LV. 35
GP 676

RE:【心得】海賊無雙3全角色"超難"使用心得 (6/8新增索隆)

樓主 楓小某 fantasy3105
GP4 BP-


艾斯
好像還沒有人po艾斯~~
(薩波龍爪拳+震波系攻擊+火焰果實通通包辦,讓艾斯只有純火焰有些難堪阿~~XD)
跟二代一樣,
靠爆氣(夥伴聯繫)吃飯的高傷害角色可惜在這次SP2的炎帝沒有持續火焰狀態

□□□□□   火拳
蓄力後傷害沒像前作明顯(前作傷害堪稱小無雙),基本上只能清據點雜魚,打BOSS時略顯不夠力。

□△△(△)    神火 不知火
後空翻踢擊暈眩值極高,可惜需求距離近,在混亂的場合很難判斷有無命中對手
爆氣後的追加連擊,PK實用性大大提升。


□□△△(△)   泰瑞柏格的power wave  
同二代,爆氣前不值一提爆氣後
走位清場主力
第一下power wave 正前方爆焰範圍比實際上火焰還大 果然是錯覺一樣跟火焰範圍沒啥差,
追加第二下陽炎則是以艾斯為中心橫向兩側全畫面都可傷害到(掃據點主力),
第三下則跟爆氣前一樣的蓄力狀態,基本上無視,
大多直接使用□□△△→X→□□△△→X→Loop,適時穿插十字火&火達摩後幾乎無敵的掃場。


□□□△    十字火
判定改變最多的招式~~本來只有破防功用如今昇華成清場/PK主力,
實際距離比特效遠,傷害範圍亦同、
暈眩值高,雖比不上後空翻踢擊,但命中率佳/範圍大/距離遠,大多都會直接用這招暈人、
方向判定高(就是空打發招時轉向的可動性高,不會只定在空打位置)。
雖然少了破防判定,不過打盾兵根本不用考慮太多事,用力K或繞背打就行,有沒破防都沒差
而且二代距離根本近戰,三代終於有點常識的做成遠距攻擊...
但若跟薩波十字火相比,還是比較喜歡薩波的~範圍真的大好多 (手臂發招根手指發招的差異嗎?)


□□□□△    螢火
十字火的亮點太亮讓這招有點被忽略了,個人是覺得本次艾斯的亮點反而是這招~  
每顆螢火碰到第一個敵人就會直接爆破,
在混戰中這招大多都會被小兵吃掉,所以很少人會放這招(四方蓄力破綻大/螢火攻擊範圍又小)  
但這次不知是判定有改變還是之前沒有特別注意,
若場上有敵人時放出的散狀螢火會直接向前方聚集,不會持續擴散,
而且每顆螢火都有獨立傷害,當整團螢火全數連打在同一敵人身上時血量瞬間消減~
  
艾斯的罩門:「沒瞬傷技」這點可以無視,根本BUG級的傷害~
單挑時放螢火真的秒敵無賴,就是時機要抓準
十字火→直到暈人→四方空打聚氣→螢火→收屍。
(之前不經意的打BOSS時不小心按錯放出蓄力螢火卻發覺敵人血量瞬間消減才注意到這個亮點...)
可惜在這招想要全數吃到距離不能太遠,導致遠距增傷的效果不能發揮到最大,
或許會吃到對空增傷,被螢火炸到後絕大多數都是不斷浮空,
不過我是沒去注意有沒有吃到...因為大多放出來接到就是一段血不見,有沒有增傷根本察覺不出來...


R1    火達摩
突圍技,擊中對手後才會引發爆破,一定要對準敵人在使用,不然破綻很大,
有優先判斷強敵抓取的功能,往敵陣衝刺時容易抓住隊長或帶名字的敵人,

運用上除攻擊外,可假裝成強化X的閃躲功能,
衝刺時只要有擦撞到敵人就可以在壓制對手前強制切換成□或△轉入一般攻擊

EX:
□□□
蓄力△(螢火)→X後瞬間接R1,停止前→□□□(十字火)
X後瞬間接R1,停止前→
□□□(火拳)...這樣一直位移兼攻擊下去

爆破時傷害不錯,且浮空時算準時間可抓取第二次、第三次...只要對的夠準,可以抓到敵人爆氣為止
6/19新增-小技巧
包廁所流~
利用火達摩抓帶名角色(會出現黃色箭頭的敵人)去撞牆,
爆破後將敵人炸飛立刻循著箭頭方向再次R1,可高機率重覆抓敵~~
缺點就是對方爆氣後須讓對方暈眩才能用火達摩帶走,
不過通常暈眩後還是直接接空打螢火或不知火會比較痛,
除非想找樂子再慢慢R1抓到死


艾斯用△起手的招式「火柱」、「火槍」、「炎上網」基本上沒啥突出點,

    火柱
因為本次S級不需無傷,所以沒去玩無敵火柱,聽說好像已經沒法用了!?

□□    火槍
火槍缺點如
KAI大所提的「貫通性不足」,跟螢火一樣屬於PK性質~
最後一發蓄力火槍個人是當做快速版的五方火拳,出招速度會比五方還快一些些,不過作用還是耍帥而已

□□(□)    炎上網
爆氣前不值一提,出招慢、火柱爆出的範圍也比實際火焰小很多,每次蓄力爆完正前方還是有滿滿的小兵...
爆氣後追加對空火拳才讓這招稍為突出一些,第一帥,第二吃到遠距又對空增傷
但缺點還是.......炎上網真的太慢.
.....

評價:
爆氣前B(單挑A) 爆氣後S(單挑SS)
單挑會高主要還是艾斯本身攻擊技都有高暈眩率+無賴抓技R1+BUG級破壞力的螢火
4
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