LV. 20
GP 518

RE:【心得】狩獵笛武器資料大全(新增"武器 | 音色 (區塊)")

樓主 flas jelha
GP24 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

旋律效果
  1. 前言
    • 旋律效果(Melody)一共有39種
    • 排序:[旋律效果編號(遞增)]
    • 所有內容僅限巴哈姆特內閱讀,嚴格禁止轉載
  2. 導航
  3. 說明
    • 音色(Notes)與音符(Note)請參考 音色 (條列)
    • 旋律效果(Melody),以文字作為區隔,一共有39種
    • 譜面(Sheet),有序地(sequentially) 可重複地(repeatedly) 選擇2~4個在同一音色內的音符,由此組成之,有些細微限制條件,在此不詳細敘述。目前使用中的有59種
    • 一個旋律效果對應到至少一個以上的譜面
    • 一個譜面對應到至少一個以上的音色
    • 文中的「數字(數字){數字}」分別對應到吹笛名人的技能等級0,1以及2
  4. 旋律效果數量(#)
    #
    5
    4
    4
    6
    6
    5
    6
    5
    7
    4
    6
    6
    7
    6
    8
  5. 搜尋用文字列表
    01.自我強化
    02.高週波
    03.特殊裝備消耗減少【長】
    04.導蟲追蹤力強化
    05.攻擊力UP【小】
    06.攻擊力UP【大】
    07.防禦力UP【大】
    08.攻擊力&防禦力UP【小】
    09.體力UP【大】
    10.體力回復【小】
    11.體力回復【中】&解毒
    12.體力回復【大】
    13.體力回復速度UP【小】
    14.體力回復速度UP【大】
    15.耐力消耗減少【長】
    16.會心率UP&體力回復【小】
    17.精靈王的加護
    18.風壓無效
    19.風壓完全無效
    20.聽覺保護【小】
    21.聽覺保護【大】
    22.震動無效
    23.聽覺保護【小】&風壓無效
    24.後仰無效
    25.屬性攻擊力UP
    26.火屬性防禦強化【大】
    27.水屬性防禦強化【大】
    28.雷屬性防禦強化【大】
    29.冰屬性防禦強化【大】
    30.龍屬性防禦強化【大】
    31.全屬性耐性值UP
    32.全屬性異常狀態無效
    33.狀態異常攻擊力UP
    34.麻痺無效
    35.昏厥無效
    36.全狀態異常無效
    37.減輕泥
    38.地形傷害無效
    39.延長全旋律效果
  6. 樣板
    <旋律兩碼>.<旋律名稱>
    <基礎簡述>
    <基礎秒數>
    <吹笛名人基礎秒數>
    <延長簡述>
    <延長秒數>
    <吹笛名人延長秒數>
    <效果說明>
    <旋律譜面>
    <音色兩碼>.<音色三字>
    ...
    ...
    ...
  7. 內容
    01.自我強化
    拔刀時移動力增加
    180
    240
    300
    心眼&攻擊力+15%
    90
    120
    150
    01.
    02.
    03.
    04.
    05.
    06.
    07.
    08.
    09.
    10.
    11.
    12.
    13.
    14.
    15.

    02.高週波
    -
    即時
    -
    -
    -
    -
    -
    -
    以笛體為中心,約2(3){3}個翻滾距離為半徑,觸發音爆彈
    05.
    09.
    10.
    11.
    15.

    03.特殊裝備消耗減少【長】
    -
    60
    90
    120
    -
    60
    90
    120
    延長使用時間,煙筒類 60⇒65、衣裝類 90⇒95、120⇒130、180⇒200
    04.

    04.導蟲追蹤力強化
    -
    180
    240
    300
    -
    180
    240
    300
    (不明用途)
    03.
    04.
    06.
    10.
    12.

    05.攻擊力UP【小】
    +10%
    120
    150
    180
    +15%
    60
    90
    120
    09.
    09.
    09.

    06.攻擊力UP【大】
    +15%
    90
    120
    150
    +20%
    30
    60
    90
    01.
    06.
    08.
    14.

    07.防禦力UP【大】
    +15%
    90
    120
    150
    +20%
    30
    60
    120
    01.
    04.
    05.
    07.
    13.

    08.攻擊力&防禦力UP【小】
    +10%
    120
    150
    180
    +15%
    60
    90
    120
    13.
    13.

    09.體力UP【大】
    +50
    180
    240
    300
    -
    120
    180
    240
    提升最大血量50血,與秘藥/貓飯相同,最高只能達到150血
    補血效果只發生在無此旋律效果下的演奏
    01.

    10.體力回復【小】
    +10
    即時
    -
    -
    -
    -
    -
    -
    可與技能「體力回復量UP」疊加
    02.
    03.
    11.
    07.
    08.

    11.體力回復【中】&解毒
    +15
    即時
    -
    -
    -
    -
    -
    -
    可與技能「體力回復量UP」疊加
    07.

    12.體力回復【大】
    +20
    即時
    -
    -
    -
    -
    -
    -
    可與技能「體力回復量UP」疊加
    03.

    13.體力回復速度UP【小】
    +1
    120
    180
    240
    -
    120
    150
    180
    提升紅/黃血條的回復速度,可與技能「回復速度」疊加
    11.

    14.體力回復速度UP【大】
    +2
    120
    180
    240
    -
    120
    150
    180
    提升紅/黃血條的回復速度,可與技能「回復速度」疊加
    08.

    15.耐力消耗減少【長】
    -
    120
    150
    180
    -
    60
    90
    120
    同技能「體術5」與「跑者3」
    04.
    05.
    07.
    13.

    16.會心率UP&體力回復【小】
    +10%
    120
    150
    180
    +20%
    60
    90
    120
    可與技能「體力回復量UP」疊加
    02.

    17.精靈王的加護
    -
    120
    150
    180
    -
    90
    120
    150
    比技能「精靈加護3」更為高級。約1/3機率降低傷害50%,期望值為5/6~=83.3%
    11.
    12.

    18.風壓無效
    -
    180
    240
    300
    -
    90
    120
    150
    同技能「風壓耐性5」
    01.
    04.
    07.

    19.風壓完全無效
    -
    180
    240
    300
    -
    90
    120
    150
    同鋼龍之套裝技能「風壓完全無效」
    05.
    13.

    20.聽覺保護【小】
    -
    180
    210
    240
    -
    120
    150
    180
    同技能「耳塞3」
    06.

    21.聽覺保護【大】
    -
    180
    210
    240
    -
    120
    150
    180
    同技能「耳塞5」
    02.
    03.

    22.震動無效
    -
    180
    210
    240
    -
    180
    210
    240
    同技能「耐震3」
    10.

    23.聽覺保護【小】&風壓無效
    -
    180&180
    210&240
    240&300
    -
    120&90
    150&120
    180&150
    同技能「耳塞3」與「風壓耐性5」
    秒數獨立且分別與聽覺保護【小】&風壓無效相同。
    15.

    24.後仰無效
    -
    45
    60
    75
    -
    30
    45
    60
    同技能「減輕膽怯3」與「風壓耐性5」
    請參考文章
    14.

    25.屬性攻擊力UP
    +8%
    120
    150
    180
    +10%
    90
    120
    150
    增加 10*Round(x*初始值/10) 點面板屬性值,x為8%,10%
    10.
    11.
    15.

    26.火屬性防禦強化【大】
    +7
    120
    180
    240
    +10
    120
    180
    240
    免除火屬性異常狀態。(26~31可疊加)
    09.

    27.水屬性防禦強化【大】
    +7
    120
    180
    240
    +10
    120
    180
    240
    免除水屬性異常狀態。(26~31可疊加)
    10.

    28.雷屬性防禦強化【大】
    +7
    120
    180
    240
    +10
    120
    180
    240
    免除雷屬性異常狀態。(26~31可疊加)
    11.

    29.冰屬性防禦強化【大】
    +7
    120
    180
    240
    +10
    120
    180
    240
    免除冰屬性異常狀態。(26~31可疊加)
    05.

    30.龍屬性防禦強化【大】
    +7
    120
    180
    240
    +10
    120
    180
    240
    免除龍屬性異常狀態。(26~31可疊加)
    10.

    31.全屬性耐性值UP
    +5
    90
    120
    150
    +10
    120
    150
    180
    增加屬性耐性,但不免除任一屬性異常狀態
    15.

    32.全屬性異常狀態無效
    -
    120
    150
    180
    -
    120
    150
    180
    同技能「屬性異常狀態耐性3」,免除火、水、雷、冰與龍屬性異常狀態
    15.

    33.狀態異常攻擊力UP
    +10%
    90
    120
    150
    +15%
    60
    90
    120
    增加 10*Round(x*初始值/10) 點面板異常值,x為10%,15%
    12.

    34.麻痺無效
    -
    180
    210
    240
    -
    120
    180
    240
    同技能「麻痺耐性3」
    10.

    35.昏厥無效
    -
    180
    210
    240
    -
    120
    180
    240
    同技能「昏厥耐性3」
    04.

    36.全狀態異常無效
    -
    120
    150
    180
    -
    60
    90
    120
    免除中毒、麻痺、暈眩、睡眠、爆破、裂傷、瘴氣與防禦力下降狀態
    12.

    37.減輕泥&適應水場.深雪
    -
    180
    240
    300
    -
    180
    240
    300
    (待驗證) 同技能「泥耐性1」、「適應水場1~3」以及「寒冷耐性1」
    06.

    38.地形傷害無效
    -
    120
    180
    240
    -
    120
    180
    240
    同技能「熱傷害無效」與「適應瘴氣環境」與「寒冷耐性」
    免除「環境熱氣」、「岩漿地板」、「環境瘴氣」、「酸池」以及「?」的傷害
    06.

    39.延長全旋律效果
    -
    即時
    -
    -
    -
    -
    -
    -
    延長所有吹奏類增益效果30(40){50}秒,不提升其階段
    14.


24
-
未登入的勇者,要加入討論嗎?
板務人員:

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