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GP 378

RE:【心得】我三年來的心得,經驗與研究 (11/28/2012更新)

樓主 飛鳥一郎 qshing1437
GP10 BP-

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船技和技能的心得(三)

發現機雷
發現機雷的效果範圍(R6-R10)
因為沒了R1-R5的範圍,所以一直都沒有發表…剩下的,只有R6-R10…
在圖里的船首炮是600射程的.
範圍圖
發現機雷發動的時候,會立即發現到身邊所有的機雷, 所以沒必要的話, 只是開一下再關掉是上策. 不然會佔著發動技能的位置.

拖航
拖航的心得:
通常拖航了一段路之後,船員會說快斷線,叫你停船去修理一下之類. 當你下錨之後30秒左右,船員會說暫時脫離斷線的狀態之類. 如果在這個時候起帆開船的話,不出10秒內船員又會叫你停船再修理. 其實,這個情況可以避免. 如果在船員說暫時脫離斷線的狀態之後繼續停船的話. 大約2,3分鐘之後 ,船員會再跟你說,他們完全修理好. 那樣的話,你可以再拖航一段路.
順帶一題, 下錨修理的時候也會有EXP的.

救生艇
很久之前好像在巴哈有發表過,不過已經無影無縱…
救生艇的研究:
發動機率大約是80%
掉海的水手,不管多少人,只要發動的話,都會全員救護.
救生艇只會在某幾種情況才會發動

會發動的情況
暴風雨而掉海的時候
側浪衝擊而掉海的時候
因怪歌聲而掉海的時候

不會發動的情況
戰鬥時敵人的炮擊而掉海
打撈失敗而掉海

投錨機雷
名字聽上去好像會令中機雷的人下錨一陣子的樣子…不過實際的效果是和爆頭的時候一樣, 船會瞬間停下來,再重新加速而已.

司令塔
解釋上雖然寫著 防止所有由炮擊帶來的混亂狀態,不過對炸裂彈的大混亂沒有作用.

烹飪室
烹飪室除了增加料理,保管的成功率之外,還會減少食物的消耗的(水不會). 大約兩年半前有做過實驗,不知道現在還是不是一樣…那時候,烹飪室可以每天減少大約10%食物的消耗.

直擊阻止
雖然現在的人大多數用直擊阻止是防止被爆頭, 不過直擊阻止的真正意義並不只是這樣. 直擊阻止的真正用途是輔助船隻突擊. 衝破敵方的隊形. 如果有注意遊戲內的船的船技的話, 很多 “突擊型”, “機動型” 的船,都可以掛到直擊阻止. 大概開發這個遊戲的開發組,也是這個原因才給突擊型,機動型那些船掛直擊阻止吧.

家畜室

曾經我有一個發財大計, 就是去東亞拉那邊的家畜,之後放在有家畜室的船上給他們一直OOXX, 然後大量生產…可是之後才發現…東亞的家畜都是不育不孕=口=|||| 除了東亞之外,美洲特產的草泥馬也是Orz|||

修理 + 一次查點
應該很多人都知道這個BUG, 如果用了一次查點的話,隊里有人沉了的話,就算隊里的人都是滿血, 還是可以一直修理,而且會浪費木. 所以,用了一次查點的話,要小心,不要按緊F8…不然你的木會短時間花光…

耐波裝甲
雖然日本WIKI也有寫了90%可以防波,不過還是發表一下我自己收集回來的資料.
這是兩年前,自從我開了加萊塞之後,一直慢慢收集回來的…
逆波防止成功次數: 119
逆波防止失敗次數: 26
防止逆波的成功率:82%
側波防止成功次數: 43
側波防止失敗次數: 4
防止側波的成功率: 91%

逃走
如果想用撞角撞別人,可是加速力太慢的話,可以試試用這個…不過風險非常之高就是了…囧

統率
如果在正常的情況下,用統率來解叛亂的時候失敗的話,死掉的人無法復活. 不過,如果在戰鬥時用統率解叛亂,就算失敗了也可以用外科來救回來的.

回避
近距離的炮擊命中率非常高, 就算回避R20,對近距離的炮擊傷害也不會減少多少…
不過在中遠距離(大約是加農的射程以外的範圍)的話,回避的效果會好很多.
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