LV. 9
GP 275

【心得】就只是一篇普通的獵貓配置文(6/5 次篇 空戰貓貓)

樓主 天藍的檸檬汁 gmark977
GP19 BP-
諸君安安~咱是來寫獵貓文的馬克貓

由於中午的時候群組有群友浮出正好聊到關於獵貓,而咱去年那陣子寫的那篇文已經被刪除很久了,乾脆藉機來重新寫一下關於咱自己用的各流派獵貓的介紹文。

在開始前有幾點先說:

  1. 本篇不會有圖片,因為找圖片很麻煩
  2. 全部的配置都是以咱自己遊戲手感為主,覺得不好用或是太爛的自己換技能去
  3. 由於玩的流派不少,會分次慢慢更新
  4. 由於玩的是XX,GU怎麼翻譯咱不知道,咱會試著盡量降低語言隔閡
  5. 懶得看這麼多字的請滑到文底

然後會按照三個類別來分類:
-遠距離
-近距離
-娛樂派

這次先來寫入門難度最低的遠距離

遠距離貓合適的有三種:
採集(白色袋子標記) 炸彈(炸藥桶標記) 輔助(藍色陷阱標記)

優缺:
        遠距離貓(標貓)的優勢不外乎是比輕重弩高超數倍的靈活性以及更頑強一點點的生命力,熟練的獵貓甚至可以在必要時輔助騎乘,還有在一般獵人都不得不退的情況下繼續維持輸出的節奏,用的好的話輸出可是很可觀的。

       當然,要注意的還是獵貓共通的視角低問題,即便是攻擊距離較長的遠戰貓貓在遇到弱點偏高的怪物(例如某隻很餓的黃瓜),要維持正常輸出的步調還是有很大程度的困難的,要麼就要將攻擊距離再往後移動,導致迴力鏢輸出下降,要麼就是不求弱點,只求達到最大攻擊次數來恢復S槽保持能夠放巨大貫通標,或是乾脆直接換貓上場比較快

基本配置:

-主動技能
——貫通標(藍色迴力鏢標記) 消耗2 (準固有技,採集貓跟戰鬥貓以外需傳授)
——巨大標(黃色迴力鏢標記)  消耗1  (C群共通技,要注意比貫通標持續時間少了30秒)
——MEGA標(紅色迴力鏢標記) 消耗2 (B群共通技,這招打起來很痛的,真的很痛)

巨大+貫通 是所有標貓的標準配備,要玩標就把這兩招都帶上。除了增加傷害之外還有更重要的是拿來恢復S槽(獵貓拿來放招時消耗的那個東西,上限9格)

MEGA標雖然輸出可觀,但是消耗頗高,記得要保留能放巨大貫通的S槽(3點) 不然時效到了要恢復S槽效果會大打折扣,大幅度拖慢輸出節奏

——治癒滾(綠色貓臉標記)/緊急撤退(向下箭頭標記)  消耗都是1 (C群共通技/準固有技,防禦&輔助貓以外需傳授)
——應援舞(黃色貓頭標記) 消耗2(B群共通技)

       治癒滾跟緊急撤退都是獵貓的主要恢復手段,前者會恢復20的血,後者30,發動時都有無敵時間,並且會消除自身異常狀態(重點
-治癒滾發動之後獵貓會快速向前滾地移動,此時的3秒滾地會有無敵,是快速移動+回血的好選擇,3秒滾地不管是要強行突破正在放大招的怪物或是逃離範圍都相當的方便,咱自己偏好選這招。
-撤退發動後獵貓會迅速鑽入地底,這招的恢復量是滾滾的1.5倍,是快速恢復的好選項。
這兩招通常是放完巨大貫通之後不論貓種都是固定在隨時可發招的位置,必要時R+Y緊急迴避用。

        與這兩招搭配的是應援舞,使用後45秒內同區域內所有獵貓的S槽消耗減少1。
-不要低估這個減少1,它會讓一些消耗1的技能直接變成0消耗,以及一些2消耗的招式短時間爆發大量的輸出,像是MEGA標的使用次數直接變成兩倍應該不用多說。
-上面的兩個恢復招式都是消耗1,45秒的時間讓紅血的貓貓補到全滿是很足夠的,也就是只要2消耗,想怎麼回血就怎麼回血還不用怕異常跟怪物的攻擊。

       至於為何不用回復笛? 因為CP值太低太低,回復笛的效果是自己回50區域隊友回30,但是是消耗2,也就是用了應援舞也無法讓消耗歸0,所以不能一直連發補血到滿,也沒有發動時的無敵時間以及消除異常狀態,唯一的好處就只是跟獵人團時可以看準沒人吃粉的時候在關鍵時刻補一波血。(跟獵貓團就不用了,隨便一個人跳舞就能各自用滾滾/撤退自己補滿了)

——禁斷橡果之術(藍色果子標記)  消耗0 (B群共通技)
       發動後會消耗一顆獵貓復活用的橡果,增加血量上限、恢復150血,以及最重要的增加3點S槽
-這招最重要的就是那3點的S槽,在任務一開始時先放這招好發動巨大+貫通標BUFF(2+1點),有BUFF之後恢復S槽的效率也會高很多,傻傻的打怪回S槽不但容易白白耗血還會被隊友鄙視浪費時間。
唯一可惜的是,由於炸彈貓準固有沒有貫通標必須靠傳授,所以沒法帶這招,


接下來是被動技能,這裡咱有三個常用的配置,都拿出來

1是標準的會心配置:
——超會心(占4點被動格,野獸喵固有技,需傳授) 不用說,大家都熟的輸出技
——迴力鏢上手(1點 C群固有技) 加丟標速度&集氣速度
——會心強化小(1點 C群固有技) 因為被動格不夠只能放小
——弱點特效(2點 配信喵技,需傳授) +會心用
武器帶白疾風

不管怪物怕啥屬性,瞄準弱點扔就對了!靠會心爆擊吃遍天下的流派,不用多解釋

2是打屬性的
——屬性強化術 (3點 A群固有技) 不用說,+屬傷
——遠距離攻擊強化(2點 配信喵技,需傳授) 如名稱一般+飛鏢攻擊力用
——迴力鏢上手(1點 C群固有技) 加丟標速度&集氣速度
——防音or迴避上手(2點 都是B群固有技) 一個是怪物大叫的時候當耳邊風,不論咆哮強度如何都不怕,另一個則是增強貓貓B鍵的迴避能力。
武器帶任務要打的怪的弱屬

專打屬性,遠距離強化換成弱特也行,會心標貓的屬性版,要注意的是有些武器不是二名屬性傷害就比較高,有些時候反而是檸檬化的屬性比較高。

3是專打異常
——異常攻擊強化(4點 A群共有技)+異常輸出(對爆破無效
——防音(如上)
——減氣攻擊強化 (1點 C群固有技) 讓怪物更容易累點,可換其他1點技
——迴力鏢上手(1點 C群固有技) 加丟標速度&集氣速度
武器帶檸檬絞蛇or檸檬夜鳥

專打異常,不管是用檸檬絞蛇龍打麻痺或是檸檬眠鳥打睡眠,一場狩獵都可以觸發好幾次,打得準的話,遇到怪物的30秒內讓他麻/眠是沒問題的(記得要放巨大貫通),都堪比異常蟲棍了。
這組配置SOLO時當隨行貓也有不錯的效果。

最後是剛才提到的貓種:採集炸藥&輔助,這三種貓天生的遠距離攻擊力是眾貓中前三名

        炸彈貓的A只能丟兩標的combo,但是跟武士道風格一樣有J迴可以用,怪物攻擊打下來時按B會快速的滾走,生存能力極佳,一邊滾一邊喬位置站起來繼續丟標輸出,比武士道J迴還方便,不過要注意滾動的後半是沒有無敵時間的,不要傻傻滾回去怪物攻擊範圍挨揍。
        缺點在於比起另外兩貓,迴力鏢一次只能扔兩把就要按B取消僵直,少了那個第三標輸出能力會比較疲弱一點點,想像成近戰武器你每砍兩刀就要B一下才能繼續砍而不是能連砍三下就知道差異在哪裏了。
        由於固有技裡面自帶炸彈,有些玩家會選擇不帶MEGA標改帶禁斷橡果方便輸出。
新手練標貓甚至是剛接觸獵貓的大推炸彈貓,J迴真的好用,由於獵貓恢復血量的方式比起獵人來說較不方便,J迴的存在可以說像是腳踏車的輔助輪一樣。

        採集貓跟輔助貓都能丟3標,第三標的動作會稍微大一點點,輸出也會略高,不過採集貓的S槽恢復速度是眾貓之冠,比起其他幾貓會有更充足的餘地拿來放其他招式輸出&輔助。
       採集貓勝在固有技有自帶毒陷阱,雖然S槽很難集。
       缺點都是少了J迴就必須依靠操作者自己適時的預判來提早移動或是用滾滾/撤退來躲招。習慣了之後輸出很暴力的。

總結:
咱已經打得夠詳細了吧OAO?...還有漏掉啥或是講錯啥的麻煩各位同好出手提醒一下,之後慢慢補充其他貓貓流派

懶人包:
主動:巨大+貫通+MEGA+治癒滾/撤退+應援舞+禁斷橡果
被動:純物理:超會+標上手+會強小+弱特
           屬性:屬強+遠攻強化+標上手+防音/迴避強化
    異常:異強+防音+減氣(or其他)+標上手
小技巧:
1.主動技能的順序是可以變換的,不要傻傻的按照系統預設的去擺。咱自己習慣是把巨大/貫通/滾滾/巨大都放在鄰近的位置,這樣切換比較快。
2.3ds下方的視窗也可以拿來放預設的貓貓主動技(2個預設),拿來放巨大貫通正合適。
3.迴力鏢再蓄力時是可以調整發射角度的...這應該是基本常識?
4.萬一需要背對怪物逃跑的話,A+X的突刺偶有奇效。

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