發生時,疲勞度會慢慢上升.
非常好的狀態. 不過需要在波浪比較大的地方才會發生.

回復行動力及疲勞的方法
名醫秘方
減疲勞的效果不錯,沒記錯好像一粒減50左右.
可以在卡利卡特城外用陸戰方式入手.
也可以用工藝技能來生產. 需要R7. 材料需要去三個不同地方買.
苦杏仁 - 伊斯坦堡
洋甘菊 - 阿姆斯特丹
番瀉 - 卡利卡特

因為需要去印度的關係, 生產上比較棘手. 不過如果農場有生產番瀉的話, 在歐洲就可以生產到.
除此之外, 北美開拓港可以生產到這三種材料, 不過可不可以同時生產到這三種材料就不太清楚. (以數字來看好像很難?)

赫拉像
使用赫拉像的話,可以回復一點點疲勞度. 使用時不一定會減少耐久, 可以連續用. 不過效果不高的關係,需要身上帶幾個赫拉像才行.

酒宴
這是我利用的方法. 也是我最推薦的方法. 不過因為船上不可以載貨的關係, 這個方法需要有小號輔助.
雖然差不多只有歐洲才有酒賣, 不過如果有練工藝的話, 在印度, 加勒比那些地方也可以用生產方法來做酒.
特別啤酒,椰子酒及郎姆酒, 這三種酒需要的材料在很多港口都可以買到. 尤其是啤酒和郎姆酒. 材料都是食品類的關係, 一次可以購入數量比較多, 也比較便宜.
順帶一題, 做酒的時候在海上做會比較省時間, 而且可以在用酒宴來回復疲勞時,同時回復行動力.
買酒或者做酒不需要特意去做, 經過可以買酒或者材料的港口時,順手買就好. 以下是幾個我比較喜歡去的酒類補給港…

倫敦
比較適合荷蘭及英國那些首都在北歐的人.
這里可以買到兩種酒, 數量不算很多,不過有酒類買賣的話, 兩種酒加起來可以喝很久.

突尼斯
東歐可以買到酒的港口很少, 所以需要買材料來做.
突尼斯可以買到不少小麥, 而且這里也有賣鐵礦石.
如果你在造船途中的話, 可以在這里順便買鐵礦去加工成鐵,再拿到休達做成加工鐵材.

奧波多
這是我最喜歡的酒類補給港.
這里可以同時買到葡萄酒及做啤酒用的小麥. 而且數量不少. 最大的好處是,奧波多是在歐洲的門口旁邊, 如果要去遠洋的話, 在出歐洲前可以在這里補給. 如果酒宴等級高的話, 這里買/做到的酒可以足夠你來回東亞.
還有一個好處是, 奧波多是做船材港之一. 可以做中型船的帆及繩索. 可以一邊做船材,一邊補給.

馬德拉
這是我第二個喜歡的港口.
和奧波多一樣,是在歐洲門口的港口之一.
不過比奧波多厲害,這里有2種酒+1種材料. 如果出門去遠洋的話,可以來這里補給一下.

莫三比克 or 塔馬塔夫
由歐洲去印度時會經過的港口.
莫三比克有大麥和甘蔗, 塔馬只有甘蔗.
個人比較喜歡去塔馬, 因為在莫三一帶比較多NPC,不太安全, 而且莫三的海域的波浪,風向都怪怪的,不太方便航行.

科欽
由印度回歐洲時可以在這里補給酒.
材料只有小麥,而且不多. 不過這里在卡利卡特很近,而且這里賣的小豆蔻拿回去歐洲也可以賣到不錯的價錢.

帝利 or 達沃
小數可以補給酒的東南亞港口.
這里可以買到椰子. 數量普通.
如果在東亞南下回歐洲時, 可以經過這兩個港買一些椰子做酒. 數量可能不夠撐到回歐洲. 有必要的話, 可以到塔馬塔夫再補給.   
如果你在東亞換了酒的話,要小心喔…酒宴會先喝東亞的酒,因為他是”最便宜”

聖地牙哥
我第三喜歡的港口.
這里是接巴拿馬敕命的港口,如果你接了去巴拿馬民意調查的敕命的話,可以在這里順便買甘蔗做酒. 數量不錯,不過說不定不夠你來回巴拿馬…

聖多明哥
在加勒比回歐洲時會經過的港口.
這里可以買到郎姆酒及甘蔗. 數量不錯, 很足夠你回歐洲.
如果你接了巴拿馬敕命的話,可以考慮來這邊再買多一點酒去巴拿馬.

巴伊亞 or 里約熱內盧
在加勒比去巴拿馬中途的港口.
這里有一些甘蔗賣, 如果急需要的話,可以在這里買.
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