LV. 21
GP 434

RE:【心得】我三年來的心得,經驗與研究 (12/10/2012更新)

樓主 飛鳥一郎 qshing1437
GP12 BP-

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戰術炮擊的心得
我因為LAG的關係,所以不多用炮. 因此對怎樣用大炮打沉敵人沒有什麼經驗或者心得. 不過對於怎樣用特殊炮擊來支援隊友的話,倒是有研究.

大炮的特性
每個大炮的特性,大家應該很清楚,不過有一些很細微的東西可能你不會知道.
火炎炮
著彈時,有一定機率會火災.
爆頭或者爆尾的話,高機率會火災.
發生火災時, 有可能會引爆彈藥庫.
引爆彈藥庫的話, 會發生傷害,並減少對方彈藥.


煙霧炮
著彈時,有一定機率會發生煙霧.
爆頭或者爆尾的話,高機率會發生煙霧.
煙霧狀態時,會減低命中.
有機會令對方一座炮的裝填率變成0.
中止對方裝填時,系統會說中止對方那一門炮裝填,這樣的話可以知道用什麼炮.


鎖鏈炮
爆頭時,高機率會壞帆.
爆尾時,高機率會壞舵.
爆尾時,可以令到對方的船的速度變成現在的一半.

葡萄彈炮
比較容易對船員作出傷害.
對方船員越多,效果越好.
對方的HP越低,越容易令船員受傷. HP剩10%以下時, 5座葡萄彈炮在側面射擊也可以令兩位數字的人受傷.
雖然沒有研究過,不過船員死亡人數比白兵時的多一點.(船側)
爆頭爆尾時, 傷害大增. HP剩10%以下時, 5座葡萄彈炮可以一次殺超過50人. (數字有點忘, 以前和朋友實驗過,剩5%左右時,好像試過一炮殺80-110人左右. 反正就是超誇張的)
爆頭爆尾而受傷的船員,大約有50%會死亡.
對方和我方的隊友接舷時,如果對方的船的HP在10%以下的話, 用葡萄彈炮攻擊對方也會有同樣效果. 不過我方的隊友也會死很多人.
除了殺人之外, 爆頭爆尾時會減少行動力. 3座的話,可以一次扣200-500行動力. 雖然沒有試過,不過聽說5座的話,甚至可以一次過999全部行動力一次掉光.
順帶一題, 如果混合加農等高貫穿炮一齊用的話, 就算一次炮擊令到對方HP剩10%以下, 也不會增加傷亡. 需要在HP10%以下的狀態受到炮擊才會增加傷亡.

副官的炮彈強化技能
火炎彈強化
明顯的提升火災機率
發生火災時,會燒掉對方一點點水. (好像隨機數字,大約10左右,跟對方現在持有的水沒有關)
對方火災狀態時, 燒水的效果不會發生的樣子.

煙霧彈強化
明顯的提升發生煙霧機率.
發生煙霧時,會減少對方一點點食物. 和火炎彈強化的燒水效果一樣,也是隨機減少食物的樣子.

葡萄彈強化
用葡萄彈攻擊船側時也會令對方行動力減少.
一座葡萄彈炮時,也可以減少10-110行動力左右. 裝多幾座葡萄彈炮時,好像扣多一點點.
葡萄彈本身在爆頭爆尾時會減少行動力. 不過用了葡萄彈強化後,對爆頭尾的減少行動力的效果好像沒有加乘.
如果我方的隊友和敵人接舷時,用葡萄彈強化來攻擊接舷中的敵人的話, 敵人會扣行動力, 不過我方的隊友也會扣.

特殊炮擊船技
重量炮擊
重量炮擊的情報
主動技能.
沒有機率, 只要著彈就有效果, 傷害不會影響效果. –1也可以.
在日本那邊說, 被重量炮擊擊中後,會一段時間速度變慢…
我沒有實驗過,所以不可以完全推翻這個說法, 不過本人覺得重量炮擊和鎖彈爆尾一樣, 擊中的同時會減少速度,不過不會有持續效果.
以我的經驗,重量的減速效果是固定的樣子.
幾座同時齊發,還是單發一炮,一炮效果感覺都差不多.

重量炮擊的心得
那麼多特殊炮技中,最好用,也最多船有的技能.
非常之實用, 可以配合甲板炮來使用. 效果也很好. 連射3,4炮的話, 可以把一個全速的裝甲龜變的很慢.
重量炮擊的用途有很多, 以下是兩種我比較常用的用途
護身用
對於提督開的旗艦來說,非常有用. 可以有效地防止對方接近. 特別是被追殺時,用船尾曲射炮,火炮等遠距離狙擊炮配合重量炮擊連射的話, 說不定可以逃過一劫.
支援用機動艦的隊友
船速慢的時候,會比較難對應那些比較快的船的奇襲. 如果隊里有機動力比較高的船的話,可以試試一邊和目標打炮擊戰,吸引他的注意力, 一邊用重量炮擊減慢他的速度, 然後他跑到對方的船尾爆尾. 我自己也有試過用這個方法,在BC戰時讓朋友殺掉幾架船呢XD

破甲彈
破甲彈的情報
主動技能.
唯一一個我沒有用過的特殊炮技.
雖然爆頭爆尾才會發生大浸水.
這個炮比較適合用來配合船頭船尾炮. 特別追擊時,可以用船頭二連彈炮令他大浸水,減低他的機動性.

裝甲劣化彈
裝甲劣化彈的情報
被動技能.
船側著彈時,有低機率會令裝甲減少2.
爆頭爆尾時, 一定會令裝甲減少4.
裝甲最低可以減少到原本的一半.
例: 一架船有100裝甲, 最多只可以減到50裝甲.
即使沒有發生火災也會有效果.
如果裝甲減少的話, 對話頻里,系統會說 “ 令對方的裝甲減少”之類的.
對方的對話頻也會說被減少多少裝甲的樣子.
裝甲減少的效果是固定, 一座火炎炮和五座火炎炮的效果都是船側2,船頭尾4.
以上的2,4效果是大型船的數字. 對中小型船用的話,效果不知道是不是一樣…

裝甲劣化彈的心得
以效果來說, 在持久戰時會有很大的效果. 加上火炎彈本身的效果, 簡直是虎上添翼. 不過, 船側減防的機率蠻低. 要把一個船的裝甲減到一半的話,需要的時間是非常之長. 所以除了持久戰外, 實用性比較低.
如果要用裝甲劣化彈的話, 我比較建議是4門甲板/ 4門加農+1門火炎彈. 這樣的話,就不會影響整體的攻擊力太多,可以一邊混戰,一邊碰運氣,減對方的防.

特殊煙霧彈
特殊煙霧彈的情報
被動技能.
船側著彈時,有低機率會令對方用的技能中斷.
爆頭爆尾時, 一定會令對方的技能中斷.
即使沒有發生煙霧也會有效果.
如果中斷了技能的話,在對話框里系統會說 "中斷了對方的戰略”之類的怪報告…
炮門數量會不會影響機率,我就不清楚. 不過爆頭尾的話,一座炮就可以有效果.

特殊煙霧彈的心得
在不同情況下, 這個技能的效果也不同.
如果在單對單的時候用的話, 效果會很差. 好像我某位朋友說的 “技能被關掉,重開就好了嘛”. 一樣, 沒有影響力.
不過,如果用來支援混戰中的朋友的話, 那就完全不同.
在對方忙著修理,發炮, 外科之類的時候, 突然又來消技能的話,是相當令人困擾. 好像直擊阻止, 那種影響力比較大的技能, 如果在混戰中突然被消掉的話, 可能會因為來不及重開直擊而被爆頭秒殺.
我自己也有對上用這技能的人. 我自己沒有把划船放在快鍵,所以被消技能後,還要一邊避炮,一邊找划船的圖示, 真的很令人困擾.
而且遊戲里有船頭煙霧炮,船尾煙霧炮, 有時候用這些炮可以爆到敵人頭尾, 所以有用這技能的話,可以試試用.

炸裂彈
炸裂彈的情報
主動技能.
船側著彈時, 有低機率會令對方大混亂.
爆頭爆尾時,一定會令對方大混亂.
即使對方有司令塔,還是會大混亂.
跟大火災一樣,可以用技能來解大混亂. 解除的機率很微妙. 有問過受害者(s), 他們統率10有時候幾次就解到,有時候按1X下都解不到. 所以還是要看運氣.

炸裂彈的心得
這是我最喜歡的特殊炮技.
和特殊煙霧彈一樣,也是用來支援混戰中的隊友.
如果隊里有白兵的隊友的話, 可以用大混亂而令我方輕易的白死敵人.
除了大混亂本身的效果, 如果對方在混戰中, 身邊有一堆敵人的話, 大混亂帶來的心理壓力也會很大. 就好像,有一個彊屍慢慢向你走過去, 而你在升降機里,, 你就一直猛按關門的按鍵…一樣,在混亂的戰場上, 一直按著統率, 一直逃避敵人的接舷. 真的會令對方很不安的.
大混亂的缺點是可以用統率解掉. 不過同時,也是大混亂的優點. 成功解大混亂的機率不高, 所以需要按好幾下才可以解掉. 而且如果對方沒有把統率放快鍵的話, 找統率的圖示也需要一點點時間. 因此, 在對方集中精神解大混亂的時候, 會比較容易露出破綻. 增加爆頭爆尾的機會.  
炸裂彈唯一一個問題是,用炸裂彈攻擊船側發生大混亂的機率不高. 所以只是依靠在船側連射的話, 會很不可靠.
不過幸好, 葡萄彈炮的射程都好遠, 可以在對方難以看到那麼遠的地方以遠距離狙擊的來爆尾爆頭.

混合技能,發揮最大的效果
單獨使用一種的技能的話,效果可能不太理想. 不過如果混合炮的特殊效果和技能的效果, 以複數的異常狀態一齊襲擊對手的話, 可能會有想不出的效果.
不過在說明之前, 你需要理解一件事…
很多特殊炮技都不會有視覺上的效果, 即使你的暗地里為隊里作出很大貢獻, 隊友也不一定會發現, 所以基本上, 支援角色是一個幕後的英雄. 不管多努力, 也不會受到稱讚, 受到讚頌.
如果你有捨己為友的決心的話, 以下有2個混合方法, 試我覺得比較實用的…有興趣的話,拿來參考參考.


重量炮擊 + 煙霧彈強化
那些本職不是軍人, 可是又想跟朋友一齊去大海戰人, 用這個配法來支援朋友的話, 說不定會比較好. 因為重量炮擊本身要求的兵器技術低, 煙霧彈強化的話,有一些冒險商業的副官在2X戰左右也會學到. 所以不用花太多時間在兵器技術或者練副官也可以用到. 而且這個方法在船側也可以充分發揮到功效, 就算對炮擊不太拿手的冒險家,商人來說, 也沒有問題.
煙霧彈本身有減少命中率的效果, 煙霧狀態下, 炮擊的攻擊力減不, 隊友被爆頭爆尾時, 可能會成為隊友的生存的關鍵.
如果配合煙霧彈強化的話, 發生煙霧的機率增加. 要令到對方全隊都煙霧也不是沒可能.
再加上重量炮擊的減速效果的話, 可以令對方變的比較難回避爆頭爆尾, 也可以令到對方比較難跑到隊友船尾後面爆尾. 而且, 如果有人要跑過來襲擊你的話, 也可以一邊用逃命,一邊用重量炮擊連射,防止對方追上自己.

特殊煙霧彈 + 炸裂彈
我試過不同的配法中,我覺得是最好的混合方法.
特殊煙霧彈和炸裂彈都是適合支援混戰中的隊友用的船技, 所以兩者混合時, 效果非常之好.
而且效果不單止特殊煙霧彈和炸裂彈的特殊效果, 大炮本身也有效果的關係, 如果爆頭爆尾的話, 可以一次炮擊可以給予對方相當之多的負面效果.
效果包括…
消技能 (特殊煙霧彈)
取消一門炮的裝填(煙霧炮)
煙霧狀態 (煙霧炮)
大混亂狀態 (炸裂彈)
行動力減少 (葡萄彈炮)
船員傷亡 (葡萄彈炮) *HP比較少的話…

想像一下,如果你在混戰中, 又大混亂, 技能又被關掉, 行動力又被扣掉, 你會怎麼辦? 先統率? 先開技能? 先吃料理? 大概你會一時之間,令你不知所措吧?
即使對方沒有因為這樣而驚慌失措, 只是統率,重開技能也令他花不少時間, 露出破綻.
雖然爆頭爆尾才會有這種效果, 不過煙霧炮和葡萄彈炮的射程都比較遠, 所以配合彈道學和強化炮門(如果有的話)可以以遠距離狙擊來爆頭爆尾. 而且傷害和效果沒有關的關係, 只要爆到的話, 遠一點也不會影響到效果.
個人經驗, 用了強化炮門,彈道學的話, 在遠距離狙擊不難. 比較難的反而是船的選擇. 雖然這兩個技能都可以用專用艦掛上去,不過要同時有戰鬥能力而且可以掛這兩個技能的船, 就只有50戰的波羅的海蓋倫及43戰的大型阿拉伯護衛船.
雖然兩架都是4炮的船, 不過因為傷害不重要的關係,所以沒差. 兩架之中,我比較推薦43戰的阿拉伯船. 這架船的機動力相當之高, 是皇護之上. 而且可以掛強化炮門, 方便遠距離狙擊. 不過人數極少. 只有99人, 被白兵的話,會蠻危險.

如果對這個混合炮有興趣的話, 可以看看我以前錄下來的影片.
參考影片
這是我以前開43戰, 掛強化炮門, 特殊煙霧彈, 炸裂彈的模擬戰時的片段. 那時候我是用3座葡萄彈炮混1座煙霧彈炮.

Fx高速連射的亞種
如果你有試過用突尼斯某個任務來快速練炮技的話, 應該都知道按F2,F3,F4,那些鍵,一座一座炮射擊的話,會比一齊射擊的連射速度快. 所以炮技也升的比較快.
這種發炮方式在台灣不知道叫什麼, 不過在日本,那邊的人叫這個方法做” ぺちぺち”
而以下來要說的是這種”ぺちぺち”的實戰改良版…
為了方便,這個改良版本,我們就稱他做”交叉射擊”吧0.0

射擊的好處
這個方法可以不用快速射擊技能也可以達到連射的速度. 所以可以少使用多一個技能, 方便使用其他的特殊炮技. 同時有快速射擊以上的連射速度.

射擊的用處及差別
和ぺちぺち一樣, 不是為了傷害. 主要目標是提升連射速度, 增加炮擊的機會, 從而令到特殊炮的發生率增加. 這個方法特別適用於重量炮擊.
而且和ぺちぺち不同. 這個方法不用按F1,F2, 只要一直按ENTER就好. 非常方便.

ぺちぺち的原理
理解交差射擊之前,先理解ぺちぺち的原理吧.
正常狀態下,如果按ENTER,一齊射擊的話, 發炮後就要等幾秒重新裝填才可以再發炮. 所以不可以連射.
按Fx(F2,F3那些)鍵 來一座一座炮發炮的話, 在F2(第一座炮)發炮之後, 在裝填F2(第一座炮)時, 就可以按F3(第二座炮) 發炮. 發炮後, F2已經裝填好, 在F3在裝填時,F2再發炮…這樣兩個炮門交換射擊. 利用在裝填時的空白時間來發其他裝填好的炮. 增加射擊機會.

交叉射擊的原理
參考影片
影片中是重量炮擊+特殊煙霧炮+煙霧彈強化的混合.
使用的炮是4種不同的炮,分別是…
·    筒壁炮 (裝填: 4 )
·    特製美特拉炮 (裝填: 6 )
·    特製輕型加農炮 (裝填: 6)
·    輕曲射炮 (裝填: 4)
而這4種炮,我把他分為2組. 裝填速度一樣或相近的歸成一組.
1.    裝填都是4的筒壁炮和輕曲射炮.
2.    裝填都是6的特製美特拉炮和特製輕型加農炮.

每組都有一個普通炮和一個煙霧炮,所以每次發炮都可以減對方速度,而且有機會發生煙霧及中斷對方的技能.

因為兩組的炮的裝填時間都不同,所以第一組會先裝填好.
利用ぺちぺち的原理, 先發射第一組裝填好的炮, 等第一組在裝填時,就發射第二組. 在第二組發射後在裝填時,把裝填好的第一組發射出去, 兩組重複交換射擊. 無限LOOP.

射擊的準備功夫
準備功夫是這個方法最難的一部份.
你需要選擇2組裝填時間不同的炮.
炮術的等級會影響裝填時間的關係, 就算炮的裝填時間數值不同的炮, 也會有可能在實際上的裝填時間上是一樣. 所以配搭時,請看看以下這個炮術x裝填時間表

炮術x裝填時間表

以我上面的參考影片為例. 那時候我是炮街R18, 第一組炮的裝填速度是4, 第二組是6. 所以兩組裝填時間分別是6秒和5秒.
除此之外, 強化炮門也會影響裝填速度, 所以如果你用的船有強化炮門的話, 在做炮之前,先去造船廠那邊買一些有同樣裝填時間的炮,去試試有沒有問題.

不是所有炮都可以這樣混合配.
好像特殊煙霧彈+炸裂彈…因為煙霧炮的裝填速度都是4-6, 而葡萄彈炮的都是2,3左右. 兩者都沒有相同或者相近的組合,所以配不到…  


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