狩獵笛的編曲分析
- 前言
- 大家好,我是花生。主修狩獵笛,副修大劍/片手劍/微積分
- 這是我個人的研究狩獵笛打譜的筆記,如有錯誤歡迎更正
- 本文章屬研究類文章,閱讀與否請自行斟酌
- 建議使用PC閱讀
- 內容並未將響音符納入考慮
- 討論請理性並小心用詞,切勿攻擊或詆毀他人
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- 推廣文章 【心得】狩獵笛資料大全,內有詳細的狩獵笛資料以及簡易的分類,個人最常用的章節是「音色(區塊)」以及「旋律效果」。
- 電梯
- 時間參考
文章:[MHW ] 狩獵笛動作時間 by 作者: zxcx2 (吃人GOGO)
新增:- 原拔(原地拔刀) 1.49s
- 前拔(前方拔刀) 1.49s
- 柄攻擊 → 柄擊
- 善用Ctrl+F功能
所有的組合都是保序(Preserved Ordered)的
舉例來說,在 01.紫紅青中,
如果對「攻擊力UP【大】,自我強化,風壓無效」這三個旋律感興趣,不應該搜尋「攻擊力UP【大】、自我強化、風壓無效」。需依照圖片中,由上而下的順序,改而搜尋「自我強化、攻擊力UP【大】、風壓無效」(記得頓號"、"),便會搜尋到您要的結果,「
12.自我強化、攻擊力UP【大】、風壓無效 8.92s
」其中,- 整套操作按完大約「8.92」秒
- 一個段落內的動作要連續做完,段落之間可以回歸到一般拔刀狀態。新手練習時可以依照不同段落練習
- 左手欄位的「↑」、「↓」分別表示人物「面對」、「背對」的方向,非玩家視角的正背面。「」表示左手可以放鬆
- 右手欄位的名稱以及按鈕圖示,依照您所選的類別(Xbox/PS4/WASD)而有所改變
- 動作用來註記人物當前的動作模組,新手可用來檢驗是否按對
- 備註:此功能只對xbox、ps4、wasd欄位有效
- 備註:在連音的第二顆音時,左手可以事先按住「↓」,避免按不到第三顆音的柄擊
- 紀錄/備註/後記
- 文章新增20篇,剩餘40篇(2019-10-29)
- 不考慮響音符有 (n¦2)+(n¦3)=((n-1)∙n⋅(n+1))/2 個組合
考慮響音符有 ((n+2)¦2)+((n+2)¦3)=((n+1)∙(n+2)⋅(n+3))/2 個組合,多了 3n^2+6n+3 個(2019-10-29) - 文章新增20篇,剩餘20篇(2019-10-30)
- 文章完整上傳,電梯更新完成(2019-10-31)