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RE:【心得】我三年來的心得,經驗與研究 (11/27/2012更新)

樓主 飛鳥一郎 qshing1437
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船技和技能的心得(二)

裝置炸彈
裝置炸彈的研究
裝置炸彈的傷害是敵船有的彈藥*3.5左右.
除了敵人,我方也會被波及到的, 傷害是對方的50%.
除了傷害之外,裝置炸彈會令對方的彈藥減少25%左右.
不管對方有多少帶多少彈藥,傷害最高只到敵船的最大HP. 跟朋友測試過,他帶了1000彈藥, 可是引爆成功的時候,雖然秒殺了,不過沒有扣3500那麼多.(我方也被波及,不過只是600左右,沒有1750那麼多傷害)
裝置炸彈不是100%成功的,也會有失敗的時候.
不過不是道具的關係,不會被對方的副官技能妨礙到.
例子: 如果對方帶了100粒彈藥, 裝置成功的話, 會給予對方350左右傷害, 我方會受到175左右傷害. 對方的彈藥會減少25粒左右.

裝置炸彈的用處
一)    反機雷戰
放一粒機雷要用1粒彈藥. 所以一場消費的彈藥可以很兇 (我用法皇,一場機雷+炮擊消費80-100粒左右). 積極的機雷手的話,大多數都會在船上放很多彈藥, 所以用裝置炸彈用炸那些船的效果會比較大. 就算炸不死,也可以減少他的彈藥數量.
二)    大海戰的小型戰
因為小型戰船本身HP不多, 只要對方有帶120以上彈藥的話,基本上可以秒殺. 特別是那兩種放轟音機雷和特殊機雷的小型船, 他們身上帶應該會帶比較多的彈藥. 如果你的炮艇有裝置炸彈的話,在白上那些船的時候,不妨在撤退之前炸一下看看,說不定可以秒殺XD?
三)    消耗戰 or 持久戰
如果知道對方跟我方是旗鼓相當的對手,可能會打持久戰的話, 在開場的時候先用裝置炸彈來消耗對方的彈藥,令對方不夠彈藥和我方打持久戰.

有關彈藥消耗
引用日本官方的線上手冊的資料…
12門炮以下,發一炮消耗0.1彈藥.
12門炮以上,發一炮消耗0.2 彈藥.
雖然我沒有測試過,不過以以上的資料來看的話,5座16門炮同時發炮的話,一次要消耗1粒彈藥. 所以如果炸掉對方25粒彈藥的話,可以減少對方發25次炮…所以對持久戰才說,影響不少的.

破壞工作
破壞工作的研究
很多人應該都知道這個,不過先說一說
破壞工作1次不會有任何事發生
破壞工作2次會大浸水
破壞工作3次會完全壞帆
破壞工作4次會大浸水+完全壞帆
破壞工作5次會完全壞舵
破壞工作6次會大浸水+完全壞帆+完全壞舵
破壞工作的效果是撤退同時發生,在白兵的時候不會有任何效果. 因此如果對友在讀秒的時候,令到敵船撤退時大浸水,減低轉向速度的話,可以令對友的比較易讀秒. 也因為這樣,就算對方有排水幫浦, 因為撤退時才會發生大浸水,所以不用怕對方在白兵時解大浸水.
破壞工作的壞帆壞舵和普通的不同,在戰鬥中不可以回復(後備帆舵不行,一次查點也不行)
至於完全壞帆那個, 不是一次過把所有帆都破壞掉,而是完全對方一個船桅的帆.好像加萊塞有三個船桅, 如果被破壞的話,只有中間的 主船桅的主帆會被破壞. 如果想把另外兩個副船桅的帆都破壞的話,就要撤退後再接舷,之後破壞工作把一個副帆破壞之後…撤退再接舷,破壞工作…..才可以把三個船桅的帆都破壞掉.
雖然不太肯定,不過好像是主船桅會先優先破壞,其次是副船桅. 還有主船桅的帆影響的速度比副船桅的帆差蠻多的.

破壞工作的用途
一)    反白兵用
一般來說, 如果對方一直逃的話,要破壞工作6次是很難,不過對上以白兵為主的排船的話, 對方可能會乖乖給你破壞. 可以成功破壞對方的排船的帆或者舵的話, 就可以大幅減少他的機動性, 令他難以接其他隊友的舷. 不過前題是,你也要有一定白兵實力,不然在破壞工作前就被KO.
二)    支援讀秒隊友
跟上面說的一樣, 大浸水是在撤退的時候才會發生,所以可以方便隊友讀秒. 不過要注意的是, 要看情況才破壞, 因為要隊友停船等三回合(破壞兩回合+撤退一回合)的話, 他也會很危險的.
三)    對提督用
大海戰時,如果用破壞工作先把他的機動力減低的話,可以方便我方擊沉他,也可以減少他逃走成功的機會. 可是需要在對方撤退前破壞6次蠻難的. 不過以後我會寫一篇有關白兵的心得文, 說不定可以幫助到你0.0!
  
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