LV. 49
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RE:【心得】緊抱著徹甲榴彈不放ーMHWI輕弩現況(更新金獅輕弩)

樓主 米蟲團賈斯丁 justin00
GP65 BP-
10/10更新後,新增一把金獅輕弩ー金獅子筒【萬雷】
如同MHW時第一波追加的恐暴輕弩能打當時熱門的斬裂或散三一般
萬雷也很適合目前最泛用的打法ー徹三回填

R12,物攻403,會心-15%,偏移特大
主要派得上用場的彈種為徹二單發自動裝填、麻二單發自動裝填、徹三與散三等
整體反動、裝填速與裝填量表現與散華相同,同樣需要客製反反回回,打2~3發滑一次是基本
武器客製方面,11.0後多出新空間,可以將吸血再強化上去,或是防禦力與狀態異常強化各一

與散華相比,優缺點分別為:
1. 優點
(1) 物攻提升,只配砲術3狀態下,散華用徹三炸柱子的傷害為96,萬雷則為102,提升約6%
(2) 即使有負會心,打散三的期望值依舊比散華稍高
(3) 裝飾品洞為LV4一個,適合塞解放之類的複合珠
(4) 支援鬼人彈,可能派得上用場

2. 缺點
(1) 不支援眠彈,在能夠眠爆+撞牆的本作還挺傷的
(2) 偏移特大,雖能靠點放L2來克服,但亂戰中用起來挺忙,相較之下散華無偏移,差距明顯


與另一把打法類似的黑狼鳥輕弩ー黑羽弩相比,優缺點分別為:
1. 優點
(1) 支援麻二,打愛飛的可以擊落一次,團戰也多一個控場手段
(2) 裝飾品洞為LV4一個,勝過黑羽的LV3一個
(3) 天生物攻高,徹甲傷害的天花板也高

2. 缺點
(1) 偏移比黑羽大,同樣能靠點放L2彌補,但就是忙了一點
(2) 總輸出稍低,黑羽有徹二速射與貫二速射

簡單列一列的話:
控場能力:散華>萬雷>黑羽  (有麻眠>只有麻>沒麻眠)
DPS:黑羽≒萬雷>散華    (反動小一階帶來的DPS≒物攻高>物攻低)
總輸出:黑羽>萬雷>散華   (多出徹二速射與貫二速射等備用彈種>物攻高>物攻低)
技術門檻:黑羽>萬雷>散華  (反動稍小導致滑起來難度稍高>偏移特大>無偏移)

大致說起來就是把各方面都在散華與黑羽之間的輕弩,打法則與散華幾乎一樣
與散華相比的話,等於是拿偏移特大與眠彈去換得6%輸出能力與高級洞帶來的配裝可能性
是否值得就看個人了

11.0新增的一把輕弩實戰價值就先解說到這
其餘變動方面,武器客製格數雖然變多了,但方向依舊不變
屬性速射弩塞滿屬性強化,徹甲弩則以吸血為主,其餘物理彈種客製會心就對了
多出的空間再看打法調整,例如有可能用上控場子彈的話,徹甲弩也可以客製屬強


關於徹甲傷害天花板,一些簡單的驗證與數據整理如下:
天花板為完全沒技能/貓飯,也沒使用道具時的兩倍
而光砲術5與貓飯砲術相乘就已經有1.5*1.15=1.725
又因為砲術增幅得先與武器基礎物攻相乘,之後再與符爪道具及其他傷害技能加算
所以310(萬雷基礎物攻)*1.725=534.75,620-534.75=85.25,意思是剩餘能強化的空間只有85.25
將技能之外的先算出來:貓飯攻大+鬼人藥大+怪力種+鬼人粉塵+力符爪=55
再將85.25-55=30.25,這就是剩下的,能靠技能強化的空間
其中無傷+20,靠吸血很容易維持,應該沒爭議
最後則是攻擊力上升,LV3為9,LV4為12,天花板就在這兩個等級之間

如果還要將隊友吹笛與不屈之類的也算進來的話
那各種加攻擊力的道具不必用,加攻擊的技能不必配
甚至連砲術本身都不必配滿,自己看情況搭配吧

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