LV. 13
GP 10

RE:【心得】對於新手剛開始的建議

樓主 好的謝謝 strive
GP9 BP-
※ 引述《qoo7371953 (Nes)》之銘言
曾經聽某位玩家發表過:
線上遊戲不同於單機遊戲的地方是可以和其他玩家互動
很多事情在互動的範疇裡,例如對戰、對話、交易
先說說對戰的部分,戰場本來是個很好的設計,但是戰場本身設計得不夠完善或是其他因素導致戰場在養蚊子
貴遊戲的樂趣不外乎在於"和玩家PK"和"打倒頭目級敵人",有些玩家在辛苦了一天下班或放學後想來打場戰場,想和別的玩家相互PK,來分個誰強誰弱,但是卻沒有人參加或是遇到全身加持、沒有不花台幣的玩家敢接近的玩家稱霸整個戰場,而整個無奈感湧上心頭
戰場養蚊子的原因有:
(一)等級限制差距過大,差了50等的兩個玩家本來就不適合進行交戰吧
   建議讓差距減少,約10個等級一個階段為最佳
   要是怕人數分隔開來
   那就20個等級為一階段
(二)武器加持系統使玩家們的差距變得十分大,誰先出招誰就贏

雖然這是很久以前玩家的意見,但是給了我一個很大的啟發。
三國主要核心在於"和玩家PK"和"打倒頭目級敵人"
現在玩家大多數到達150等後,將會面臨長達一個月至數個月的農怪期、農副本期,在這期間不能和玩家PK,野外全頻王搶不贏,或是根本沒辦法參與,直到等級上來,還得農裝備,主流上國戰的等級現在只少得要175等(轉職)達到這等級絕對不難,目前主流裝備至少空星裝(最好裝備175套)與160等+18以上的武器,對於無課玩家來說想達成根本沒有半年以上拼命農根本無法達成或者半年內也無法達到(雖然他只需要投入約5~7張小朋友),在這過程中不斷消耗自己的熱血,付出的短期之內看不出結果,那麼他就會選擇放棄,就算他中途看看荷包君,撐了下來還是面臨到上面強者恆強,沒有一個比他還弱的,付出的得不到期望的,那他最後只會選擇默默離開。
(無課玩家轉變成微課玩家時,當她看到上面離他遙遙無期時那他還會再投入金錢嗎?!)

如版主大大說過
這遊戲經營12~13年, 短時間內取得大成就, 本就不合邏輯, 遊戲內可以看到的國戰咖, 有沒有短時間加入國戰的?
有~ 砸錢就可以, 說封頂, 收服三個月, 免服半年封頂, 方法有, 問題願不願意花錢。
(可是又有多少新人一開只進入遊戲就是花花花,我相信只有少數玩家做得到。)
(當一款遊戲只能由花錢變得更強時,這遊戲的玩家數只會越來越少。)
(至少讓玩家可以一步一步走上去。)

我在這裡建議官方
可以開放一個150~等(等級上限真的不是著摸重要)的戰場,像以前一樣是搶旗模式。
日期每天或是每周數次。

規則
1.像跨服戰場一樣到新的地點,這次連身上裝備 物品欄內東西都清空。
2.設置一名NPC給予一定金額的遊戲幣。
3.設置武器店:內販售145 +15武器裝備 飾品 坐騎等。
4.設置雜貨店:內販售各種補品,各種補助符。
5.設置兵營:內販售真御皇兵。
6.一個IP只許一個帳號報名。

獎勵 給予 積分 或是 其他
1.一周內可以換取145套裝、武器。
2.三周內可以換取155套裝 、武器、165套裝、武器。
3.一個~2個月內可以換取 一轉165套、武器。
4.三個月內可以換取二轉165套、武器。
4.其他(如討敵、每日登入等等)

盡量做到每位玩家戰力平衡的狀況下,參與戰場。

設置此戰場的主要目的是為留住150~170等在這段時間內
1.無法參與國戰,無法體會PK樂趣的玩家。
2.對於職業發展還無法確定的玩家,可以藉由這戰場體驗每個職業的玩法。
3.給予一個穩定又有樂趣取得裝備的管道。

我主要想表達的意思是要讓新手或是回鍋玩家可以有一個看的見的目標,可以讓新人剛進來就體驗到遊戲的樂趣,而不是每天農怪、農副本。


9
-
未登入的勇者,要加入討論嗎?
板務人員:

face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】