LV. 10
GP 762

【心得】MR200突破!踏破冰原的注意事項!(附字幕)

樓主 阿翼 blacksquare
GP40 BP-

Iceborne已經推出了超過一個星期,我整理了一些心得,打算分享給大家。

永霜凍土相關內容任務
我們首先說說任務方面,今次iceborne的任務其實不算太多,在遊戲推出的第三天就把MR1-4的任務全破,MR5和6應該是聚魔之地和MR限制才能觸發的任務,當中以特殊鬥技場的任務是最容易遺漏。

特殊鬥技場其實就是當你捕獲魔物後,它就會觸發一個任務,任務的地點就是一個圓形的鬥技場,裡面有一顆落石和兩支擊龍槍,還有一些炮彈和弩箭可以用。

MR1和2的特殊鬥技任務其實不算多,所以我們要講的是MR3。MR3的特殊鬥技任務有10個,分別是風漂龍、慘爪龍、爆鎚龍、雄火龍、角龍、冰牙龍、迅龍、斬龍、碎龍和轟龍。大家記得要把這10條龍都捕獲一次。

其次,今次的新地圖永霜凍土可以開放的營地有5個之多,其中兩個是預設,一個是推進主線劇情就會開放,剩下的兩個就需要自己去找,分別在7區和15區。
和上集一樣,當你找到營地的位置就會觸發納品依賴,完成就會開放營地,這樣就不用打霜翼風漂龍變成了玩跑online。

說些題外話,這個新地圖是目前mhw最大的地圖,所以有不少新的環境生物,例如企鵝和溫泉銀猴,當你看到牠泡得如此舒服,連自己都很想下去。

除了冰魚龍和猛牛龍,亦有一些老朋友被冰咒龍吸引而來到這個新大陸,就好像轟龍和冰牙龍。甚至有日本玩家在山頂找到鋼龍的脫殼,當年2G採集任不少玩家誤打誤撞走到雪山山頂,就是看到這東西。想不到會在4K年代重現這個畫面,製作組的心思我相信大家都佩服。

救援狼煙
接下來我們會說一下新的隨從道具:救援狼煙。
每一個地圖都有一群獨特的獸人族,讓自家的艾露貓和他們成為好朋友之後,他們就會在你的任務中出現,和你一起對付魔物。更會傳授他們的獨門絕招給你的艾露貓,讓你和你的艾露貓在狩獵過程中更加順利。

到了新地圖也不例外,永霜凍土上住著一群新的獸人族,牠們的名字是獸纏族。同樣和獸纏族建立友好關係後,他們會送你一個道具當做友好的証明,現在和大家講解一下要怎麼和他們達成友好關係,從而得到新的隨從道具。

首先前往永霜凍土進行探索,當玩家走出營地的時候就會發現有兩隻獸纏族的先鋒戰士,這是成功的第一步。經過艾露貓的翻譯後知道了他們的目的是為了觀察玩家夠不夠強,然後玩家需要在探索途中隨便狩獵一隻大型魔物,捕獲或討伐也可以。當魔物越來越衰弱附近亦會有越來越多獸纏族來觀戰,狩獵完成後你需要回到1區南營地,之後獸纏族就會邀請玩家到他們的住所。

玩家需要去到2號區的溫泉旁邊,然後乘搭翼龍前往隱藏的17號區,那裏便是獸纏族的住所。然後一直走到最裏面找族長,族長會說他們想要狩獵冰魚龍並邀請玩家幫忙,這個時候玩家便可以到自由任務承接「雙方團隊的共同戰線」,任務要求玩家狩獵一隻歷戰的冰魚龍。這裏要稍為注意一下,這個任務只能單人進行。

任務非常簡單,只需要從1區營地出發,然後撿起石頭,對着其中一隻波波丟石頭,之後波波就會作為誘餌帶玩家前往狩獵冰魚龍。只要成功狩獵冰魚龍後,玩家就會直接被傳到獸纏族的居所,和族長對話後便正式與獸纏族建立友好關係,玩家便會獲得隨從道具救援狼煙,以及可以在永霜凍土中騎乘冰豺龍。

救援狼煙有甚麼用呢? 救援狼煙的作用是可以呼叫一隻獸纏族來幫忙,感覺就好像之前MHXX可以同時帶兩隻隨從貓。但這次獲得的道具跟以往並不一樣,可以和其他道具一起使用,是額外的道具,需要玩家主動下指示才會使用。

飛翔爪
接下來說一下飛翔爪,新戰鬥系統飛翔爪十分強大。
除了可以使肉質軟化外,也可以推魔物去撞牆令他們失衡倒地,大大增加了傷害和輸出時間。但要精通飛翔爪也不是那麼容易,以下就分享一下這一個星期爆肝之後的飛翔爪應用心得。

首先和大家重溫一下飛翔爪的用途,當獵人們用飛翔爪擊中魔物後,玩家有3個派生可以選擇:

第一是武器攻擊,跟據使用的武器不同,武器攻擊的效果也有不同。第一類例如大劍、斬擊斧等大型武器就可以直接做成破損效果,另外第二類例如輕弩、雙劍等比較輕型的武器則會做成更少的破損效果和會掉落發射器的彈藥。特別要注意一下,雖然銃槍看起來是重型武器,但因為使用起爆龍杭炮需要用到發射器彈藥,也會歸類為第二類武器;

另外就是爪攻擊,爪攻擊會對部位做成輕微的破損傷害。看似沒什麼用,但如果獵人在魔物的頭部使用,便可以使怪物轉向90度去改變牠的方向,再配合第三個派生動作發射器全彈發射,可以令魔物往指定的方向向前衝。如果前面是牆壁或是其他大型怪物,更可以使怪物失衝倒地製造出一個輸出機會。當然,撞牆會有額外傷害。

這麼強大的手段一定會有各種限制,首先,爪攻擊轉向和撞牆動作,只可以在怪物進入憤怒狀態前使用。另外爪攻擊的轉向會加快怪物進入憤怒狀態,一般情況來說只可以轉向3次,3次之後也沒辦法撞牆就會憤怒。值得一提的是未曾被攻擊過的魔物,被撞牆後不會立即憤怒,可以直接進行第二次撞牆,但這兩次行動也必須在三次轉向裡完成。所以為了減少魔物的轉向次數,要從魔物的左邊還是右邊使用爪子,也是獵人在戰鬥中需要考慮重要的一環。

話是這樣說,但其實原理很簡單,比方說,我用手在左面給你巴掌,你的頭便向右轉;在右面給你巴掌,你的頭便向左轉,原理就是這麼簡單,是不是很易懂呢?

Iceborne新加入的飛翔爪系統,大大提高了獵人們戰鬥時的策略性,除了使部位破損和撞牆失衡外,也可以令魔物往環境陷阱或是同伴設計的陷阱跑過去,使流程更為輕鬆。但也要緊記,爪子雖然好用,但胡亂使用只會讓自己受傷,得不償失。為了能夠發揮出飛翔爪最大的效益,一定要好好的練習抓緊每一個時用的時機喔!

今天的分享就到此為止,謝謝大家觀看。
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