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RE:【心得】我三年來的心得,經驗與研究 (11/29/2012更新)

樓主 飛鳥一郎 qshing1437
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船技和技能的心得(四)

火攻
火攻的研究:
發動技能同時會進入火攻狀態.
進入火攻狀態後,除了等時間經過,就不可以解除(非戰鬥的時候,海豚可以解).
火攻不會佔著技能位. 所以在使用了三個技能的狀態下也可以發動.
進入火攻狀態後,如果和敵人接舷,或者發生撞角碰撞(不管是我方主動去撞還是對方撞過來) 就會令對方發生大火災.
這個火攻狀態和大火災狀態有點不相同,以下為兩者差別.

火攻狀態
每10秒減少現有的HP的20%
接觸敵船時,會令對方發生大火災
維持大約一分鐘
不會因下雨而解除
回復不可能

大火災
每10秒減少現有的HP的20%
每10秒減少10%的水
每10秒會有一定機率令帆著火(壞帆,可以修理)
每10秒會有一定機率引爆彈藥庫
如果彈藥庫引爆的話,會發生傷害並減少彈藥的數目. 如果持有的彈藥數量越多,傷害越高.
接觸敵船時, 會令對方發生普通火災. 換言之,如果你用火攻燒別人,別人和我方的人白兵的話,會令我方發生普通火災.
可以用滅火解除(海豚也可以解,非戰鬥時的話)
不會因下雨而解除
維持大約一分半鐘
大火災期間,不會發生普通火災
大火災時,還是會發生浸水或者大浸水.

火攻的心得:
以下是幾個適合用火攻戰術的時候
消耗戰 / 持久戰
個人覺得火攻是打破持久戰的疆局的最強武器. 雖然火攻沒有一擊必殺的破壞力, 不過如果對方讓大火災狀態持續下去的話, 對對方的資源可以做成很大的傷害.
例如,一架1200HP的船,每10秒被扣240HP. 如果沒有修理支援,修理R15的話,每10秒大約消耗對方4條木. 雖然大火災的傷害是以現有的HP數量來決定, 每次扣的HP會一次比一次少, 不過正常人都會把HP修滿的關係,基本上每次都會扣最大HP的20%.
所以如果持續燒一分鐘的話,可以消耗20條木,和41%的水. 而且引爆彈藥庫的機率不低, 一直燒下去的話,也可以減少若干的彈藥.

白兵支援
好像上面說的一樣, 大火災消耗的水非常之多. 如果你自己,或者隊里有白兵高手在的話, 可以考慮用火攻來加速對方的耗水量.
不過不是盲目四處燒身邊的敵人. 在火攻之前,留意一下對話框. 看看對方那個人比較會幫隊友外科. 盡可能先集中燒那些人. 如果找不到的話, 就燒那些在外圍跑的人, 那些人比較少被攻擊,所以比起在內圍混戰的人比較多時間注意隊友.

單對單
單對單的情況下,如果直接以火攻狀態接舷的話,敵我兩方都沒有任何人幫手修理而同歸於盡. 不過如果在白兵的時候用破壞用大錐,破壞工作,裝置炸藥等方法去破壞對方的船的話, 可以輕易在白兵狀態下把敵船打沉.
這個戰術用來對付喜歡白兵的人(例如海盜)會比較有效. 如果對方沒有注意到自己的HP, 繼續沉迷和你白兵的話,就可以慢慢把對方燒死.

火攻的經驗:
火攻是那麼多怪招中我最喜歡也最常用. 雖然火攻對消耗對方的資源非常有效, 不過是說實話, 單靠一架火攻船,要發揮出這個技能真正的效果,真的有點難. 以撞角方法雖然可以短時間令複數的船大火災,不過用撞角的風險好高. 用接舷的方法雖然安全, 不過白兵很浪費時間. 所以,如果要玩火攻的話,玩集團火攻說不定會比較好.

未完成的火攻計劃:
之前和朋友測試,研發了一個新一代的火攻技術…雖然理論上是可行,可是還沒完全證實前就停航了…

這個新一代的火攻技術需要的是龜船.
而且特殊裝備不是裝大型撞角,而是大型船舷塔板!
可能你會說 “龜船都不可以白兵裝大型船舷塔板有屁用”吧?
不過就是因為白不到,才有裝大型船舷塔板的價值!
在上面我說火攻狀態下,要接觸對方才可以令對方大火災,對吧?
雖然龜船可以回避白兵,不過系統在”白兵回避”的時候判定有接觸過對方, 所以就算白兵回避了,還是可以令對方大火災.
裝了兩個大型船舷塔板的話,接舷距離相當之大,比起撞角還要遠很多. 而且跟撞角不同,就算速度慢的時候也可以發生接舷(白兵回避). 只要在船群中一邊維持火攻狀態,一邊混戰就會自自然令身邊的船都燒起來. 方便!簡單!快捷!
如果我的理論沒錯的話,這個方法會比以往的火攻方法更容易更快捷地令複數的船大火災吧0.0

有關我和我朋友的測試. 那時候不是我開龜船用火攻撞我朋友,而是我開著火攻的船,開船撞我朋友. 我朋友雖然回避了白兵,不過他的龜船發生了大火災. 所以 “白兵回避”可以令對方大火災的理論是可行的.
如果有興趣的人,可以去試試…結果不管是成功還是失敗,都跟我說一下喔…
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