LV. 16
GP 15

【攻略】練迴避與風向的關係--實際測試過熟練度獲取相差1倍多

樓主 錫蘭˙紅茶 e124738828
GP17 BP-
最近在練迴避(不可思議的洞)本來練的好好的熟練也都1小時有6000左右
突然某天練迴避熟練下降至不到3000感覺很奇怪,被打又超痛
就試著找原因突然發現風向跟我先前練的時候不太一樣(會變換季節風)
想說試試看吧
就把停船的邊線位置都去試了一下
發現到風向關係很大,影響到被砲火命中機率
迴避熟練要多就是要讓砲火落水量增多
以下是我試過覺得熟練最多的好位置
以下示範圖例熟練度提昇最快〈幾乎都是傷害1-4在跳可以撐很久〉                  
          
                                                                   ⊕            ⊕ ⊕敵船
                         風向 →   ↘ ↗                  ↓               ↙     ⊕   ⊕
                                                                                               ↙砲火方向
                                                   ←《█◢∥船尾
                                           ──────────邊線


再一個最差的範例熟練度提昇最慢〈被打到超痛的要一直修船沒幾下資材就用光了〉

                                                                   ⊕            ⊕ ⊕敵船
                         風向↓                          ↓               ↙     ⊕   ⊕
                                                                                             ↙砲火方向
                                                   ←《◢∥船尾
                                           ──────────邊線

這讓我再一次感受到大航海時代的不可思議
砲火威力竟然跟風向關係那麼密切
砲彈是可以被風吹偏的

不相信的可以去試看看就知道了

進階應用:當然也可以用在炮擊戰跑位,可以減少對我方傷害,增加對敵船傷害度
                 
海軍軍官:在海戰中要提防敵人佔領順風處。順風發砲命中率會上升,反之則會下降。
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