LV. 17
GP 163

【心得】有關神砲鍛造之謎及戰略分析(加農砲篇)

樓主 聖魔 HolyEmperor
GP1 BP-
雖說最近因神砲對遊戲公平影響的爭議頗大.但小弟還是要將我目前嘗試鍛造的心得發表.雖然目前我神砲進度只有兩門.但從鍛造過程中也得到之前有人疑問的強化參數

首先.其實神砲鍛造的原理是跟強化武器或防具是相同的.同樣都是可順利強化30次.然後接下來的31次到51次都是要憑一點小運氣(會失敗但不會爆).所以才會有之前說的約要強化60次左右才完成一門.而且.他也跟神武神裝一樣.實際是可強化100次為上限的.但我相信應該很少人敢拿1400點完成的神砲繼續衝.理由跟151聖劍是一樣的道理...要不然.神中之神的神砲是可以增加1600貫穿力的(這就真的恐怖了.加農3056.應該稱天罰砲)

強化的參數很簡單.如果你的砲是16門的.那成功強化一次就是增加16貫穿.如果你的砲是14門的.那強化成功一次就增加14貫穿.所以以16門加農砲來說.強化到安全上限其實就是增加了16 X 51=816.這816其實也是每一種砲所能安全增強的值.而他也跟武器的珍品原理相同.其實是要用素體的基本值來當基礎值得.但我們絕對造不出各種特種砲的基礎值.因為都是大成功品所以其實都先送你至少一次強化了.以加農砲來說.我們造的特加農16門最差的至少都有1472.其實特製加農的基礎值是1456.所以:

特製加農砲基礎值1456 +安全強化值816 =安全神砲值2272
所以如果用最好的1584加農來強化:
1584 -1472 =112
112 / 16 =7
7 X 25 =175....等於用最好的特製砲來製作強化神砲.可以幫你省175元喔
還有一點要提醒太有錢的大爺.不要傻到用一般砲強化.其實一般砲跟特製砲是兩種不同的砲種

再來分析戰略
神砲到底是不是那麼神呢?...其實我想.不是的.當然你大海戰時.如果是像我小時候開著商35拼人家戰列艦.那當然會輸.或是你明知大海戰.卻還開著你的無敵船過來.你被側推擊沉能怪誰?廢話少說.進入分析主題

砲擊傷害公式: 總貫穿力 / 10
也就是說.以我們能正常生產的1584加農砲乘以5組的傷害大約是: 1584 X5 /10=792
再加上專業軍人的技能給他的最大加持+20% :792 X120%=950.這就是你的船被打中屁股的數值.順風及深色區再加10%能破1000.加上正負誤差10%可能會有1100左右的最高傷害.所以普通的1584加農砲也能一炮打死人了(當然是指你練的夠扎實).側推則要計算船穿上衣服的數值

接下來代入船裝甲傷害減免公式(側推).以現在戰船的平均水準大約都能以本身裝甲90+耐砲(沒有裝甲90是你的問題).所以都能得到傷害最大減免50%.(若本身裝甲就100加上耐砲是55%).所以這題簡單:
950 X50%=475
然後再減專業軍人的副官彈防或迴避技能的傷害減免最大約20%
475 X(100-20)%=380.....這應該就是正直的高手對決的海戰中常出現的傷害數字了.但算1584一般特加農的平常傷害沒啥意思.接下的2272加農神砲才是重點

首先是2272加農神砲擊中屁股傷害 : 2272 X5 /10 =1136
所以被神炮打中屁股...百分之八十大概都會沉.當然一般加農1584也是能做到.但一個是穩定.一個是技術加運氣
再來是不開防禦技能被神砲側推 : 1136 X50%=568.....也還好嘛...現在修理可以連點
如果再開彈防及迴避 : 568 X(100-20)%=454.....好像神砲也沒那麼神嘛@@


結論 :
打屁股.一般特製砲也是能一擊秒殺
側推.神砲也才多不到100
只要你技能練的夠扎實.船造的夠好.加上走位的技巧.你跟神砲的差距.其實只在修理點2下之差
以上數據若有誤差.歡迎提出反證.記得要使用科學的方法.將控制變因縮小到一.被打的船裝甲會大幅影響砲擊數據
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