LV. 21
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RE:【心得】我三年來的心得,經驗與研究

樓主 飛鳥一郎 qshing1437
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船技和技能的心得(一)

撞角戰術:
撞角戰術的研究:
在很多網路的資料里都寫著,這個技能要 "撞船尾" 才有效果. 不過,這個 "撞船尾" 和 炮擊的"爆尾"是完全不同的東西.
炮擊的爆尾需要完完全全對著船尾發炮才可以發生,不過撞角戰術的 "撞船尾" 在船尾大約90度扇形位置就可以有效果.如果不明白的話,可以看以下的圖.

圖解

上圖只是大概而已, 正確的角度我也不太確定,不過範圍其實很大的. 所以沒有想像中那麼難.
不過問題比較是在可以掛撞角戰術的船不多. 而且可以掛的,都是比較弱小的船.
另外,撞角戰術的爆舵效果,是"完全破壞", 在戰場上不可以用後備舵或者一次查點來回復, 直到戰鬥完之後才可以用後備 舵來回復.

撞角戰術的心得:
玩過撞角的人應該都知道用船頭一直向著對著的船一直追是自殺的行為...而且要對著船尾去撞的話,很容易會被90度轉彎,之後爆頭秒殺.
比較安全的情況下撞敵人的屁屁是在敵人退白兵的時候,好像讀秒一樣,插他屁屁.那時候不用跑對方爆自己的頭, 也比較容易撞到.

撞角戰術的經驗:
我以前做過一架同時掛了撞角戰術,特殊撞角的北歐重排,名叫做エクスカリバー(石中劍).對方被我的石中劍插到屁屁的時候會大噴水,而且沒力轉彎XD (糟
雖然忘了當時受害者說什麼,不過印象中好像因為大浸水+壞舵而轉不到,很痛苦的樣子.
那架船很特殊,普通的造法大概會造不出來...如果有人也想做一架的話,以後可以看看我以後寫的造船心得 m(_ _)m

佈設機雷(特殊機雷,轟音機雷):
佈設機雷的研究:
跟現實中的地雷有點不同, 遊戲里的機雷除了踩之外,船轉向時也會有機會引爆機雷. 轉的角度越大,引爆機雷可能性就越大. 有時候甚至會引爆幾隻船位遠的機雷. 不過,如果沒有轉向的話,就算在機雷旁邊經過也不會引爆.
而且可能不多人知道,中了機雷的時候,有機會壞舵(普通那種,不是完全破壞)

佈設機雷的心得:
戰場上,最多只可以有12粒(沒記錯的話orz)機雷,如果沒有把握對方的移動的位置之前亂放的話,在需要放的時候就有可能因為場上已經有12粒機雷而放不到.
以我的經驗,放機雷在幾種情況下放是最好.
一)    在一對一情況下, 跟對方玩”旋轉木馬”(不知道怎樣解釋orz,反正就是一直轉轉轉)的時候放. 因為敵我兩方的移動位置都差不多,而且一直轉舵的關係,所以比較容易令對方中機雷.
二)    在被包圍的情況下放. 跟上面情況差不多, 因為對方圍著自己轉,所以中的機率會比較高. 不過在被包圍的時候,一邊回避,一邊修理,還要一邊放機雷,會有點忙就是了.
三)    在退白兵戰之後放. 大多數的人白兵戰之後都會轉舵(回避讀秒之類),而且敵人就在旁邊的關係, 基本上七,八成機率會中機雷. 不過因為我方的船跟敵船也很近,機雷爆發的時候也會波及到.

佈設機雷的經驗:
比起普通的機雷,本人比較喜歡特殊機雷和轟音機雷. 特別是特殊機雷, 本人大多數都是用法皇的關係, 經常被包圍的時候,都是靠特殊機雷令身邊的船都大浸水,然後用划船突破.  而且, 用來支援隊里的炮船很有用. 很多受害者都跟我說,我的大浸水令他的船走好慢,轉好慢,好討厭=口=||||
轟音機雷本人也很喜歡. 我有做一架有轟音機雷的將官排. 而且身邊有兩位也是白兵的將官排隊友. 有時候白不死,被撤退時,可以放一個轟音機雷,給對方大混亂,然後給另外兩位隊友去KO他.
除此之外, 小型戰時,本人是放118人的羅馬排…隊友放轟音機雷令敵人大混亂,然後我接舷,一個突擊,60人就秒殺了(沒記錯,當時好像是460-470左右攻). 不過也試過在追殺一個小船的時候,在接舷前吃了他一個轟音機雷,被反過白死很多人orz|||

佈設機雷的謠言:
在台灣這邊好像不多人聊到這個,.而且沒有確實的數據,測試,所以不太確定是真還是假…不過日本那邊,蠻多人都說機雷對最大耐久的傷害很大. 而且有些人日本人在大海戰時,都會先積極用機雷來削對手的船的最大耐久和消耗對方的名匠的樣子…

其他資料:
不知道這個資料有沒有用…那是我自己練探索機雷的時候發現的…
以觸碰方法來引爆機雷的話, 機雷需要觸碰船頭和船尾的時候才會引爆. 而且,如果船身坐著機雷上,一直自轉的話,也不會引爆到機雷, 原因我也不明白…  
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